DesignSurface.BeginLoad Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Beginnt den Ladevorgang.
Überlädt
BeginLoad(DesignerLoader) |
Beginnt den Ladevorgang mit dem angegebenen Designerladeprogramm. |
BeginLoad(Type) |
Beginnt den Ladevorgang. |
BeginLoad(DesignerLoader)
Beginnt den Ladevorgang mit dem angegebenen Designerladeprogramm.
public:
void BeginLoad(System::ComponentModel::Design::Serialization::DesignerLoader ^ loader);
public void BeginLoad (System.ComponentModel.Design.Serialization.DesignerLoader loader);
member this.BeginLoad : System.ComponentModel.Design.Serialization.DesignerLoader -> unit
Public Sub BeginLoad (loader As DesignerLoader)
Parameter
- loader
- DesignerLoader
Das Designerladeprogramm, das zum Laden des Designers verwendet werden soll.
Ausnahmen
loader
ist null
.
Das an das DesignSurface-Objekt angefügte IDesignerHost-Objekt wurde verworfen.
Hinweise
Designer Laden kann asynchron sein, sodass das Laden nach dem Zurückgeben dieses Aufrufs fortgesetzt werden kann. Fügen Sie einen Ereignishandler an das LoadComplete Ereignis an, um benachrichtigt zu werden, wenn das Laden der Entwurfsoberfläche abgeschlossen ist.
Nachdem BeginLoad aufgerufen wurde, können Sie sofort die Ansicht für den Designer abrufen, da Designerladeprogramme beim asynchronen Laden mindestens die Stammkomponente bereitstellen müssen.
Weitere Informationen
Gilt für:
BeginLoad(Type)
Beginnt den Ladevorgang.
public:
void BeginLoad(Type ^ rootComponentType);
public void BeginLoad (Type rootComponentType);
member this.BeginLoad : Type -> unit
Public Sub BeginLoad (rootComponentType As Type)
Parameter
- rootComponentType
- Type
Der Typ der im Entwurfsmodus zu erstellenden Komponente.
Ausnahmen
rootComponentType
ist null
.
Das an das DesignSurface-Objekt angefügte IDesignerHost-Objekt wurde verworfen.
Hinweise
Wenn rootComponentType
angegeben wird, wird ein Standard-Designerladeprogramm verwendet, das einfach eine instance von rootComponentType
erstellt. Designer Laden kann asynchron sein, sodass das Laden nach dem Zurückgeben dieses Aufrufs fortgesetzt werden kann. Fügen Sie einen Ereignishandler an das LoadComplete Ereignis an, um benachrichtigt zu werden, wenn das Laden der Entwurfsoberfläche abgeschlossen ist.
Nachdem BeginLoad aufgerufen wurde, können Sie sofort die Ansicht für den Designer abrufen, da Designerladeprogramme beim asynchronen Laden mindestens die Stammkomponente bereitstellen müssen.
Hinweis
Die BeginLoad -Methode erstellt eine instance des Komponententyps und initialisiert einen Designer für diese instance. Das Loaded Ereignis wird ausgelöst, bevor diese Methode zurückgibt.