Freigeben über


SKFieldNode.CreateVelocityField Methode

Definition

Überlädt

CreateVelocityField(Vector4)

Erstellt ein Feld, das Physikkörpern eine konstante Geschwindigkeit zuweist.

CreateVelocityField(SKTexture)

Erstellt ein Feld, das eine Textur als Array von normalen Geschwindigkeitsvektoren interpretiert und diese Geschwindigkeit auf Objekte anwendet, die die entsprechenden Standorte ermitteln.

CreateVelocityField(Vector4)

Erstellt ein Feld, das Physikkörpern eine konstante Geschwindigkeit zuweist.

[Foundation.Export("velocityFieldWithVector:")]
public static SpriteKit.SKFieldNode CreateVelocityField (OpenTK.Vector4 direction);
static member CreateVelocityField : OpenTK.Vector4 -> SpriteKit.SKFieldNode

Parameter

direction
Vector4

Gibt zurück

Attribute

Gilt für:

CreateVelocityField(SKTexture)

Erstellt ein Feld, das eine Textur als Array von normalen Geschwindigkeitsvektoren interpretiert und diese Geschwindigkeit auf Objekte anwendet, die die entsprechenden Standorte ermitteln.

[Foundation.Export("velocityFieldWithTexture:")]
public static SpriteKit.SKFieldNode CreateVelocityField (SpriteKit.SKTexture velocityTexture);
static member CreateVelocityField : SpriteKit.SKTexture -> SpriteKit.SKFieldNode

Parameter

velocityTexture
SKTexture

Gibt zurück

Attribute

Gilt für: