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SCNVector4.Max Methode

Definition

Überlädt

Max(SCNVector4, SCNVector4)

Gibt den Vektor mit der größeren Größe zurück.

Max(SCNVector4, SCNVector4, SCNVector4)

Speichert den Vektor mit der größeren Größe in result.

Max(SCNVector4, SCNVector4)

Gibt den Vektor mit der größeren Größe zurück.

public static SceneKit.SCNVector4 Max (SceneKit.SCNVector4 a, SceneKit.SCNVector4 b);
static member Max : SceneKit.SCNVector4 * SceneKit.SCNVector4 -> SceneKit.SCNVector4

Parameter

Gibt zurück

Gilt für:

Max(SCNVector4, SCNVector4, SCNVector4)

Speichert den Vektor mit der größeren Größe in result.

public static void Max (ref SceneKit.SCNVector4 a, ref SceneKit.SCNVector4 b, out SceneKit.SCNVector4 result);
static member Max :  *  *  -> unit

Parameter

result
SCNVector4

Gilt für: