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GraphicsMode Klasse

Definition

Definiert das Format für Grafikvorgänge.

public class GraphicsMode : IEquatable<OpenTK.Graphics.GraphicsMode>
type GraphicsMode = class
    interface IEquatable<GraphicsMode>
Vererbung
GraphicsMode
Implementiert

Konstruktoren

GraphicsMode()

Erstellt einen neuen GraphicsMode mit sinnvollen Standardparametern.

GraphicsMode(ColorFormat, Int32, Int32, Int32, ColorFormat, Int32, Boolean)

Definiert das Format für Grafikvorgänge.

GraphicsMode(ColorFormat, Int32, Int32, Int32, ColorFormat, Int32)

Definiert das Format für Grafikvorgänge.

GraphicsMode(ColorFormat, Int32, Int32, Int32, ColorFormat)

Definiert das Format für Grafikvorgänge.

GraphicsMode(ColorFormat, Int32, Int32, Int32)

Definiert das Format für Grafikvorgänge.

GraphicsMode(ColorFormat, Int32, Int32)

Definiert das Format für Grafikvorgänge.

GraphicsMode(ColorFormat, Int32)

Definiert das Format für Grafikvorgänge.

GraphicsMode(ColorFormat)

Definiert das Format für Grafikvorgänge.

Eigenschaften

AccumulatorFormat

Ruft ein OpenTK.Graphics.ColorFormat ab, das das Akkumulatorformat für dieses GraphicsFormat beschreibt.

Buffers

Ruft eine System.Int32 ab, die die Anzahl der Puffer enthält, die diesem DisplayMode zugeordnet sind.

ColorFormat

Ruft ein OpenTK.Graphics.ColorFormat ab, das das Farbformat für dieses GraphicsFormat beschreibt.

Default

Gibt ein OpenTK.GraphicsFormat zurück, das mit der zugrunde liegenden Plattform kompatibel ist.

Depth

Ruft ein System.Int32 ab, das die Bits pro Pixel für den Tiefenpuffer für dieses GraphicsFormat enthält.

Index

Ruft einen ab, der den plattformspezifischen Index für diesen GraphicsMode angibt.

Samples

Ruft ein System.Int32 ab, das die Anzahl der FSAA-Stichproben pro Pixel für dieses GraphicsFormat enthält.

Stencil

Ruft ein System.Int32-Objekt ab, das die Bits pro Pixel für den Schablonenpuffer dieses Grafikformats enthält.

Stereo

Ruft eine System.Boolean ab, die angibt, ob dieser DisplayMode stereoskopisch ist.

Methoden

Equals(GraphicsMode)

Definiert das Format für Grafikvorgänge.

Equals(Object)

Definiert das Format für Grafikvorgänge.

GetHashCode()

Definiert das Format für Grafikvorgänge.

ToString()

Gibt eine System.String zurück, die das aktuelle GraphicsFormat beschreibt.

Gilt für: