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Plugin.Serializer Klasse

Definition

Klasse zum Erfassen und Serialisieren des fixierten Weltzustands in den Speicher.

public class Plugin.Serializer : IDisposable, Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.IPluginSerializer
type Plugin.Serializer = class
    interface IPluginSerializer
    interface IDisposable
Public Class Plugin.Serializer
Implements IDisposable, IPluginSerializer
Vererbung
Plugin.Serializer
Implementiert

Konstruktoren

Plugin.Serializer(IPlugin, Single)

Öffnen des Serialisierungsdatenstroms zum Schreiben des FrozenWorld-Zustands

Eigenschaften

BytesPending

Klasse zum Erfassen und Serialisieren des fixierten Weltzustands in den Speicher.

BytesSerialized

Klasse zum Erfassen und Serialisieren des fixierten Weltzustands in den Speicher.

IncludePersistent

Klasse zum Erfassen und Serialisieren des fixierten Weltzustands in den Speicher.

IncludeTransient

Klasse zum Erfassen und Serialisieren des fixierten Weltzustands in den Speicher.

Time

Klasse zum Erfassen und Serialisieren des fixierten Weltzustands in den Speicher.

Methoden

Dispose()

Klasse zum Erfassen und Serialisieren des fixierten Weltzustands in den Speicher.

Dispose(Boolean)

Klasse zum Erfassen und Serialisieren des fixierten Weltzustands in den Speicher.

Finalize()

Klasse zum Erfassen und Serialisieren des fixierten Weltzustands in den Speicher.

GatherRecord()

Klasse zum Erfassen und Serialisieren des fixierten Weltzustands in den Speicher.

ReadRecordData()

Klasse zum Erfassen und Serialisieren des fixierten Weltzustands in den Speicher.

Restart()

Klasse zum Erfassen und Serialisieren des fixierten Weltzustands in den Speicher.

WriteRecordToAsync(Stream, Boolean)

Klasse zum Erfassen und Serialisieren des fixierten Weltzustands in den Speicher.

Gilt für: