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ReadinessStatus Konstruktoren

Definition

Überlädt

ReadinessStatus()

Standardkonstruktor

ReadinessStatus(PublisherReadiness)

Bereitschaft der Konstruktoreinstellung, bei der Statusanzeigen die Standardwerte beibehalten werden.

ReadinessStatus(PublisherReadiness, Single, Single)

Vollständiger Konstruktor.

ReadinessStatus()

Standardkonstruktor

public ReadinessStatus ();
Public Sub New ()

Gilt für:

ReadinessStatus(PublisherReadiness)

Bereitschaft der Konstruktoreinstellung, bei der Statusanzeigen die Standardwerte beibehalten werden.

public ReadinessStatus (Microsoft.MixedReality.WorldLocking.ASA.PublisherReadiness r);
new Microsoft.MixedReality.WorldLocking.ASA.ReadinessStatus : Microsoft.MixedReality.WorldLocking.ASA.PublisherReadiness -> Microsoft.MixedReality.WorldLocking.ASA.ReadinessStatus
Public Sub New (r As PublisherReadiness)

Parameter

Gilt für:

ReadinessStatus(PublisherReadiness, Single, Single)

Vollständiger Konstruktor.

public ReadinessStatus (Microsoft.MixedReality.WorldLocking.ASA.PublisherReadiness r, float recommended, float ready);
new Microsoft.MixedReality.WorldLocking.ASA.ReadinessStatus : Microsoft.MixedReality.WorldLocking.ASA.PublisherReadiness * single * single -> Microsoft.MixedReality.WorldLocking.ASA.ReadinessStatus
Public Sub New (r As PublisherReadiness, recommended As Single, ready As Single)

Parameter

r
PublisherReadiness

Bereitschaft zum Festlegen.

recommended
Single

Empfohlen für die Erstellung des Statuswerts.

ready
Single

Bereit für die Erstellung des Statuswerts.

Gilt für: