CGLPixelFormat Konstruktoren
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Überlädt
CGLPixelFormat(IntPtr) | |
CGLPixelFormat(Object[]) | |
CGLPixelFormat(CGLPixelFormatAttribute[], Int32) | |
CGLPixelFormat(Int32, Object[]) |
CGLPixelFormat(IntPtr)
public CGLPixelFormat(IntPtr handle);
new OpenGL.CGLPixelFormat : nativeint -> OpenGL.CGLPixelFormat
Parameter
- handle
-
IntPtr
nativeint
Gilt für:
CGLPixelFormat(Object[])
public CGLPixelFormat(params object[] attributes);
new OpenGL.CGLPixelFormat : obj[] -> OpenGL.CGLPixelFormat
Parameter
- attributes
- Object[]
Gilt für:
CGLPixelFormat(CGLPixelFormatAttribute[], Int32)
public CGLPixelFormat(OpenGL.CGLPixelFormatAttribute[] attributes, out int npix);
new OpenGL.CGLPixelFormat : OpenGL.CGLPixelFormatAttribute[] * -> OpenGL.CGLPixelFormat
Parameter
- attributes
- CGLPixelFormatAttribute[]
- npix
- Int32