Plugin.Serializer Klasse
Definition
Wichtig
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Klasse zum Erfassen und Serialisieren des fixierten Weltzustands in den Speicher.
public class Plugin.Serializer : IDisposable, Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.IPluginSerializer
type Plugin.Serializer = class
interface IPluginSerializer
interface IDisposable
Public Class Plugin.Serializer
Implements IDisposable, IPluginSerializer
- Vererbung
-
Plugin.Serializer
- Implementiert
Konstruktoren
Plugin.Serializer(IPlugin, Single) |
Öffnen des Serialisierungsdatenstroms zum Schreiben des FrozenWorld-Zustands |
Eigenschaften
BytesPending |
Klasse zum Erfassen und Serialisieren des fixierten Weltzustands in den Speicher. |
BytesSerialized |
Klasse zum Erfassen und Serialisieren des fixierten Weltzustands in den Speicher. |
IncludePersistent |
Klasse zum Erfassen und Serialisieren des fixierten Weltzustands in den Speicher. |
IncludeTransient |
Klasse zum Erfassen und Serialisieren des fixierten Weltzustands in den Speicher. |
Time |
Klasse zum Erfassen und Serialisieren des fixierten Weltzustands in den Speicher. |
Methoden
Dispose() |
Klasse zum Erfassen und Serialisieren des fixierten Weltzustands in den Speicher. |
Dispose(Boolean) |
Klasse zum Erfassen und Serialisieren des fixierten Weltzustands in den Speicher. |
Finalize() |
Klasse zum Erfassen und Serialisieren des fixierten Weltzustands in den Speicher. |
GatherRecord() |
Klasse zum Erfassen und Serialisieren des fixierten Weltzustands in den Speicher. |
ReadRecordData() |
Klasse zum Erfassen und Serialisieren des fixierten Weltzustands in den Speicher. |
Restart() |
Klasse zum Erfassen und Serialisieren des fixierten Weltzustands in den Speicher. |
WriteRecordToAsync(Stream, Boolean) |
Klasse zum Erfassen und Serialisieren des fixierten Weltzustands in den Speicher. |