SCNReferenceNode Klasse
Definition
Wichtig
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Ein SCNNode , der seinen Inhalt aus einer Szenendatei lädt.
[Foundation.Register("SCNReferenceNode", true)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 3, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 9, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 11, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public class SCNReferenceNode : SceneKit.SCNNode, IDisposable
type SCNReferenceNode = class
inherit SCNNode
interface INSCoding
interface INativeObject
interface IDisposable
- Vererbung
- Attribute
- Implementiert
Konstruktoren
SCNReferenceNode(IntPtr) |
Ein Konstruktor, der beim Erstellen verwalteter Darstellungen nicht verwalteter Objekte verwendet wird; Wird von der Runtime aufgerufen. |
SCNReferenceNode(NSCoder) |
Ein Konstruktor, der das -Objekt aus den im Unarchiver-Objekt gespeicherten Daten initialisiert. |
SCNReferenceNode(NSObjectFlag) |
Konstruktor, um abgeleitete Klassen aufzurufen, um die Initialisierung zu überspringen und das Objekt nur zuzuweisen. |
SCNReferenceNode(NSUrl) |
Erstellt eine neue SCNReferenceNode mit dem Inhalt der Szenendatei unter |
Eigenschaften
ActionKeys |
Ruft die Liste der Schlüssel ab, für die Aktionen vorhanden sind. (Geerbt von SCNNode) |
AudioPlayers |
Ruft eine Liste der aktuell angefügten Audioplayer ab. (Geerbt von SCNNode) |
Camera |
Ruft die Kamera auf dem Knoten ab oder legt sie fest. (Geerbt von SCNNode) |
CanBecomeFocused |
Ein SCNNode , der seinen Inhalt aus einer Szenendatei lädt. (Geerbt von SCNNode) |
CastsShadow |
Ruft einen booleschen Wert ab, der steuert, ob der Knoteninhalt in Schattenzuordnungen gerendert wird, oder legt diesen fest. (Geerbt von SCNNode) |
CategoryBitMask |
Ruft die Kategoriebitmaske ab oder legt sie fest. (Geerbt von SCNNode) |
ChildNodes |
Ruft die untergeordneten Elemente des Knotens ab. (Geerbt von SCNNode) |
Class |
Ein SCNNode , der seinen Inhalt aus einer Szenendatei lädt. (Geerbt von NSObject) |
ClassHandle |
Das Handle für diese Klasse. |
Constraints |
Ruft die Liste der Einschränkungen für den Knoten ab oder legt sie fest. (Geerbt von SCNNode) |
DebugDescription |
Eine entwicklerrelevante Beschreibung dieses Objekts. (Geerbt von NSObject) |
Description |
Beschreibung des Objekts, der Objective-C-Version von ToString. (Geerbt von NSObject) |
EulerAngles |
Ruft die Eulerwinkel ab, die die Ausrichtung des Knotens definieren, oder legt diese fest. (Geerbt von SCNNode) |
Filters |
Ruft die Kernimagefilter ab, die auf den gerenderten Inhalt des Knotens angewendet werden sollen, oder legt diese fest. (Geerbt von SCNNode) |
FocusBehavior |
Ein SCNNode , der seinen Inhalt aus einer Szenendatei lädt. (Geerbt von SCNNode) |
FocusItemContainer |
Ruft den Container ab, der Fokusinformationen für untergeordnete Fokuselemente verwaltet. (Geerbt von SCNNode) |
Frame |
Ruft den Frame des Knotens im Koordinatensystem der übergeordneten Fokusumgebung ab. (Geerbt von SCNNode) |
Geometry |
Ruft die Geometrie für den Knoten ab. (Geerbt von SCNNode) |
Handle |
Handle (Zeiger) auf die Darstellung des nicht verwalteten Objekts. (Geerbt von NSObject) |
Hidden |
Ruft einen booleschen Wert ab, der den Inhalt des Knotens ausblendet oder anzeigt, oder legt diesen fest. (Geerbt von SCNNode) |
IsDirectBinding |
Ein SCNNode , der seinen Inhalt aus einer Szenendatei lädt. (Geerbt von NSObject) |
IsProxy |
Ein SCNNode , der seinen Inhalt aus einer Szenendatei lädt. (Geerbt von NSObject) |
Light |
Ruft ein angefügtes Licht ab oder legt diese fest. (Geerbt von SCNNode) |
Loaded |
Gibt an, ob die Szene geladen ReferenceUrl wurde. |
LoadingPolicy |
Der zu verwendende SCNReferenceLoadingPolicy. |
Morpher |
Ruft das Objekt ab, das die Geometrie des Knotens mischt, oder legt es fest. (Geerbt von SCNNode) |
MovabilityHint |
Ruft einen Wert ab, der steuert, wie der Inhalt des Knotens visuell auf Bewegungseffekte reagiert, oder legt diesen fest. (Geerbt von SCNNode) |
Name |
Ruft einen beschreibenden Namen für den Knoten ab oder legt diese fest. (Geerbt von SCNNode) |
Opacity |
Ruft die Deckkraft des Knoteninhalts ab oder legt diese fest. (Geerbt von SCNNode) |
Orientation |
Ruft die Ausrichtung des Knotens ab oder legt diese fest. (Geerbt von SCNNode) |
ParentFocusEnvironment |
Ruft die übergeordnete Fokusumgebung ab. (Geerbt von SCNNode) |
ParentNode |
Ruft den übergeordneten Knoten ab. (Geerbt von SCNNode) |
ParticleSystems |
Ruft ein Array ab, das die Partikelsysteme enthält, die an den Knoten angefügt sind. (Geerbt von SCNNode) |
Paused |
Ruft einen booleschen Wert ab, der steuert, ob Animationen für den Inhalt des Knotens angehalten werden, oder legt diesen fest. (Geerbt von SCNNode) |
PhysicsBody |
Ruft den Physiktext des Knotens ab oder legt diese fest. (Geerbt von SCNNode) |
PhysicsField |
Ruft das Physikfeld des Knotens ab oder legt es fest. (Geerbt von SCNNode) |
Pivot |
Ruft den Punkt ab, über den der Knoten pivotiert, rotiert und skaliert wird, oder legt diesen fest. (Geerbt von SCNNode) |
Position |
Ruft die Position des Knotens in der Szene ab oder legt sie fest. (Geerbt von SCNNode) |
PreferredFocusedView |
Ein SCNNode , der seinen Inhalt aus einer Szenendatei lädt. (Geerbt von SCNNode) |
PreferredFocusEnvironments |
Ein SCNNode , der seinen Inhalt aus einer Szenendatei lädt. (Geerbt von SCNNode) |
PresentationNode |
Ruft eine Darstellung des Knotens ab, wie sie auf dem Bildschirm angezeigt wird. (Geerbt von SCNNode) |
ReferenceUrl |
Die NSUrl , an der die Szene definiert ist. |
RendererDelegate |
Ruft den Renderingdelegat für den Knoten ab oder legt diesen fest. (Geerbt von SCNNode) |
RenderingOrder |
Ruft die Renderingreihenfolge für den Knoten ab oder legt diese fest. (Geerbt von SCNNode) |
RetainCount |
Gibt die aktuelle Objective-C-Aufbewahrungsanzahl für das Objekt zurück. (Geerbt von NSObject) |
Rotation |
Ruft die Rotation des Knotens ab oder legt sie fest. (Geerbt von SCNNode) |
Scale |
Ruft den Skalierungsfaktor für den Knoten ab oder legt diese fest. (Geerbt von SCNNode) |
Self |
Ein SCNNode , der seinen Inhalt aus einer Szenendatei lädt. (Geerbt von NSObject) |
Skinner |
Ruft den Skinner für Skelettanimationen ab oder legt diese fest. (Geerbt von SCNNode) |
Superclass |
Ein SCNNode , der seinen Inhalt aus einer Szenendatei lädt. (Geerbt von NSObject) |
SuperHandle |
Handle, der verwendet wird, um die Methoden in der Basisklasse für dieses NSObject darzustellen. (Geerbt von NSObject) |
Transform |
Ruft die übergeordnete relative Transformation des Knotens ab oder legt diese fest. (Geerbt von SCNNode) |
WeakRendererDelegate |
Ruft einen schwachen Verweis auf den Rendererdelegat ab oder legt diesen fest. (Geerbt von SCNNode) |
WorldFront |
Ein SCNNode , der seinen Inhalt aus einer Szenendatei lädt. (Geerbt von SCNNode) |
WorldOrientation |
Ein SCNNode , der seinen Inhalt aus einer Szenendatei lädt. (Geerbt von SCNNode) |
WorldPosition |
Ein SCNNode , der seinen Inhalt aus einer Szenendatei lädt. (Geerbt von SCNNode) |
WorldRight |
Ein SCNNode , der seinen Inhalt aus einer Szenendatei lädt. (Geerbt von SCNNode) |
WorldTransform |
Ruft die welt relative Transformation für den Knoten ab oder legt diese fest. (Geerbt von SCNNode) |
WorldUp |
Ein SCNNode , der seinen Inhalt aus einer Szenendatei lädt. (Geerbt von SCNNode) |
Zone |
Ein SCNNode , der seinen Inhalt aus einer Szenendatei lädt. (Geerbt von NSObject) |
Methoden
Add(SCNNode) |
Fügt |
AddAnimation(CAAnimation, NSString) |
Fügt diesem SCNNode die |
AddAnimation(CAAnimation, String) |
Fügt diesem SCNNode die |
AddAnimation(SCNAnimationPlayer, NSString) |
Ein SCNNode , der seinen Inhalt aus einer Szenendatei lädt. (Geerbt von SCNNode) |
AddAudioPlayer(SCNAudioPlayer) |
Fügt die und startet die |
AddChildNode(SCNNode) |
Fügt diesem das angegebene |
AddNodes(SCNNode[]) |
Fügt das angegebene |
AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr) |
Registriert ein Objekt für die externe Beobachtung (mithilfe von NSString keyPath). Beobachtete Änderungen werden an die Objektmethode ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) des Beobachters gesendet. (Geerbt von NSObject) |
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr) |
Registriert ein Objekt für die externe Beobachtung (mithilfe von string keyPath). Beobachtete Änderungen werden an die Objektmethode ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) des Beobachters gesendet. (Geerbt von NSObject) |
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>) |
Registriert ein Objekt für die externe Beobachtung mithilfe einer beliebigen Methode. (Geerbt von NSObject) |
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>) |
Registriert ein Objekt für die externe Beobachtung mithilfe einer beliebigen Methode. (Geerbt von NSObject) |
AddParticleSystem(SCNParticleSystem) |
Fügt diesem SCNNodedas angegebene Partikelsystem |
AwakeFromNib() |
Wird aufgerufen, nachdem das Objekt aus der Nib-Datei geladen wurde. Überschreibungen müssen base aufrufen. AwakeFromNib(). (Geerbt von NSObject) |
BeginInvokeOnMainThread(Action) |
Ein SCNNode , der seinen Inhalt aus einer Szenendatei lädt. (Geerbt von NSObject) |
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject) |
Ruft den angegebenen Code im Hauptthread der Benutzeroberfläche asynchron auf. (Geerbt von NSObject) |
Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary) |
Ein SCNNode , der seinen Inhalt aus einer Szenendatei lädt. (Geerbt von NSObject) |
Bind(String, NSObject, String, NSDictionary) |
Veraltet.
Ein SCNNode , der seinen Inhalt aus einer Szenendatei lädt. (Geerbt von NSObject) |
BindingInfo(String) |
Veraltet.
Ein SCNNode , der seinen Inhalt aus einer Szenendatei lädt. (Geerbt von NSObject) |
BindingOptionDescriptions(String) |
Veraltet.
Ein SCNNode , der seinen Inhalt aus einer Szenendatei lädt. (Geerbt von NSObject) |
BindingValueClass(String) |
Veraltet.
Ein SCNNode , der seinen Inhalt aus einer Szenendatei lädt. (Geerbt von NSObject) |
Clone() |
Erstellt und gibt eine rekursive Kopie des Knotens und seiner untergeordneten Elemente zurück. (Geerbt von SCNNode) |
CommitEditing() |
Ein SCNNode , der seinen Inhalt aus einer Szenendatei lädt. (Geerbt von NSObject) |
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr) |
Ein SCNNode , der seinen Inhalt aus einer Szenendatei lädt. (Geerbt von NSObject) |
ConformsToProtocol(IntPtr) |
Wird aufgerufen, um zu bestimmen, ob dieses Objekt das angegebene Protokoll implementiert. (Geerbt von NSObject) |
ConvertPositionFromNode(SCNVector3, SCNNode) |
|
ConvertPositionToNode(SCNVector3, SCNNode) |
|
ConvertTransformFromNode(SCNMatrix4, SCNNode) |
|
ConvertTransformToNode(SCNMatrix4, SCNNode) |
|
ConvertVectorFromNode(SCNVector3, SCNNode) |
Ein SCNNode , der seinen Inhalt aus einer Szenendatei lädt. (Geerbt von SCNNode) |
ConvertVectorToNode(SCNVector3, SCNNode) |
Ein SCNNode , der seinen Inhalt aus einer Szenendatei lädt. (Geerbt von SCNNode) |
Copy() |
Führt eine Kopie des zugrunde liegenden Objective-C-Objekts aus. (Geerbt von NSObject) |
Copy(NSZone) |
Führt eine Kopie des zugrunde liegenden Objective-C-Objekts aus. (Geerbt von SCNNode) |
CreateFromUrl(NSUrl) |
Erstellt eine neue SCNReferenceNode mit dem Inhalt der Szenendatei unter |
DangerousAutorelease() |
Ein SCNNode , der seinen Inhalt aus einer Szenendatei lädt. (Geerbt von NSObject) |
DangerousRelease() |
Ein SCNNode , der seinen Inhalt aus einer Szenendatei lädt. (Geerbt von NSObject) |
DangerousRetain() |
Ein SCNNode , der seinen Inhalt aus einer Szenendatei lädt. (Geerbt von NSObject) |
DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString) |
Gibt eine Änderung an den Indizes für eine zu-viele-Beziehung an. (Geerbt von NSObject) |
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet) |
Ein SCNNode , der seinen Inhalt aus einer Szenendatei lädt. (Geerbt von NSObject) |
DidChangeValue(String) |
Gibt an, dass eine Änderung am angegebenen Schlüssel aufgetreten ist. (Geerbt von NSObject) |
DidHintFocusMovement(UIFocusMovementHint) |
Wird aufgerufen, wenn sich der Finger des Benutzers auf dem Gerät oder Pad bewegt, um den Knoten zu benachrichtigen, dass eine Fokusänderung auftreten kann. (Geerbt von SCNNode) |
DidUpdateFocus(UIFocusUpdateContext, UIFocusAnimationCoordinator) |
Ein SCNNode , der seinen Inhalt aus einer Szenendatei lädt. (Geerbt von SCNNode) |
Dispose() |
Gibt die vom NSObject-Objekt verwendeten Ressourcen frei. (Geerbt von NSObject) |
Dispose(Boolean) |
Gibt die vom SCNNode-Objekt verwendeten Ressourcen frei. (Geerbt von SCNNode) |
DoesNotRecognizeSelector(Selector) |
Gibt an, dass dieses Objekt den angegebenen Selektor nicht erkennt. (Geerbt von NSObject) |
EncodeTo(NSCoder) |
Codiert den Zustand des Objekts auf dem bereitgestellten Encoder. |
EnumerateChildNodes(SCNNodeHandler) |
Führt die bereitgestellte |
EnumerateChildNodes(SCNNodePredicate) |
Veraltet.
Veraltet. Nicht verwenden. (Geerbt von SCNNode) |
EnumerateHierarchy(SCNNodeHandler) |
Führt rekursiv das auf diesem Knoten und auf den untergeordneten Knoten dieses Knotens bereitgestellten |
Equals(NSObject) |
Ein SCNNode , der seinen Inhalt aus einer Szenendatei lädt. (Geerbt von NSObject) |
Equals(Object) |
Ein SCNNode , der seinen Inhalt aus einer Szenendatei lädt. (Geerbt von NSObject) |
ExposedBindings() |
Ein SCNNode , der seinen Inhalt aus einer Szenendatei lädt. (Geerbt von NSObject) |
FindChildNode(String, Boolean) |
Sucht nach einem untergeordneten Element mit dem angegebenen Namen. (Geerbt von SCNNode) |
FindNodes(SCNNodePredicate) |
Gibt ein Array aller untergeordneten Knoten zurück, die mit dem angegebenen |
FlattenedClone() |
Erstellt und gibt eine abgeflachte Kopie des Knotens und aller untergeordneten Elemente zurück. (Geerbt von SCNNode) |
GetAction(String) |
Gibt die Aktion zurück, die durch die angegebene |
GetAnimation(NSString) |
Entwickler sollten diese veraltete Methode nicht verwenden. Entwickler sollten stattdessen "GetAnimationPlayer" verwenden. (Geerbt von SCNNode) |
GetAnimation(String) |
Gibt die Animation zurück, die durch die angegebene |
GetAnimationKeys() |
Gibt ein Array zurück, das alle Animationen enthält, die an den Knoten angefügt sind. (Geerbt von SCNNode) |
GetAnimationPlayer(NSString) |
Ein SCNNode , der seinen Inhalt aus einer Szenendatei lädt. (Geerbt von SCNNode) |
GetBindingInfo(NSString) |
Ein SCNNode , der seinen Inhalt aus einer Szenendatei lädt. (Geerbt von NSObject) |
GetBindingOptionDescriptions(NSString) |
Ein SCNNode , der seinen Inhalt aus einer Szenendatei lädt. (Geerbt von NSObject) |
GetBindingValueClass(NSString) |
Ein SCNNode , der seinen Inhalt aus einer Szenendatei lädt. (Geerbt von NSObject) |
GetBoundingBox(SCNVector3, SCNVector3) |
Speichert die Vektoren, die das Begrenzungsfeld des Knotens definieren, in |
GetBoundingSphere(SCNVector3, nfloat) |
Speichert die Vektoren, die die begrenzungsgebundene Kugel des Knotens in |
GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[]) |
Ruft die Werte der angegebenen Schlüssel ab. (Geerbt von NSObject) |
GetEnumerator() |
Ruft einen Enumerator zum Durchlaufen der Untergeordneten Knotens ab. (Geerbt von SCNNode) |
GetHashCode() |
Generiert einen Hashcode für die aktuelle Instanz. (Geerbt von NSObject) |
GetMethodForSelector(Selector) |
Ein SCNNode , der seinen Inhalt aus einer Szenendatei lädt. (Geerbt von NSObject) |
GetNativeField(String) |
Veraltet.
Ein SCNNode , der seinen Inhalt aus einer Szenendatei lädt. (Geerbt von NSObject) |
GetNativeHash() |
Ein SCNNode , der seinen Inhalt aus einer Szenendatei lädt. (Geerbt von NSObject) |
HasActions() |
Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob der Knoten Aktionen ausführt. (Geerbt von SCNNode) |
HitTest(SCNVector3, SCNVector3, NSDictionary) |
Gibt ein Array von Treffertestergebnissen für untergeordnete Knoten zurück, die sich mit einer Linie zwischen |
HitTest(SCNVector3, SCNVector3, SCNHitTestOptions) |
Gibt ein Array von Treffertestergebnissen für untergeordnete Knoten zurück, die sich mit einer Linie zwischen |
Init() |
Ein SCNNode , der seinen Inhalt aus einer Szenendatei lädt. (Geerbt von NSObject) |
InitializeHandle(IntPtr) |
Ein SCNNode , der seinen Inhalt aus einer Szenendatei lädt. (Geerbt von NSObject) |
InitializeHandle(IntPtr, String) |
Ein SCNNode , der seinen Inhalt aus einer Szenendatei lädt. (Geerbt von NSObject) |
InsertChildNode(SCNNode, nint) |
Fügt den angegebenen |
Invoke(Action, Double) |
Ein SCNNode , der seinen Inhalt aus einer Szenendatei lädt. (Geerbt von NSObject) |
Invoke(Action, TimeSpan) |
Ein SCNNode , der seinen Inhalt aus einer Szenendatei lädt. (Geerbt von NSObject) |
InvokeOnMainThread(Action) |
Ein SCNNode , der seinen Inhalt aus einer Szenendatei lädt. (Geerbt von NSObject) |
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject) |
Ruft den angegebenen Code im Hauptthread der Benutzeroberfläche synchron auf. (Geerbt von NSObject) |
IsAnimationPaused(NSString) |
Gibt einen booleschen Wert zurück, der angibt, ob die Animation, die durch den angegebenen |
IsAnimationPaused(String) |
Gibt einen booleschen Wert zurück, der angibt, ob die Animation, die durch den angegebenen |
IsEqual(NSObject) |
Ein SCNNode , der seinen Inhalt aus einer Szenendatei lädt. (Geerbt von NSObject) |
IsKindOfClass(Class) |
Ein SCNNode , der seinen Inhalt aus einer Szenendatei lädt. (Geerbt von NSObject) |
IsMemberOfClass(Class) |
Ein SCNNode , der seinen Inhalt aus einer Szenendatei lädt. (Geerbt von NSObject) |
Load() |
Lädt die Szenendatei unter ReferenceUrl. |
LocalRotate(SCNQuaternion) |
Ein SCNNode , der seinen Inhalt aus einer Szenendatei lädt. (Geerbt von SCNNode) |
LocalTranslate(SCNVector3) |
Ein SCNNode , der seinen Inhalt aus einer Szenendatei lädt. (Geerbt von SCNNode) |
Look(SCNVector3) |
Ein SCNNode , der seinen Inhalt aus einer Szenendatei lädt. (Geerbt von SCNNode) |
Look(SCNVector3, SCNVector3, SCNVector3) |
Ein SCNNode , der seinen Inhalt aus einer Szenendatei lädt. (Geerbt von SCNNode) |
MarkDirty() |
Erhöht ein reguläres Peerobjekt (IsDirectBinding ist true) in ein toggleref-Objekt. (Geerbt von NSObject) |
MutableCopy() |
Erstellt eine veränderliche Kopie des angegebenen NSObject. (Geerbt von NSObject) |
ObjectDidEndEditing(NSObject) |
Ein SCNNode , der seinen Inhalt aus einer Szenendatei lädt. (Geerbt von NSObject) |
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) |
Gibt an, dass sich der Wert am angegebenen keyPath relativ zu diesem Objekt geändert hat. (Geerbt von NSObject) |
PauseAnimation(NSString) |
Hält die Animation an, die durch die bereitgestellte |
PauseAnimation(String) |
Hält die Animation an, die durch die bereitgestellte |
PerformSelector(Selector) |
Ein SCNNode , der seinen Inhalt aus einer Szenendatei lädt. (Geerbt von NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSObject) |
Ein SCNNode , der seinen Inhalt aus einer Szenendatei lädt. (Geerbt von NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSObject, Double) |
Ruft den Selektor für die aktuelle Instanz auf, und wenn der |
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[]) |
Ein SCNNode , der seinen Inhalt aus einer Szenendatei lädt. (Geerbt von NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject) |
Ein SCNNode , der seinen Inhalt aus einer Szenendatei lädt. (Geerbt von NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean) |
Ein SCNNode , der seinen Inhalt aus einer Szenendatei lädt. (Geerbt von NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[]) |
Ein SCNNode , der seinen Inhalt aus einer Szenendatei lädt. (Geerbt von NSObject) |
PrepareForInterfaceBuilder() |
Ein SCNNode , der seinen Inhalt aus einer Szenendatei lädt. (Geerbt von NSObject) |
RemoveAction(String) |
Entfernt die Aktion, die durch die angegebene identifiziert wird. |
RemoveAllActions() |
Entfernt alle Aktionen vom Knoten. (Geerbt von SCNNode) |
RemoveAllAnimations() |
Entfernt alle Animationen vom Knoten. (Geerbt von SCNNode) |
RemoveAllAudioPlayers() |
emoviert alle Audioplayer vom Knoten. (Geerbt von SCNNode) |
RemoveAllParticleSystems() |
Emoviert alle Partikelsysteme vom Knoten. (Geerbt von SCNNode) |
RemoveAnimation(NSString) |
Entfernt die Animation, die durch die bereitgestellte |
RemoveAnimation(NSString, nfloat) |
Entfernt die Animation, die durch die bereitgestellte |
RemoveAnimation(String) |
Entfernt die Animation, die durch die bereitgestellte |
RemoveAnimation(String, nfloat) |
Entfernt die Animation, die durch die bereitgestellte |
RemoveAnimationUsingBlendOutDuration(NSString, nfloat) |
Ein SCNNode , der seinen Inhalt aus einer Szenendatei lädt. (Geerbt von SCNNode) |
RemoveAudioPlayer(SCNAudioPlayer) |
Entfernt das angegebene Audio |
RemoveFromParentNode() |
Entfernt diesen Knoten aus dem übergeordneten Knoten. (Geerbt von SCNNode) |
RemoveObserver(NSObject, NSString) |
Verhindert, dass der angegebene Beobachter weitere Benachrichtigungen über geänderte Werte für den angegebenen keyPath empfängt. (Geerbt von NSObject) |
RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr) |
Verhindert, dass der angegebene Beobachter weitere Benachrichtigungen über geänderte Werte für den angegebenen keyPath und den angegebenen Kontext empfängt. (Geerbt von NSObject) |
RemoveObserver(NSObject, String) |
Verhindert, dass der angegebene Beobachter weitere Benachrichtigungen über geänderte Werte für den angegebenen keyPath empfängt. (Geerbt von NSObject) |
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr) |
Verhindert, dass der angegebene Beobachter weitere Benachrichtigungen über geänderte Werte für den angegebenen keyPath und den angegebenen Kontext empfängt. (Geerbt von NSObject) |
RemoveParticleSystem(SCNParticleSystem) |
Entfernt das angegebene Partikel |
ReplaceChildNode(SCNNode, SCNNode) |
Ersetzt den angegebenen |
RespondsToSelector(Selector) |
Gibt an, ob dieses Objekt den angegebenen Selektor erkennt. (Geerbt von NSObject) |
ResumeAnimation(NSString) |
Setzt die Animation fort, die durch die bereitgestellte |
ResumeAnimation(String) |
Setzt die Animation fort, die durch die bereitgestellte |
Rotate(SCNQuaternion, SCNVector3) |
Ein SCNNode , der seinen Inhalt aus einer Szenendatei lädt. (Geerbt von SCNNode) |
RunAction(SCNAction) |
Fügt dem Knoten die bereitgestellte |
RunAction(SCNAction, Action) |
Fügt dem Knoten die bereitgestellte |
RunAction(SCNAction, String) |
Fügt das bereitgestellte |
RunAction(SCNAction, String, Action) |
Fügt das bereitgestellte |
SetBoundingBox(SCNVector3, SCNVector3) |
Legt das Begrenzungsfeld des Knotens fest. (Geerbt von SCNNode) |
SetNativeField(String, NSObject) |
Veraltet.
Ein SCNNode , der seinen Inhalt aus einer Szenendatei lädt. (Geerbt von NSObject) |
SetNeedsFocusUpdate() |
Ein SCNNode , der seinen Inhalt aus einer Szenendatei lädt. (Geerbt von SCNNode) |
SetNilValueForKey(NSString) |
Legt den Wert des angegebenen Schlüssels auf NULL fest. (Geerbt von NSObject) |
SetSpeed(nfloat, NSString) |
Ein SCNNode , der seinen Inhalt aus einer Szenendatei lädt. (Geerbt von SCNNode) |
SetValueForKey(NSObject, NSString) |
Legt den Wert der vom Schlüssel angegebenen Eigenschaft auf den angegebenen Wert fest. (Geerbt von NSObject) |
SetValueForKeyPath(IntPtr, NSString) |
Ein Konstruktor, der beim Erstellen verwalteter Darstellungen nicht verwalteter Objekte verwendet wird; Wird von der Runtime aufgerufen. (Geerbt von NSObject) |
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString) |
Legt den Wert einer Eigenschaft fest, die mit einem Schlüsselpfad erreicht werden kann. (Geerbt von NSObject) |
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString) |
Gibt einen Versuch an, einen Wert in einen nicht definierten Schlüssel zu schreiben. Wenn sie nicht überschrieben wird, wird eine NSUndefinedKeyException ausgelöst. (Geerbt von NSObject) |
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary) |
Legt die Werte dieses NSObject auf die Werte im angegebenen Wörterbuch fest. (Geerbt von NSObject) |
ShouldUpdateFocus(UIFocusUpdateContext) |
Ein SCNNode , der seinen Inhalt aus einer Szenendatei lädt. (Geerbt von SCNNode) |
ToString() |
Gibt eine Zeichenfolgendarstellung des Werts der aktuellen Instanz zurück. (Geerbt von NSObject) |
Unbind(NSString) |
Ein SCNNode , der seinen Inhalt aus einer Szenendatei lädt. (Geerbt von NSObject) |
Unbind(String) |
Veraltet.
Ein SCNNode , der seinen Inhalt aus einer Szenendatei lädt. (Geerbt von NSObject) |
Unload() |
Entlädt die untergeordneten Knoten dieses SCNReferenceNode. |
UpdateFocusIfNeeded() |
Ein SCNNode , der seinen Inhalt aus einer Szenendatei lädt. (Geerbt von SCNNode) |
ValueForKey(NSString) |
Gibt den Wert der Eigenschaft zurück, die dem angegebenen Schlüssel zugeordnet ist. (Geerbt von NSObject) |
ValueForKeyPath(NSString) |
Gibt den Wert einer Eigenschaft zurück, die mithilfe eines Schlüsselpfads erreicht werden kann. (Geerbt von NSObject) |
ValueForUndefinedKey(NSString) |
Gibt einen Versuch an, einen Wert eines nicht definierten Schlüssels zu lesen. Wenn sie nicht überschrieben wird, wird eine NSUndefinedKeyException ausgelöst. (Geerbt von NSObject) |
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString) |
Gibt an, dass sich die Werte der angegebenen Indizes im angegebenen Schlüssel ändern. (Geerbt von NSObject) |
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet) |
Ein SCNNode , der seinen Inhalt aus einer Szenendatei lädt. (Geerbt von NSObject) |
WillChangeValue(String) |
Gibt an, dass sich der Wert des angegebenen Schlüssels ändern wird. (Geerbt von NSObject) |
Explizite Schnittstellenimplementierungen
IEnumerable.GetEnumerator() |
Ruft einen Enumerator für die untergeordneten Knoten ab. (Geerbt von SCNNode) |
Erweiterungsmethoden
ObjectDidBeginEditing(NSObject, INSEditor) |
Ein SCNNode , der seinen Inhalt aus einer Szenendatei lädt. |
ObjectDidEndEditing(NSObject, INSEditor) |
Ein SCNNode , der seinen Inhalt aus einer Szenendatei lädt. |
GetValidModes(NSObject, NSFontPanel) |
Ein SCNNode , der seinen Inhalt aus einer Szenendatei lädt. |
ValidateToolbarItem(NSObject, NSToolbarItem) |
Ein SCNNode , der seinen Inhalt aus einer Szenendatei lädt. |
GetDebugDescription(INSObjectProtocol) |
Ein SCNNode , der seinen Inhalt aus einer Szenendatei lädt. |
GetEntity(SCNNode) |
Ein SCNNode , der seinen Inhalt aus einer Szenendatei lädt. |
SetEntity(SCNNode, GKEntity) |
Ein SCNNode , der seinen Inhalt aus einer Szenendatei lädt. |
AcceptsPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel) |
Ein SCNNode , der seinen Inhalt aus einer Szenendatei lädt. |
BeginPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel) |
Ein SCNNode , der seinen Inhalt aus einer Szenendatei lädt. |
EndPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel) |
Ein SCNNode , der seinen Inhalt aus einer Szenendatei lädt. |
GetActionKeys(ISCNActionable) |
Ein SCNNode , der seinen Inhalt aus einer Szenendatei lädt. |
AddAnimation(ISCNAnimatable, SCNAnimationPlayer, NSString) |
Ein SCNNode , der seinen Inhalt aus einer Szenendatei lädt. |
GetAnimationPlayer(ISCNAnimatable, NSString) |
Ein SCNNode , der seinen Inhalt aus einer Szenendatei lädt. |
RemoveAnimationUsingBlendOutDuration(ISCNAnimatable, NSString, nfloat) |
Ein SCNNode , der seinen Inhalt aus einer Szenendatei lädt. |
SetSpeed(ISCNAnimatable, nfloat, NSString) |
Entwickler sollten diese veraltete Methode nicht verwenden. Entwickler sollten stattdessen "SCNAnimationPlayer.Speed" verwenden. |
AddAnimation(ISCNAnimatable, SCNAnimation, String) |
Fügt die angegebene Animation hinzu und ordnet sie dem angegebenen Schlüssel zu. |
GetAccessibilityCustomRotors(NSObject) |
Ruft das Array von Objekten ab, die UIAccessibilityCustomRotor für |
SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[]) |
Legt das Array von Objekten fest, die UIAccessibilityCustomRotor für das Objekt geeignet sind |