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Matrix4d.CreateRotationX Methode

Definition

Überlädt

CreateRotationX(Double, Matrix4d)
CreateRotationX(Double)

CreateRotationX(Double, Matrix4d)

public static void CreateRotationX (double angle, out OpenTK.Matrix4d result);
static member CreateRotationX : double *  -> unit

Parameter

angle
Double
result
Matrix4d

Gilt für:

CreateRotationX(Double)

public static OpenTK.Matrix4d CreateRotationX (double angle);
static member CreateRotationX : double -> OpenTK.Matrix4d

Parameter

angle
Double

Gibt zurück

Gilt für: