SCNAction.MoveBy Methode
Definition
Wichtig
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Überlädt
MoveBy(SCNVector3, Double) |
Erstellt eine Aktion, die die SCNGeometry in der Größe und Richtung von |
MoveBy(nfloat, nfloat, nfloat, Double) |
MoveBy(SCNVector3, Double)
Erstellt eine Aktion, die die SCNGeometry in der Größe und Richtung von delta
über durationInSeconds
Sekunden verschiebt.
[Foundation.Export("moveBy:duration:")]
public static SceneKit.SCNAction MoveBy(SceneKit.SCNVector3 delta, double durationInSeconds);
static member MoveBy : SceneKit.SCNVector3 * double -> SceneKit.SCNAction
Parameter
- delta
- SCNVector3
- durationInSeconds
- Double
Gibt zurück
- Attribute
Gilt für:
MoveBy(nfloat, nfloat, nfloat, Double)
[Foundation.Export("moveByX:y:z:duration:")]
public static SceneKit.SCNAction MoveBy(nfloat deltaX, nfloat deltaY, nfloat deltaZ, double durationInSeconds);
static member MoveBy : nfloat * nfloat * nfloat * double -> SceneKit.SCNAction
Parameter
- deltaX
- nfloat
- deltaY
- nfloat
- deltaZ
- nfloat
- durationInSeconds
- Double
Gibt zurück
- Attribute