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TensorPrimitives.Min Methode

Definition

Überlädt

Min(ReadOnlySpan<Single>)

Sucht nach der kleinsten Gleitkommazahl des angegebenen Tensors.

Min(ReadOnlySpan<Single>, ReadOnlySpan<Single>, Span<Single>)

Berechnet das elementweise Minimum der Gleitkommazahlen mit einfacher Genauigkeit in den angegebenen Tensoren.

Min<T>(ReadOnlySpan<T>, T, Span<T>)

Berechnet das elementweise Minimum der Zahlen in den angegebenen Tensoren.

Min<T>(ReadOnlySpan<T>)

Sucht nach der kleinsten Zahl im angegebenen Tensor.

Min<T>(ReadOnlySpan<T>, ReadOnlySpan<T>, Span<T>)

Berechnet das elementweise Minimum der Zahlen in den angegebenen Tensoren.

Min(ReadOnlySpan<Single>)

Quelle:
TensorPrimitives.cs
Quelle:
TensorPrimitives.Single.cs
Quelle:
TensorPrimitives.Single.cs

Sucht nach der kleinsten Gleitkommazahl des angegebenen Tensors.

public:
 static float Min(ReadOnlySpan<float> x);
public static float Min (ReadOnlySpan<float> x);
static member Min : ReadOnlySpan<single> -> single
Public Shared Function Min (x As ReadOnlySpan(Of Single)) As Single

Parameter

x
ReadOnlySpan<Single>

Der Tensor, dargestellt als Spanne.

Gibt zurück

Das Mindestelement in x.

Ausnahmen

Die Länge der x muss größer als Null sein.

Hinweise

Die Bestimmung des Minimalelements entspricht der IEEE 754:2019 -Funktion "minimum". Wenn ein beliebiger Wert gleich NaN vorhanden ist, wird der erste zurückgegeben. Negative 0 gilt als kleiner als positiv 0.

Diese Methode kann die zugrunde liegende C-Laufzeit aufrufen oder Anweisungen für die aktuelle Architektur verwenden. Genaue Ergebnisse können sich zwischen verschiedenen Betriebssystemen oder Architekturen unterscheiden.

Gilt für:

Min(ReadOnlySpan<Single>, ReadOnlySpan<Single>, Span<Single>)

Quelle:
TensorPrimitives.cs
Quelle:
TensorPrimitives.Single.cs
Quelle:
TensorPrimitives.Single.cs

Berechnet das elementweise Minimum der Gleitkommazahlen mit einfacher Genauigkeit in den angegebenen Tensoren.

public:
 static void Min(ReadOnlySpan<float> x, ReadOnlySpan<float> y, Span<float> destination);
public static void Min (ReadOnlySpan<float> x, ReadOnlySpan<float> y, Span<float> destination);
static member Min : ReadOnlySpan<single> * ReadOnlySpan<single> * Span<single> -> unit
Public Shared Sub Min (x As ReadOnlySpan(Of Single), y As ReadOnlySpan(Of Single), destination As Span(Of Single))

Parameter

x
ReadOnlySpan<Single>

Der erste Tensor, dargestellt als Spanne.

y
ReadOnlySpan<Single>

Der zweite Tensor, dargestellt als Spanne.

destination
Span<Single>

Der Ziel-Tensor, dargestellt als Spanne.

Ausnahmen

y und destination auf überlappende Speicherorte verweisen und nicht an demselben Speicherort beginnen.

Hinweise

Diese Methode berechnet effektiv destination[i] = MathF.Max(x[i], y[i]).

Die Bestimmung des maximalen Elements entspricht der IEEE 754:2019 "maximum"-Funktion. Wenn ein wert gleich NaNist, wird dieser Wert als Ergebnis gespeichert. Positive 0 gilt als größer als negativ 0.

Diese Methode kann die zugrunde liegende C-Laufzeit aufrufen oder Anweisungen für die aktuelle Architektur verwenden. Genaue Ergebnisse können sich zwischen verschiedenen Betriebssystemen oder Architekturen unterscheiden.

Gilt für:

Min<T>(ReadOnlySpan<T>, T, Span<T>)

Quelle:
TensorPrimitives.Min.cs
Quelle:
TensorPrimitives.Min.cs

Berechnet das elementweise Minimum der Zahlen in den angegebenen Tensoren.

public:
generic <typename T>
 where T : System::Numerics::INumber<T> static void Min(ReadOnlySpan<T> x, T y, Span<T> destination);
public static void Min<T> (ReadOnlySpan<T> x, T y, Span<T> destination) where T : System.Numerics.INumber<T>;
static member Min : ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.INumber<'T>)> * 'T * Span<'T (requires 'T :> System.Numerics.INumber<'T>)> -> unit (requires 'T :> System.Numerics.INumber<'T>)
Public Shared Sub Min(Of T As INumber(Of T)) (x As ReadOnlySpan(Of T), y As T, destination As Span(Of T))

Typparameter

T

Parameter

x
ReadOnlySpan<T>

Der erste Tensor, dargestellt als Spanne.

y
T

Der zweite Tensor, dargestellt als Skalar.

destination
Span<T>

Der Ziel-Tensor, dargestellt als Spanne.

Ausnahmen

x und destination auf überlappende Speicherorte verweisen und nicht an demselben Speicherort beginnen.

Hinweise

Diese Methode berechnet effektiv destination[i] = T.Max(x[i], y).

Die Bestimmung des maximalen Elements entspricht der IEEE 754:2019 "maximum"-Funktion. Wenn ein wert gleich NaNist, wird dieser Wert als Ergebnis gespeichert. Positive 0 gilt als größer als negativ 0.

Diese Methode kann die zugrunde liegende C-Laufzeit aufrufen oder Anweisungen für die aktuelle Architektur verwenden. Genaue Ergebnisse können sich zwischen verschiedenen Betriebssystemen oder Architekturen unterscheiden.

Gilt für:

Min<T>(ReadOnlySpan<T>)

Quelle:
TensorPrimitives.MaxMagnitude.cs
Quelle:
TensorPrimitives.Min.cs

Sucht nach der kleinsten Zahl im angegebenen Tensor.

public:
generic <typename T>
 where T : System::Numerics::INumber<T> static T Min(ReadOnlySpan<T> x);
public static T Min<T> (ReadOnlySpan<T> x) where T : System.Numerics.INumber<T>;
static member Min : ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.INumber<'T>)> -> 'T (requires 'T :> System.Numerics.INumber<'T>)
Public Shared Function Min(Of T As INumber(Of T)) (x As ReadOnlySpan(Of T)) As T

Typparameter

T

Parameter

x
ReadOnlySpan<T>

Der Tensor, dargestellt als Spanne.

Gibt zurück

T

Das Mindestelement in x.

Ausnahmen

Die Länge der x muss größer als Null sein.

Hinweise

Die Bestimmung des Minimalelements entspricht der IEEE 754:2019 -Funktion "minimum". Wenn ein beliebiger Wert gleich NaN vorhanden ist, wird der erste zurückgegeben. Negative 0 gilt als kleiner als positiv 0.

Diese Methode kann die zugrunde liegende C-Laufzeit aufrufen oder Anweisungen für die aktuelle Architektur verwenden. Genaue Ergebnisse können sich zwischen verschiedenen Betriebssystemen oder Architekturen unterscheiden.

Gilt für:

Min<T>(ReadOnlySpan<T>, ReadOnlySpan<T>, Span<T>)

Quelle:
TensorPrimitives.Min.cs
Quelle:
TensorPrimitives.Min.cs

Berechnet das elementweise Minimum der Zahlen in den angegebenen Tensoren.

public:
generic <typename T>
 where T : System::Numerics::INumber<T> static void Min(ReadOnlySpan<T> x, ReadOnlySpan<T> y, Span<T> destination);
public static void Min<T> (ReadOnlySpan<T> x, ReadOnlySpan<T> y, Span<T> destination) where T : System.Numerics.INumber<T>;
static member Min : ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.INumber<'T>)> * ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.INumber<'T>)> * Span<'T (requires 'T :> System.Numerics.INumber<'T>)> -> unit (requires 'T :> System.Numerics.INumber<'T>)
Public Shared Sub Min(Of T As INumber(Of T)) (x As ReadOnlySpan(Of T), y As ReadOnlySpan(Of T), destination As Span(Of T))

Typparameter

T

Parameter

x
ReadOnlySpan<T>

Der erste Tensor, dargestellt als Spanne.

y
ReadOnlySpan<T>

Der zweite Tensor, dargestellt als Spanne.

destination
Span<T>

Der Ziel-Tensor, dargestellt als Spanne.

Ausnahmen

y und destination auf überlappende Speicherorte verweisen und nicht an demselben Speicherort beginnen.

Hinweise

Diese Methode berechnet effektiv destination[i] = T.Max(x[i], y[i]).

Die Bestimmung des maximalen Elements entspricht der IEEE 754:2019 "maximum"-Funktion. Wenn ein wert gleich NaNist, wird dieser Wert als Ergebnis gespeichert. Positive 0 gilt als größer als negativ 0.

Diese Methode kann die zugrunde liegende C-Laufzeit aufrufen oder Anweisungen für die aktuelle Architektur verwenden. Genaue Ergebnisse können sich zwischen verschiedenen Betriebssystemen oder Architekturen unterscheiden.

Gilt für: