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SCNVector3.Multiply Methode

Definition

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Multiply(SCNVector3, Single, SCNVector3)

Multipliziert vector mit dem Skalar scale und speichert das Ergebnis in result.

Multiply(SCNVector3, nfloat, SCNVector3)
Multiply(SCNVector3, SCNVector3, SCNVector3)

Multipliziert die Komponenten von vector mit den Komponenten von scale und speichert das Ergebnis in result.

Multiply(SCNVector3, Single)

Multipliziert vector mit dem Skalar scale.

Multiply(SCNVector3, nfloat)
Multiply(SCNVector3, SCNVector3)

Multipliziert die Komponenten von vector mit den Komponenten von scale.

Multiply(SCNVector3, Single, SCNVector3)

Multipliziert vector mit dem Skalar scale und speichert das Ergebnis in result.

public static void Multiply (ref SceneKit.SCNVector3 vector, float scale, out SceneKit.SCNVector3 result);
static member Multiply :  * single *  -> unit

Parameter

vector
SCNVector3
scale
Single
result
SCNVector3

Gilt für:

Multiply(SCNVector3, nfloat, SCNVector3)

public static void Multiply (ref SceneKit.SCNVector3 vector, nfloat scale, out SceneKit.SCNVector3 result);
static member Multiply :  * nfloat *  -> unit

Parameter

vector
SCNVector3
scale
nfloat
result
SCNVector3

Gilt für:

Multiply(SCNVector3, SCNVector3, SCNVector3)

Multipliziert die Komponenten von vector mit den Komponenten von scale und speichert das Ergebnis in result.

public static void Multiply (ref SceneKit.SCNVector3 vector, ref SceneKit.SCNVector3 scale, out SceneKit.SCNVector3 result);
static member Multiply :  *  *  -> unit

Parameter

vector
SCNVector3
scale
SCNVector3
result
SCNVector3

Gilt für:

Multiply(SCNVector3, Single)

Multipliziert vector mit dem Skalar scale.

public static SceneKit.SCNVector3 Multiply (SceneKit.SCNVector3 vector, float scale);
static member Multiply : SceneKit.SCNVector3 * single -> SceneKit.SCNVector3

Parameter

vector
SCNVector3
scale
Single

Gibt zurück

Gilt für:

Multiply(SCNVector3, nfloat)

public static SceneKit.SCNVector3 Multiply (SceneKit.SCNVector3 vector, nfloat scale);
static member Multiply : SceneKit.SCNVector3 * nfloat -> SceneKit.SCNVector3

Parameter

vector
SCNVector3
scale
nfloat

Gibt zurück

Gilt für:

Multiply(SCNVector3, SCNVector3)

Multipliziert die Komponenten von vector mit den Komponenten von scale.

public static SceneKit.SCNVector3 Multiply (SceneKit.SCNVector3 vector, SceneKit.SCNVector3 scale);
static member Multiply : SceneKit.SCNVector3 * SceneKit.SCNVector3 -> SceneKit.SCNVector3

Parameter

vector
SCNVector3
scale
SCNVector3

Gibt zurück

Gilt für: