ComponentSerializationService.SerializeMemberAbsolute Methode
Definition
Wichtig
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Serialisiert den angegebenen Member für das angegebene Objekt unter Berücksichtigung des Standardeigenschaftswerts.
public:
abstract void SerializeMemberAbsolute(System::ComponentModel::Design::Serialization::SerializationStore ^ store, System::Object ^ owningObject, System::ComponentModel::MemberDescriptor ^ member);
public abstract void SerializeMemberAbsolute (System.ComponentModel.Design.Serialization.SerializationStore store, object owningObject, System.ComponentModel.MemberDescriptor member);
abstract member SerializeMemberAbsolute : System.ComponentModel.Design.Serialization.SerializationStore * obj * System.ComponentModel.MemberDescriptor -> unit
Public MustOverride Sub SerializeMemberAbsolute (store As SerializationStore, owningObject As Object, member As MemberDescriptor)
Parameter
- store
- SerializationStore
Der SerializationStore, in den der Zustand von member
serialisiert wird.
- owningObject
- Object
Das Objekt, an das member
angefügt ist.
- member
- MemberDescriptor
Der zu serialisierende Member.
Ausnahmen
store
oder value
ist null
.
store
wird geschlossen, oder store
ist kein unterstützter Typ des Serialisierungsspeichers. Verwenden Sie einen von CreateStore() zurückgegebenen Speicher.
Hinweise
Die SerializeMemberAbsolute -Methode serialisiert den member
auf owningObject
, auch wenn member
der Standardwert der Eigenschaft enthält.
Beachten Sie, dass für einige Member, die den Standardwert enthalten und die Einstellung desselben Werts für das Element wiederherstellen, unterschiedliche Konzepte sind. Wenn beispielsweise eine Eigenschaft ihren Wert von einem übergeordneten Objekt erbt, wenn kein lokaler Wert festgelegt ist, ist das Festlegen des Werts auf die Eigenschaft möglicherweise nicht das gewünschte. Die SerializeMemberAbsolute -Methode berücksichtigt dies und würde in diesem Fall den Zustand der Eigenschaft löschen.