MDLVoxelArray Klasse
Definition
Wichtig
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Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumetrischen Elementen, die als Voxel bezeichnet werden.
[Foundation.Register("MDLVoxelArray", true)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 9, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 11, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.Arch64, null)]
public class MDLVoxelArray : ModelIO.MDLObject
type MDLVoxelArray = class
inherit MDLObject
- Vererbung
- Attribute
Konstruktoren
MDLVoxelArray(IntPtr) |
Ein Konstruktor, der beim Erstellen verwalteter Darstellungen nicht verwalteter Objekte verwendet wird; Wird von der Runtime aufgerufen. |
MDLVoxelArray(MDLAsset, Int32, Int32, Int32, Single) |
Entwickler sollten diesen veralteten Konstruktor nicht verwenden. Entwickler sollten "new MDLVoxelArray (MDLAsset, int, float)" verwenden. |
MDLVoxelArray(MDLAsset, Int32, Single) |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumetrischen Elementen, die als Voxel bezeichnet werden. |
MDLVoxelArray(MDLAsset, Int32, Single, Single, Single) |
Erstellt ein neues MDLVoxelArray aus dem bereitgestellten Medienobjekt mit der angegebenen Anzahl von Divisionen und der angegebenen Anzahl der konzentrischen innen- und äußeren Hüllen von Voxels. |
MDLVoxelArray(NSData, MDLAxisAlignedBoundingBox, Single) |
Erstellt ein neues MDLVoxelArray aus den bereitgestellten Voxeldaten, begrenzungsrahmen und Voxelausdehnung. |
MDLVoxelArray(NSObjectFlag) |
Konstruktor, der für abgeleitete Klassen aufgerufen werden soll, um die Initialisierung zu überspringen und das Objekt nur zuzuordnen. |
Eigenschaften
BoundingBox |
Ruft das kleinste Feld ab, das alle Voxel enthält. |
Children |
Ruft die Liste der Objekte des Typs MDLObject ab, die zu diesem gehören, oder legt diese MDLObjectfest. (Geerbt von MDLObject) |
Class |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumetrischen Elementen, die als Voxel bezeichnet werden. (Geerbt von NSObject) |
ClassHandle |
Das Handle für diese Klasse. |
Components |
Ruft das Array von Komponenten ab, die zu diesem Modell-E/A-Objekt gehören. (Geerbt von MDLObject) |
Count |
Ruft die Anzahl der Voxel im Array ab. |
DebugDescription |
Eine für Entwickler aussagekräftige Beschreibung dieses Objekts. (Geerbt von NSObject) |
Description |
Beschreibung des Objekts, die Objective-C-Version von ToString. (Geerbt von NSObject) |
Handle |
Handle (Zeiger) auf die Darstellung des nicht verwalteten Objekts. (Geerbt von NSObject) |
Hidden |
Ruft einen booleschen Wert ab, der steuert, ob das Model-E/A-Objekt ausgeblendet ist, oder legt diesen fest. (Geerbt von MDLObject) |
Instance |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumetrischen Elementen, die als Voxel bezeichnet werden. (Geerbt von MDLObject) |
IsDirectBinding |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumetrischen Elementen, die als Voxel bezeichnet werden. (Geerbt von NSObject) |
IsProxy |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumetrischen Elementen, die als Voxel bezeichnet werden. (Geerbt von NSObject) |
IsValidSignedShellField |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumetrischen Elementen, die als Voxel bezeichnet werden. |
Name |
Ruft einen beschreibenden Namen für diesen ab oder legt diesen MDLObjectfest. (Geerbt von MDLObject) |
Parent |
Ruft das übergeordnete Objekt dieses MDLObject Objekts ab oder legt es fest, wenn |
Path |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumetrischen Elementen, die als Voxel bezeichnet werden. (Geerbt von MDLObject) |
RetainCount |
Gibt die aktuelle Objective-C-Aufbewahrungsanzahl für das Objekt zurück. (Geerbt von NSObject) |
Self |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumetrischen Elementen, die als Voxel bezeichnet werden. (Geerbt von NSObject) |
ShellFieldExteriorThickness |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumetrischen Elementen, die als Voxel bezeichnet werden. |
ShellFieldInteriorThickness |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumetrischen Elementen, die als Voxel bezeichnet werden. |
Superclass |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumetrischen Elementen, die als Voxel bezeichnet werden. (Geerbt von NSObject) |
SuperHandle |
Handle, das verwendet wird, um die Methoden in der Basisklasse für dieses NSObject darzustellen. (Geerbt von NSObject) |
Transform |
Ruft die möglicherweise zeitabhängige Transformation ab, die das Koordinatensystem dieses Objekts in Bezug auf das Koordinatensystem des MDLObject übergeordneten Objekts festlegt, oder legt diese fest. (Geerbt von MDLObject) |
VoxelIndexExtent |
Veraltet..
Ruft die zulässigen Bereiche für die vier Komponenten eines Voxelindex ab. |
VoxelIndexExtent2 |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumetrischen Elementen, die als Voxel bezeichnet werden. |
Zone |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumetrischen Elementen, die als Voxel bezeichnet werden. (Geerbt von NSObject) |
Methoden
AddChild(MDLObject) |
Fügt |
AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr) |
Registriert ein Objekt für die externe Beobachtung (mithilfe von NSString keyPath). Beobachtete Änderungen werden an die Objektmethode ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) des Beobachters gesendet. (Geerbt von NSObject) |
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr) |
Registriert ein Objekt für die externe Beobachtung (mit Zeichenfolge keyPath). Beobachtete Änderungen werden an die Objektmethode ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) des Beobachters gesendet. (Geerbt von NSObject) |
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>) |
Registriert ein Objekt für die externe Beobachtung mithilfe einer beliebigen Methode. (Geerbt von NSObject) |
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>) |
Registriert ein Objekt für die externe Beobachtung mithilfe einer beliebigen Methode. (Geerbt von NSObject) |
AwakeFromNib() |
Wird aufgerufen, nachdem das Objekt aus der Nib-Datei geladen wurde. Außerkraftsetzungen müssen base aufrufen. AwakeFromNib(). (Geerbt von NSObject) |
BeginInvokeOnMainThread(Action) |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumetrischen Elementen, die als Voxel bezeichnet werden. (Geerbt von NSObject) |
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject) |
Ruft den angegebenen Code im Hauptthread der Benutzeroberfläche asynchron auf. (Geerbt von NSObject) |
Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary) |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumetrischen Elementen, die als Voxel bezeichnet werden. (Geerbt von NSObject) |
Bind(String, NSObject, String, NSDictionary) |
Veraltet..
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumetrischen Elementen, die als Voxel bezeichnet werden. (Geerbt von NSObject) |
BindingInfo(String) |
Veraltet..
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumetrischen Elementen, die als Voxel bezeichnet werden. (Geerbt von NSObject) |
BindingOptionDescriptions(String) |
Veraltet..
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumetrischen Elementen, die als Voxel bezeichnet werden. (Geerbt von NSObject) |
BindingValueClass(String) |
Veraltet..
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumetrischen Elementen, die als Voxel bezeichnet werden. (Geerbt von NSObject) |
CommitEditing() |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumetrischen Elementen, die als Voxel bezeichnet werden. (Geerbt von NSObject) |
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr) |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumetrischen Elementen, die als Voxel bezeichnet werden. (Geerbt von NSObject) |
ConformsToProtocol(IntPtr) |
Wird aufgerufen, um festzustellen, ob dieses Objekt das angegebene Protokoll implementiert. (Geerbt von NSObject) |
ConvertToSignedShellField() |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumetrischen Elementen, die als Voxel bezeichnet werden. |
Copy() |
Führt eine Kopie des zugrunde liegenden Objective-C-Objekts aus. (Geerbt von NSObject) |
CreateMesh(IMDLMeshBufferAllocator) |
Gibt ein Gitter zurück, das die Voxel im Array umschließt. |
DangerousAutorelease() |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumetrischen Elementen, die als Voxel bezeichnet werden. (Geerbt von NSObject) |
DangerousRelease() |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumetrischen Elementen, die als Voxel bezeichnet werden. (Geerbt von NSObject) |
DangerousRetain() |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumetrischen Elementen, die als Voxel bezeichnet werden. (Geerbt von NSObject) |
DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString) |
Gibt eine Änderung an den Indizes für eine zu-n-Beziehung an. (Geerbt von NSObject) |
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet) |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumetrischen Elementen, die als Voxel bezeichnet werden. (Geerbt von NSObject) |
DidChangeValue(String) |
Gibt an, dass eine Änderung am angegebenen Schlüssel aufgetreten ist. (Geerbt von NSObject) |
DifferenceWith(MDLVoxelArray) |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumetrischen Elementen, die als Voxel bezeichnet werden. |
Dispose() |
Gibt die vom NSObject-Objekt verwendeten Ressourcen frei. (Geerbt von NSObject) |
Dispose(Boolean) |
Gibt die vom MDLObject-Objekt verwendeten Ressourcen frei. (Geerbt von MDLObject) |
DoesNotRecognizeSelector(Selector) |
Gibt an, dass dieses Objekt den angegebenen Selektor nicht erkennt. (Geerbt von NSObject) |
EnumerateChildObjects(Class, MDLObject, MDLObjectHandler, Boolean) |
Führt die für jede Komponente in |
Equals(NSObject) |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumetrischen Elementen, die als Voxel bezeichnet werden. (Geerbt von NSObject) |
Equals(Object) |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumetrischen Elementen, die als Voxel bezeichnet werden. (Geerbt von NSObject) |
ExposedBindings() |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumetrischen Elementen, die als Voxel bezeichnet werden. (Geerbt von NSObject) |
GetBindingInfo(NSString) |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumetrischen Elementen, die als Voxel bezeichnet werden. (Geerbt von NSObject) |
GetBindingOptionDescriptions(NSString) |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumetrischen Elementen, die als Voxel bezeichnet werden. (Geerbt von NSObject) |
GetBindingValueClass(NSString) |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumetrischen Elementen, die als Voxel bezeichnet werden. (Geerbt von NSObject) |
GetBoundingBox(Double) |
Gibt den Begrenzungsrahmen des Model-E/A-Objekts zum angegebenen Zeitpunkt zurück. (Geerbt von MDLObject) |
GetCoarseMesh() |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumetrischen Elementen, die als Voxel bezeichnet werden. |
GetCoarseMeshUsingAllocator(IMDLMeshBufferAllocator) |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumetrischen Elementen, die als Voxel bezeichnet werden. |
GetComponent(Protocol) |
Ruft die Komponente dieses Objekts ab, die entspricht |
GetComponent(Type) |
Ruft die Komponente dieses Objekts ab, die mit dem angegebenen |
GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[]) |
Ruft die Werte der angegebenen Schlüssel ab. (Geerbt von NSObject) |
GetHashCode() |
Generiert einen Hashcode für die aktuelle Instanz. (Geerbt von NSObject) |
GetIndex(Vector3) |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumetrischen Elementen, die als Voxel bezeichnet werden. |
GetMethodForSelector(Selector) |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumetrischen Elementen, die als Voxel bezeichnet werden. (Geerbt von NSObject) |
GetNativeField(String) |
Veraltet..
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumetrischen Elementen, die als Voxel bezeichnet werden. (Geerbt von NSObject) |
GetNativeHash() |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumetrischen Elementen, die als Voxel bezeichnet werden. (Geerbt von NSObject) |
GetObject(String) |
Gibt das Model-E/A-Objekt am angegebenen Pfad zurück. (Geerbt von MDLObject) |
GetSpatialLocation(Vector4i) |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumetrischen Elementen, die als Voxel bezeichnet werden. |
GetVoxelBoundingBox(Vector4i) |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumetrischen Elementen, die als Voxel bezeichnet werden. |
GetVoxelIndices() |
Gibt eine Liste aller Voxelindizes als Array von 4-Komponenten-Ganzzahlarrays zurück. |
GetVoxels(MDLVoxelIndexExtent) |
Veraltet..
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumetrischen Elementen, die als Voxel bezeichnet werden. |
GetVoxels(MDLVoxelIndexExtent2) |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumetrischen Elementen, die als Voxel bezeichnet werden. |
Init() |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumetrischen Elementen, die als Voxel bezeichnet werden. (Geerbt von NSObject) |
InitializeHandle(IntPtr) |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumetrischen Elementen, die als Voxel bezeichnet werden. (Geerbt von NSObject) |
InitializeHandle(IntPtr, String) |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumetrischen Elementen, die als Voxel bezeichnet werden. (Geerbt von NSObject) |
IntersectWith(MDLVoxelArray) |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumetrischen Elementen, die als Voxel bezeichnet werden. |
Invoke(Action, Double) |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumetrischen Elementen, die als Voxel bezeichnet werden. (Geerbt von NSObject) |
Invoke(Action, TimeSpan) |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumetrischen Elementen, die als Voxel bezeichnet werden. (Geerbt von NSObject) |
InvokeOnMainThread(Action) |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumetrischen Elementen, die als Voxel bezeichnet werden. (Geerbt von NSObject) |
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject) |
Ruft den angegebenen Code im Hauptthread der Benutzeroberfläche synchron auf. (Geerbt von NSObject) |
IsComponentConforming(Protocol) |
Veraltet..
Gibt die Komponente zurück, die zum Objekt gehört und dem Protokoll entspricht, oder |
IsEqual(NSObject) |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumetrischen Elementen, die als Voxel bezeichnet werden. (Geerbt von NSObject) |
IsKindOfClass(Class) |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumetrischen Elementen, die als Voxel bezeichnet werden. (Geerbt von NSObject) |
IsMemberOfClass(Class) |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumetrischen Elementen, die als Voxel bezeichnet werden. (Geerbt von NSObject) |
MarkDirty() |
Erhöht ein reguläres Peerobjekt (IsDirectBinding ist true) in ein toggleref-Objekt. (Geerbt von NSObject) |
MutableCopy() |
Erstellt eine veränderliche Kopie des angegebenen NSObject. (Geerbt von NSObject) |
ObjectDidEndEditing(NSObject) |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumetrischen Elementen, die als Voxel bezeichnet werden. (Geerbt von NSObject) |
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) |
Gibt an, dass sich der Wert am angegebenen keyPath relativ zu diesem Objekt geändert hat. (Geerbt von NSObject) |
PerformSelector(Selector) |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumetrischen Elementen, die als Voxel bezeichnet werden. (Geerbt von NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSObject) |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumetrischen Elementen, die als Voxel bezeichnet werden. (Geerbt von NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSObject, Double) |
Ruft den Selektor auf der aktuellen Instanz auf, und wenn der |
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[]) |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumetrischen Elementen, die als Voxel bezeichnet werden. (Geerbt von NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject) |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumetrischen Elementen, die als Voxel bezeichnet werden. (Geerbt von NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean) |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumetrischen Elementen, die als Voxel bezeichnet werden. (Geerbt von NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[]) |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumetrischen Elementen, die als Voxel bezeichnet werden. (Geerbt von NSObject) |
PrepareForInterfaceBuilder() |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumetrischen Elementen, die als Voxel bezeichnet werden. (Geerbt von NSObject) |
RemoveObserver(NSObject, NSString) |
Verhindert, dass der angegebene Beobachter weitere Benachrichtigungen zu geänderten Werten für den angegebenen keyPath empfängt. (Geerbt von NSObject) |
RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr) |
Verhindert, dass der angegebene Beobachter weitere Benachrichtigungen über geänderte Werte für den angegebenen keyPath und den angegebenen Kontext empfängt. (Geerbt von NSObject) |
RemoveObserver(NSObject, String) |
Verhindert, dass der angegebene Beobachter weitere Benachrichtigungen zu geänderten Werten für den angegebenen keyPath empfängt. (Geerbt von NSObject) |
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr) |
Verhindert, dass der angegebene Beobachter weitere Benachrichtigungen über geänderte Werte für den angegebenen keyPath und den angegebenen Kontext empfängt. (Geerbt von NSObject) |
RespondsToSelector(Selector) |
Gibt an, ob dieses Objekt den angegebenen Selektor erkennt. (Geerbt von NSObject) |
SetComponent(IMDLComponent, Protocol) |
Ordnet |
SetComponent(IMDLComponent, Type) |
Macht |
SetNativeField(String, NSObject) |
Veraltet..
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumetrischen Elementen, die als Voxel bezeichnet werden. (Geerbt von NSObject) |
SetNilValueForKey(NSString) |
Legt den Wert des angegebenen Schlüssels auf NULL fest. (Geerbt von NSObject) |
SetValueForKey(NSObject, NSString) |
Legt den Wert der durch den Schlüssel angegebenen Eigenschaft auf den angegebenen Wert fest. (Geerbt von NSObject) |
SetValueForKeyPath(IntPtr, NSString) |
Ein Konstruktor, der beim Erstellen verwalteter Darstellungen nicht verwalteter Objekte verwendet wird; Wird von der Runtime aufgerufen. (Geerbt von NSObject) |
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString) |
Legt den Wert einer Eigenschaft fest, die mithilfe eines Schlüsselpfads erreicht werden kann. (Geerbt von NSObject) |
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString) |
Gibt an, dass versucht wird, einen Wert in einen undefinierten Schlüssel zu schreiben. Wenn sie nicht überschrieben wird, wird eine NSUndefinedKeyException ausgelöst. (Geerbt von NSObject) |
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary) |
Legt die Werte dieses NSObject auf die Werte im angegebenen Wörterbuch fest. (Geerbt von NSObject) |
SetVoxel(Vector4i) |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumetrischen Elementen, die als Voxel bezeichnet werden. |
SetVoxels(MDLMesh, Int32, Int32, Int32, Single) |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumetrischen Elementen, die als Voxel bezeichnet werden. |
SetVoxels(MDLMesh, Int32, Single) |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumetrischen Elementen, die als Voxel bezeichnet werden. |
SetVoxels(MDLMesh, Int32, Single, Single, Single) |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumetrischen Elementen, die als Voxel bezeichnet werden. |
ToString() |
Gibt eine Zeichenfolgendarstellung des Werts der aktuellen Instanz zurück. (Geerbt von NSObject) |
Unbind(NSString) |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumetrischen Elementen, die als Voxel bezeichnet werden. (Geerbt von NSObject) |
Unbind(String) |
Veraltet..
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumetrischen Elementen, die als Voxel bezeichnet werden. (Geerbt von NSObject) |
UnionWith(MDLVoxelArray) |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumetrischen Elementen, die als Voxel bezeichnet werden. |
ValueForKey(NSString) |
Gibt den Wert der Eigenschaft zurück, die dem angegebenen Schlüssel zugeordnet ist. (Geerbt von NSObject) |
ValueForKeyPath(NSString) |
Gibt den Wert einer Eigenschaft zurück, die mithilfe eines Schlüsselpfads erreicht werden kann. (Geerbt von NSObject) |
ValueForUndefinedKey(NSString) |
Gibt an, dass versucht wird, einen Wert eines nicht definierten Schlüssels zu lesen. Wenn sie nicht überschrieben wird, wird eine NSUndefinedKeyException ausgelöst. (Geerbt von NSObject) |
VoxelExists(Vector4i, Boolean, Boolean, Boolean, Boolean) |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumetrischen Elementen, die als Voxel bezeichnet werden. |
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString) |
Gibt an, dass sich die Werte der angegebenen Indizes im angegebenen Schlüssel ändern. (Geerbt von NSObject) |
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet) |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumetrischen Elementen, die als Voxel bezeichnet werden. (Geerbt von NSObject) |
WillChangeValue(String) |
Gibt an, dass sich der Wert des angegebenen Schlüssels ändert. (Geerbt von NSObject) |
Erweiterungsmethoden
ObjectDidBeginEditing(NSObject, INSEditor) |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumetrischen Elementen, die als Voxel bezeichnet werden. |
ObjectDidEndEditing(NSObject, INSEditor) |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumetrischen Elementen, die als Voxel bezeichnet werden. |
GetValidModes(NSObject, NSFontPanel) |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumetrischen Elementen, die als Voxel bezeichnet werden. |
ValidateToolbarItem(NSObject, NSToolbarItem) |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumetrischen Elementen, die als Voxel bezeichnet werden. |
GetDebugDescription(INSObjectProtocol) |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumetrischen Elementen, die als Voxel bezeichnet werden. |
AcceptsPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel) |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumetrischen Elementen, die als Voxel bezeichnet werden. |
BeginPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel) |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumetrischen Elementen, die als Voxel bezeichnet werden. |
EndPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel) |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumetrischen Elementen, die als Voxel bezeichnet werden. |
GetAccessibilityCustomRotors(NSObject) |
Ruft das Array von -Objekten ab, die UIAccessibilityCustomRotor für das -Objekt geeignet sind |
SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[]) |
Legt das Array von Objekten fest, die UIAccessibilityCustomRotor für |