MonitoringDescriptionAttribute Klasse
Definition
Wichtig
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Gibt die Beschreibung einer Eigenschaft oder eines Ereignisses an.
public ref class MonitoringDescriptionAttribute : System::ComponentModel::DescriptionAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.All)]
public class MonitoringDescriptionAttribute : System.ComponentModel.DescriptionAttribute
public class MonitoringDescriptionAttribute : System.ComponentModel.DescriptionAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.All)>]
type MonitoringDescriptionAttribute = class
inherit DescriptionAttribute
type MonitoringDescriptionAttribute = class
inherit DescriptionAttribute
Public Class MonitoringDescriptionAttribute
Inherits DescriptionAttribute
- Vererbung
- Attribute
Hinweise
Ein visueller Designer kann die Beschreibung anzeigen, wenn auf den Komponentenmember verwiesen wird, z. B. in einem Eigenschaftenfenster. Greifen Sie auf die Description -Eigenschaft zu, um den diesem Attribut zugeordneten Text abzurufen oder festzulegen.
Konstruktoren
MonitoringDescriptionAttribute(String) |
Initialisiert eine neue Instanz der MonitoringDescriptionAttribute-Klasse mit der angegebenen Beschreibung. |
Eigenschaften
Description |
Ruft den Beschreibungstext ab, der dem überwachten Element zugeordnet ist. |
DescriptionValue |
Ruft die als Beschreibung gespeicherte Zeichenfolge ab oder legt diese fest. (Geerbt von DescriptionAttribute) |
TypeId |
Ruft bei Implementierung in einer abgeleiteten Klasse einen eindeutigen Bezeichner für dieses Attribute ab. (Geerbt von Attribute) |
Methoden
Equals(Object) |
Gibt zurück, ob der Wert des angegebenen Objekts gleich dem aktuellen DescriptionAttribute ist. (Geerbt von DescriptionAttribute) |
GetHashCode() |
Gibt den Hashcode für diese Instanz zurück. (Geerbt von DescriptionAttribute) |
GetType() |
Ruft den Type der aktuellen Instanz ab. (Geerbt von Object) |
IsDefaultAttribute() |
Gibt einen Wert zurück, der angibt, ob dies die Standard-DescriptionAttribute-Instanz ist. (Geerbt von DescriptionAttribute) |
Match(Object) |
Beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse wird ein Wert zurückgegeben, der angibt, ob diese Instanz einem bestimmten Objekt entspricht. (Geerbt von Attribute) |
MemberwiseClone() |
Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object. (Geerbt von Object) |
ToString() |
Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt. (Geerbt von Object) |
Explizite Schnittstellenimplementierungen
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
Ordnet eine Reihe von Namen einer entsprechenden Reihe von Dispatchbezeichnern zu. (Geerbt von Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
Ruft die Typinformationen für ein Objekt ab, mit deren Hilfe die Typinformationen für eine Schnittstelle abgerufen werden können. (Geerbt von Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
Ruft die Anzahl der Schnittstellen mit Typinformationen ab, die von einem Objekt bereitgestellt werden (0 oder 1). (Geerbt von Attribute) |
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
Stellt den Zugriff auf von einem Objekt verfügbar gemachte Eigenschaften und Methoden bereit. (Geerbt von Attribute) |