SCNVector4.Dot Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Überlädt
Dot(SCNVector4, SCNVector4) |
Gibt das Punktprodukt von |
Dot(SCNVector4, SCNVector4, nfloat) | |
Dot(SCNVector4, SCNVector4, Single) |
Legt mit auf das Punktprodukt von |
Dot(SCNVector4, SCNVector4)
Gibt das Punktprodukt von left
mit right
zurück.
public static float Dot (SceneKit.SCNVector4 left, SceneKit.SCNVector4 right);
static member Dot : SceneKit.SCNVector4 * SceneKit.SCNVector4 -> single
Parameter
- left
- SCNVector4
- right
- SCNVector4
Gibt zurück
Der zurückgegebene Typ ist Single unter iOS und macOS.
Gilt für:
Dot(SCNVector4, SCNVector4, nfloat)
public static void Dot (ref SceneKit.SCNVector4 left, ref SceneKit.SCNVector4 right, out nfloat result);
static member Dot : * * -> unit
Parameter
- left
- SCNVector4
- right
- SCNVector4
- result
- nfloat
Gilt für:
Dot(SCNVector4, SCNVector4, Single)
Legt mit auf das Punktprodukt von right
left
festresult
.
public static void Dot (ref SceneKit.SCNVector4 left, ref SceneKit.SCNVector4 right, out float result);
static member Dot : * * -> unit
Parameter
- left
- SCNVector4
- right
- SCNVector4
- result
- Single