SCNVector3.Multiply Betreiber
Definition
Wichtig
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Überlädt
Multiply(SCNVector3, nfloat) | |
Multiply(SCNVector3, Single) | |
Multiply(nfloat, SCNVector3) | |
Multiply(Single, SCNVector3) |
Multiply(SCNVector3, nfloat)
public static SceneKit.SCNVector3 operator * (SceneKit.SCNVector3 vec, nfloat scale);
static member ( * ) : SceneKit.SCNVector3 * nfloat -> SceneKit.SCNVector3
Parameter
- vec
- SCNVector3
- scale
- nfloat
Gibt zurück
Gilt für:
Multiply(SCNVector3, Single)
public static SceneKit.SCNVector3 operator * (SceneKit.SCNVector3 vec, float scale);
static member ( * ) : SceneKit.SCNVector3 * single -> SceneKit.SCNVector3
Parameter
- vec
- SCNVector3
- scale
- Single
Gibt zurück
Gilt für:
Multiply(nfloat, SCNVector3)
public static SceneKit.SCNVector3 operator * (nfloat scale, SceneKit.SCNVector3 vec);
static member ( * ) : nfloat * SceneKit.SCNVector3 -> SceneKit.SCNVector3
Parameter
- scale
- nfloat
- vec
- SCNVector3
Gibt zurück
Gilt für:
Multiply(Single, SCNVector3)
public static SceneKit.SCNVector3 operator * (float scale, SceneKit.SCNVector3 vec);
static member ( * ) : single * SceneKit.SCNVector3 -> SceneKit.SCNVector3
Parameter
- scale
- Single
- vec
- SCNVector3