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BasicDesignerLoader.SetBaseComponentClassName(String) Methode

Definition

Legt den vollständigen Klassennamen der Basiskomponente fest.

protected:
 void SetBaseComponentClassName(System::String ^ name);
protected void SetBaseComponentClassName (string name);
member this.SetBaseComponentClassName : string -> unit
Protected Sub SetBaseComponentClassName (name As String)

Parameter

name
String

Eine Zeichenfolge, die den vollständigen Namen der zu entwerfenden Komponente darstellt.

Ausnahmen

name ist null

Hinweise

Die SetBaseComponentClassName -Methode sollte beim Laden aufgerufen werden, um den vollständigen Namen der Komponente festzulegen, die ein Designer entwickelt.

Gilt für: