Plugin.Serializer(IPlugin, Single) Konstruktor
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Öffnen des Serialisierungsdatenstroms zum Schreiben des FrozenWorld-Zustands
public Serializer (Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.IPlugin plugin, float startTime = 0);
new Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.Plugin.Serializer : Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.IPlugin * single -> Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.Plugin.Serializer
Public Sub New (plugin As IPlugin, Optional startTime As Single = 0)
Parameter
- plugin
- IPlugin
Nicht verwendetes Dummyargument, um eine ordnungsgemäße Initialisierungsreihenfolge sicherzustellen
- startTime
- Single
Relativer Zeitstempel, der in den Stream initialisiert wird