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IAttachmentPoint.MoveTo(IAttachmentPointManager, Vector3) Methode

Definition

Benachrichtigen Sie den Anlagepunkt, dass er inkrementell an eine neue Position verschoben wurde.

public void MoveTo (Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.IAttachmentPointManager manager, UnityEngine.Vector3 newFrozenPosition);
abstract member MoveTo : Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.IAttachmentPointManager * UnityEngine.Vector3 -> unit
Public Sub MoveTo (manager As IAttachmentPointManager, newFrozenPosition As Vector3)

Parameter

manager
IAttachmentPointManager

Der Mananger

newFrozenPosition
UnityEngine.Vector3

Die neue Position

Hinweise

Dies sollte für konzeptionell kontinuierliche Bewegung verwendet werden. Verwenden Sie TeleportTo(IAttachmentPointManager, Vector3, IAttachmentPoint)für diskontinuierliche Bewegung (d.h. Teleport) . Das entspricht MoveAttachmentPoint(IAttachmentPoint, Vector3).

Gilt für: