SKAction.ReachToNode Methode
Definition
Wichtig
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Überlädt
ReachToNode(SKNode, SKNode, nfloat) |
Erstellt eine Aktion, die den Knoten verschiebt, auf den er angewendet wird, indem er gedreht wird, zusammen mit allen Knoten zwischen und |
ReachToNode(SKNode, SKNode, Double) |
Erstellt eine Aktion, die den Knoten verschiebt, auf den er angewendet wird, indem er gedreht wird, zusammen mit allen Knoten zwischen und |
ReachToNode(SKNode, SKNode, nfloat)
Erstellt eine Aktion, die den Knoten verschiebt, auf den er angewendet wird, indem er gedreht wird, zusammen mit allen Knoten zwischen und rootNode
, sodass er näher an node
liegt, sodass der Knoten mit der von velocity
angegebenen Geschwindigkeit verschoben wird.
[Foundation.Export("reachToNode:rootNode:velocity:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 10, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public static SpriteKit.SKAction ReachToNode(SpriteKit.SKNode node, SpriteKit.SKNode rootNode, nfloat velocity);
static member ReachToNode : SpriteKit.SKNode * SpriteKit.SKNode * nfloat -> SpriteKit.SKAction
Parameter
- node
- SKNode
- rootNode
- SKNode
- velocity
- nfloat
Gibt zurück
- Attribute
Gilt für:
ReachToNode(SKNode, SKNode, Double)
Erstellt eine Aktion, die den Knoten verschiebt, auf den er angewendet wird, indem er gedreht wird, zusammen mit allen Knoten zwischen und rootNode
, sodass er sich im Laufe sec
von Sekunden näher an node
befindet.
[Foundation.Export("reachToNode:rootNode:duration:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 10, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public static SpriteKit.SKAction ReachToNode(SpriteKit.SKNode node, SpriteKit.SKNode rootNode, double sec);
static member ReachToNode : SpriteKit.SKNode * SpriteKit.SKNode * double -> SpriteKit.SKAction
Parameter
- node
- SKNode
- rootNode
- SKNode
- sec
- Double
Gibt zurück
- Attribute