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TensorPrimitives.Distance Methode

Definition

Überlädt

Distance(ReadOnlySpan<Single>, ReadOnlySpan<Single>)

Berechnet den Abstand zwischen zwei Punkten, die als nicht leere, gleich lange Tensoren von Gleitkommazahlen mit einfacher Genauigkeit angegeben werden, im euklinischen Raum.

Distance<T>(ReadOnlySpan<T>, ReadOnlySpan<T>)

Berechnet den Abstand zwischen zwei Punkten, die als nicht leere, gleich lange Tensoren von Zahlen angegeben sind, im euklidischen Raum.

Distance(ReadOnlySpan<Single>, ReadOnlySpan<Single>)

Quelle:
TensorPrimitives.cs
Quelle:
TensorPrimitives.Single.cs
Quelle:
TensorPrimitives.Single.cs

Berechnet den Abstand zwischen zwei Punkten, die als nicht leere, gleich lange Tensoren von Gleitkommazahlen mit einfacher Genauigkeit angegeben werden, im euklinischen Raum.

public:
 static float Distance(ReadOnlySpan<float> x, ReadOnlySpan<float> y);
public static float Distance (ReadOnlySpan<float> x, ReadOnlySpan<float> y);
static member Distance : ReadOnlySpan<single> * ReadOnlySpan<single> -> single
Public Shared Function Distance (x As ReadOnlySpan(Of Single), y As ReadOnlySpan(Of Single)) As Single

Parameter

x
ReadOnlySpan<Single>

Der erste Tensor, dargestellt als Spanne.

y
ReadOnlySpan<Single>

Der zweite Tensor, dargestellt als Spanne.

Gibt zurück

Die euklidische Entfernung.

Ausnahmen

x und y dürfen nicht leer sein.

Hinweise

Diese Methode berechnet effektiv das Äquivalent von: Span<float> difference = ...; TensorPrimitives.Subtract(x, y, difference); float result = MathF.Sqrt(TensorPrimitives.SumOfSquares(difference)); , aber ohne zusätzlichen temporären Speicher für die Zwischenunterschiede.

Wenn ein Element in einem der Eingabe-Tensor mit NaNidentisch ist, wird NaN zurückgegeben.

Diese Methode kann die zugrunde liegende C-Laufzeit aufrufen oder Anweisungen für die aktuelle Architektur verwenden. Genaue Ergebnisse können sich zwischen verschiedenen Betriebssystemen oder Architekturen unterscheiden.

Gilt für:

Distance<T>(ReadOnlySpan<T>, ReadOnlySpan<T>)

Quelle:
TensorPrimitives.Distance.cs
Quelle:
TensorPrimitives.Distance.cs

Berechnet den Abstand zwischen zwei Punkten, die als nicht leere, gleich lange Tensoren von Zahlen angegeben sind, im euklidischen Raum.

public:
generic <typename T>
 where T : System::Numerics::IRootFunctions<T> static T Distance(ReadOnlySpan<T> x, ReadOnlySpan<T> y);
public static T Distance<T> (ReadOnlySpan<T> x, ReadOnlySpan<T> y) where T : System.Numerics.IRootFunctions<T>;
static member Distance : ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IRootFunctions<'T>)> * ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IRootFunctions<'T>)> -> 'T (requires 'T :> System.Numerics.IRootFunctions<'T>)
Public Shared Function Distance(Of T As IRootFunctions(Of T)) (x As ReadOnlySpan(Of T), y As ReadOnlySpan(Of T)) As T

Typparameter

T

Parameter

x
ReadOnlySpan<T>

Der erste Tensor, dargestellt als Spanne.

y
ReadOnlySpan<T>

Der zweite Tensor, dargestellt als Spanne.

Gibt zurück

T

Die euklidische Entfernung.

Ausnahmen

x und y dürfen nicht leer sein.

Hinweise

Diese Methode berechnet effektiv das Äquivalent von: Span<T> difference = ...; TensorPrimitives.Subtract(x, y, difference); T result = T.Sqrt(TensorPrimitives.SumOfSquares(difference)); , aber ohne zusätzlichen temporären Speicher für die Zwischenunterschiede.

Wenn ein Element in einem der Eingabe-Tensor mit NaNidentisch ist, wird NaN zurückgegeben.

Diese Methode kann die zugrunde liegende C-Laufzeit aufrufen oder Anweisungen für die aktuelle Architektur verwenden. Genaue Ergebnisse können sich zwischen verschiedenen Betriebssystemen oder Architekturen unterscheiden.

Gilt für: