Fragment.AbsorbOtherFragment Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Überlädt
AbsorbOtherFragment(Fragment) |
Absorbieren Sie den Inhalt eines anderen Fragments, und leeren Sie es. |
AbsorbOtherFragment(Fragment, Pose) |
Absorbieren Sie den Inhalt eines anderen Fragments, leeren Sie es und wenden Sie eine Anpassungstransformation an. |
AbsorbOtherFragment(Fragment)
Absorbieren Sie den Inhalt eines anderen Fragments, und leeren Sie es.
public void AbsorbOtherFragment (Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.Fragment other);
member this.AbsorbOtherFragment : Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.Fragment -> unit
Public Sub AbsorbOtherFragment (other As Fragment)
Parameter
- other
- Fragment
Das Fragment, um seinen gesamten Inhalt zu verlieren.
Gilt für:
AbsorbOtherFragment(Fragment, Pose)
Absorbieren Sie den Inhalt eines anderen Fragments, leeren Sie es und wenden Sie eine Anpassungstransformation an.
public void AbsorbOtherFragment (Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.Fragment other, UnityEngine.Pose adjustment);
member this.AbsorbOtherFragment : Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.Fragment * UnityEngine.Pose -> unit
Public Sub AbsorbOtherFragment (other As Fragment, adjustment As Pose)
Parameter
- other
- Fragment
Das Fragment, um seinen gesamten Inhalt zu verlieren.
- adjustment
- UnityEngine.Pose
Pose-Anpassung, die auf Inhalte anderer beim Übergang angewendet werden soll.