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ValidationFailedEvent Klasse

Definition

Stellt das Chaos-Ereignis dar, das erstellt wird, wenn die Überprüfung fehlschlägt, und kapselt Informationen dazu, warum die Überprüfung fehlgeschlagen ist.

[System.Serializable]
public sealed class ValidationFailedEvent : System.Fabric.Chaos.DataStructures.ChaosEvent
[<System.Serializable>]
type ValidationFailedEvent = class
    inherit ChaosEvent
Public NotInheritable Class ValidationFailedEvent
Inherits ChaosEvent
Vererbung
ValidationFailedEvent
Attribute

Eigenschaften

Kind

Beschreibt den Typ von ChaosEvent.

(Geerbt von ChaosEvent)
Reason

Ruft die Zeichenfolgendarstellung des Grundes für den Überprüfungsfehler ab.

TimeStampUtc

DateTime des Zeitpunkts des Ereignisses

(Geerbt von ChaosEvent)

Methoden

FromBytes(Byte[])

Dies ist die Standardimplementierung, um ein Objekt aus einem Bytearray zu verdeckt

(Geerbt von ByteSerializable)
Read(BinaryReader)

Liest den Zustand dieses Objekts aus dem Bytearray.

ReadInheritedMembers(BinaryReader)

Diese Methode wird von der abgeleiteten Klasse aufgerufen, um die geerbten Member aus Bytes zurück zu konvertieren.

(Geerbt von ChaosEvent)
ToBytes()

Um das Chaos-Ereignisobjekt in ein Bytearray zu konvertieren, beginnt diese Überschreibung mit dem Schreiben des Ereignistyps und ruft dann die Write-Methode der abgeleiteten Klasse auf.

(Geerbt von ChaosEvent)
ToString()

Ruft eine Zeichenfolgendarstellung des Fehlerereignisses der Überprüfung ab.

Write(BinaryWriter)

Schreibt den Zustand dieses Objekts in ein Bytearray.

WriteInheritedMembers(BinaryWriter)

Diese Methode wird von der abgeleiteten Klasse aufgerufen, um die geerbten Member in Bytes zu konvertieren.

(Geerbt von ChaosEvent)

Gilt für: