PoseExtensions.Multiply Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Überlädt
Multiply(Pose, Pose) | |
Multiply(Pose, Vector3) |
Multiply(Pose, Pose)
public static UnityEngine.Pose Multiply (this UnityEngine.Pose lhs, UnityEngine.Pose rhs);
static member Multiply : UnityEngine.Pose * UnityEngine.Pose -> UnityEngine.Pose
<Extension()>
Public Function Multiply (lhs As Pose, rhs As Pose) As Pose
Parameter
- lhs
- UnityEngine.Pose
- rhs
- UnityEngine.Pose
Gibt zurück
UnityEngine.Pose
Gilt für:
Multiply(Pose, Vector3)
public static UnityEngine.Vector3 Multiply (this UnityEngine.Pose pose, UnityEngine.Vector3 position);
static member Multiply : UnityEngine.Pose * UnityEngine.Vector3 -> UnityEngine.Vector3
<Extension()>
Public Function Multiply (pose As Pose, position As Vector3) As Vector3
Parameter
- pose
- UnityEngine.Pose
- position
- UnityEngine.Vector3
Gibt zurück
UnityEngine.Vector3