FrozenTapToAdd Klasse
Definition
Wichtig
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Einfache Klasse zum Anpassen der Eingabeergebnisse von Unity aus dem spongy space in frozen space. Dies ist nicht erforderlich, wenn das Eingabesystem von MRTK verwendet wird, das bereits diese und andere Verbesserungen und Abstaktionen bereitstellt.
public class FrozenTapToAdd : UnityEngine.MonoBehaviour
type FrozenTapToAdd = class
inherit MonoBehaviour
Public Class FrozenTapToAdd
Inherits MonoBehaviour
- Vererbung
-
UnityEngine.MonoBehaviourFrozenTapToAdd
Konstruktoren
FrozenTapToAdd() |
Einfache Klasse zum Anpassen der Eingabeergebnisse von Unity aus dem spongy space in frozen space. Dies ist nicht erforderlich, wenn das Eingabesystem von MRTK verwendet wird, das bereits diese und andere Verbesserungen und Abstaktionen bereitstellt. |
Eigenschaften
Active |
Aktivieren und deaktivieren Sie die Verarbeitung von Tippereignissen. |
PrefabToPlace |
Das Prefab, das in der Welt in Blickposition auf Luftzapfern platziert werden soll. |