SCNVector4.Max Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Überlädt
Max(SCNVector4, SCNVector4) |
Gibt den Vektor mit der größeren Größe zurück. |
Max(SCNVector4, SCNVector4, SCNVector4) |
Speichert den Vektor mit der größeren Größe in |
Max(SCNVector4, SCNVector4)
Gibt den Vektor mit der größeren Größe zurück.
public static SceneKit.SCNVector4 Max (SceneKit.SCNVector4 a, SceneKit.SCNVector4 b);
static member Max : SceneKit.SCNVector4 * SceneKit.SCNVector4 -> SceneKit.SCNVector4
Parameter
Gibt zurück
Gilt für:
Max(SCNVector4, SCNVector4, SCNVector4)
Speichert den Vektor mit der größeren Größe in result
.
public static void Max (ref SceneKit.SCNVector4 a, ref SceneKit.SCNVector4 b, out SceneKit.SCNVector4 result);
static member Max : * * -> unit
Parameter
- result
- SCNVector4