VisualElement Klasse
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Ein Element Bereich, der einen Bereich auf dem Bildschirm einnimmt, eine visuelle Darstellung aufweist und Toucheingaben erhalten kann.
public ref class VisualElement : Microsoft::Maui::Controls::NavigableElement, Microsoft::Maui::Controls::IAnimatable, Microsoft::Maui::Controls::IVisualElementController, Microsoft::Maui::IView
public class VisualElement : Microsoft.Maui.Controls.NavigableElement, Microsoft.Maui.Controls.IAnimatable, Microsoft.Maui.Controls.IVisualElementController, Microsoft.Maui.IView
type VisualElement = class
inherit NavigableElement
interface IAnimatable
interface IVisualElementController
interface IElementController
interface IView
interface IElement
interface ITransform
Public Class VisualElement
Inherits NavigableElement
Implements IAnimatable, IView, IVisualElementController
- Vererbung
- Vererbung
- Abgeleitet
- Implementiert
Hinweise
Die Basisklasse für die meisten Microsoft.Maui.Controls-On-Screen-Elemente. Stellt die meisten Eigenschaften, Ereignisse und Methoden zum Darstellen eines Elements auf dem Bildschirm bereit.
Konstruktoren
VisualElement() |
Initialisiert eine neue Instanz der VisualElement-Klasse. |
Felder
AnchorXProperty |
Bindable-Eigenschaft für AnchorX. |
AnchorYProperty |
Bindable-Eigenschaft für AnchorY. |
BackgroundColorProperty |
Bindable-Eigenschaft für BackgroundColor. |
BackgroundProperty |
Bindable-Eigenschaft für Background. |
BehaviorsProperty |
Bindable-Eigenschaft für Behaviors. |
ClipProperty |
Bindable-Eigenschaft für Clip. |
ControlsVisualElementMapper |
Veraltet.
Ein Element Bereich, der einen Bereich auf dem Bildschirm einnimmt, eine visuelle Darstellung aufweist und Toucheingaben erhalten kann. |
FlowDirectionProperty |
Bindable-Eigenschaft für FlowDirection. |
HeightProperty |
Bindable-Eigenschaft für Height. |
HeightRequestProperty |
Bindable-Eigenschaft für HeightRequest. |
InputTransparentProperty |
Bindable-Eigenschaft für InputTransparent. |
IsEnabledProperty |
Bindable-Eigenschaft für IsEnabled. |
IsFocusedProperty |
Bindable-Eigenschaft für IsFocused. |
IsFocusedPropertyKey |
Bindable-Eigenschaft für IsFocused. |
IsVisibleProperty |
Bindable-Eigenschaft für IsVisible. |
MaximumHeightRequestProperty |
Bindable-Eigenschaft für MaximumHeightRequest. |
MaximumWidthRequestProperty |
Bindable-Eigenschaft für MaximumWidthRequest. |
MinimumHeightRequestProperty |
Bindable-Eigenschaft für MinimumHeightRequest. |
MinimumWidthRequestProperty |
Bindable-Eigenschaft für MinimumWidthRequest. |
NavigationProperty |
Bindable-Eigenschaft für Navigation. |
OpacityProperty |
Bindable-Eigenschaft für Opacity. |
RotationProperty |
Bindable-Eigenschaft für Rotation. |
RotationXProperty |
Bindable-Eigenschaft für RotationX. |
RotationYProperty |
Bindable-Eigenschaft für RotationY. |
ScaleProperty |
Bindable-Eigenschaft für Scale. |
ScaleXProperty |
Bindable-Eigenschaft für ScaleX. |
ScaleYProperty |
Bindable-Eigenschaft für ScaleY. |
ShadowProperty |
Bindable-Eigenschaft für Shadow. |
StyleProperty |
Bindable-Eigenschaft für Style. |
transientNamescope |
Ein Element Bereich, der einen Bereich auf dem Bildschirm einnimmt, eine visuelle Darstellung aufweist und Toucheingaben erhalten kann. (Geerbt von Element) |
TranslationXProperty |
Bindable-Eigenschaft für TranslationX. |
TranslationYProperty |
Bindable-Eigenschaft für TranslationY. |
TriggersProperty |
Bindable-Eigenschaft für Triggers. |
VisualProperty |
Bindable-Eigenschaft für Visual. |
WidthProperty |
Bindable-Eigenschaft für Width. |
WidthRequestProperty |
Bindable-Eigenschaft für WidthRequest. |
WindowProperty |
Bindable-Eigenschaft für Window. |
XProperty |
Bindable-Eigenschaft für X. |
YProperty |
Bindable-Eigenschaft für Y. |
ZIndexProperty |
Bindable-Eigenschaft für ZIndex. |
Eigenschaften
AnchorX |
Dient zum Abrufen oder Festlegen der X-Komponente des Mittelpunkts für einen beliebigen Transformationsvorgang relativ zu den Grenzen des Elements. Dies ist eine bindbare Eigenschaft. |
AnchorY |
Dient zum Abrufen oder Festlegen der Y-Komponente des Mittelpunkts für einen beliebigen Transformationsvorgang relativ zu den Grenzen des Elements. Dies ist eine bindbare Eigenschaft. |
AutomationId |
Ruft einen Wert ab, mit dem das Automatisierungsframework das Element finden und damit interagieren kann. (Geerbt von Element) |
Background |
Ruft ab oder legt fest Brush , welche verwendet wird, um den Hintergrund eines Elements zu füllen. Dies ist eine bindbare Eigenschaft. |
BackgroundColor |
Dient zum Abrufen oder Festlegen des Color Hintergrunds eines Elements. Dies ist eine bindbare Eigenschaft. |
Batched |
Ruft einen Wert ab, der angibt, dass für dieses Element Batchänderungen vorgenommen wurden. |
Behaviors |
Ruft die Liste der Behavior Objekte ab, die diesem Element zugeordnet sind. Diese bindbare Eigenschaft ist schreibgeschützt. |
BindingContext |
Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Objekts, das die Eigenschaften enthält, die von den gebundenen Eigenschaften bestimmt werden, die zu diesem BindableObjectGehören. Dies ist eine bindbare Eigenschaft. (Geerbt von BindableObject) |
Bounds |
Ruft die Grenzen des Elements in geräteunabhängigen Einheiten ab. |
class |
Dient zum Abrufen oder Festlegen der Formatvorlagenklassen für das Element. (Geerbt von NavigableElement) |
ClassId |
Ruft einen Wert ab, mit dem eine Sammlung von semantisch ähnlichen Elementen identifiziert wird, bzw. legt diesen fest. (Geerbt von Element) |
Clip |
Gibt den Clippingbereich für ein Element an. Dies ist eine bindbare Eigenschaft. |
DesiredSize |
Ruft die Größe ab, die dieses Element während des Messdurchgangs im Layoutprozess berechnet hat. |
DisableLayout |
Ruft einen Wert ab, der angibt, dass das Layout für dieses Element deaktiviert ist. |
Dispatcher |
Ruft den Dispatcher ab, der verfügbar war, als dieses bindbare Objekt erstellt wurde, andernfalls versucht, den nächstgelegenen verfügbaren Verteiler (wahrscheinlich die Fenster/App's) zu finden. (Geerbt von BindableObject) |
EffectControlProvider |
Für die interne Verwendung durch .NET MAUI. (Geerbt von Element) |
Effects |
Ruft die Stile und Eigenschaften ab, die während der Laufzeit auf das Element angewendet werden, oder legt diese fest. (Geerbt von Element) |
FlowDirection |
Ruft die Flussrichtung des Layouts ab, bzw. legt diese fest. Dies ist eine bindbare Eigenschaft. |
Frame |
Ruft den Frame ab, in dem sich dieses Element auf dem Bildschirm befindet, oder legt diesen fest. |
Handler |
Dient zum Abrufen oder Festlegen des IViewHandler zugeordneten Elements. |
Height |
Ruft die aktuelle gerenderte Höhe dieses Elements ab. Diese bindbare Eigenschaft ist schreibgeschützt. |
HeightRequest |
Ruft die Außerkraftsetzung der gewünschten Höhe für dieses Element ab, bzw. legt diese fest. Dies ist eine bindbare Eigenschaft. |
Id |
Ruft einen Wert ab, der verwendet werden kann, um ein Element während der gesamten Ausführung Der Anwendung eindeutig zu identifizieren. (Geerbt von Element) |
InputTransparent |
Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts, der angibt, ob dieses Element auf Treffertests während der Benutzerinteraktion reagiert. Dies ist eine bindbare Eigenschaft. |
IsEnabled |
Ruft einen Wert ab bzw. legt einen Wert fest, der angibt, ob dieses Element in der Benutzeroberfläche aktiv ist. Dies ist eine bindbare Eigenschaft. |
IsEnabledCore |
Dieser Wert stellt den kumulativen IsEnabled-Wert dar. Alle Typen, die diese Eigenschaft außer Kraft setzen, müssen auch die RefreshIsEnabledProperty()-Methode aufrufen, wenn sich der Wert ändert. |
IsFocused |
Ruft einen Wert ab, der angibt, ob dieses Element aktuell im Fokus liegt. Dies ist eine bindbare Eigenschaft. |
IsInPlatformLayout |
Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts, der angibt, dass dieses Element derzeit den Plattformlayoutzyklus durchläuft. |
IsLoaded |
Gibt an, ob ein Element mit der Hauptobjektstruktur verbunden ist. |
IsPlatformEnabled |
Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts, der angibt, ob das plattformäquivalente Element dieser Elemente aktiviert ist. |
IsPlatformStateConsistent |
Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts, der angibt, dass dieses Element derzeit mit dem plattformäquivalenten Elementstatus konsistent ist. |
IsVisible |
Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts, der bestimmt, ob dieses Element auf dem Bildschirm sichtbar ist und Platz in Layouts einnimmt. Dies ist eine bindbare Eigenschaft. |
LogicalChildren |
Veraltet.
Ein Element Bereich, der einen Bereich auf dem Bildschirm einnimmt, eine visuelle Darstellung aufweist und Toucheingaben erhalten kann. (Geerbt von Element) |
MaximumHeightRequest |
Ruft die maximale Höhe ab, die das Element während des Layouts anfordert, oder legt diese fest. Dies ist eine bindbare Eigenschaft. |
MaximumWidthRequest |
Ruft die maximale Breite ab, die das Element während des Layouts anfordert, oder legt diese fest. Dies ist eine bindbare Eigenschaft. |
MinimumHeightRequest |
Ruft die minimale Höhe ab, die das Element während des Layouts anfordert, oder legt diese fest. Dies ist eine bindbare Eigenschaft. |
MinimumWidthRequest |
Ruft die Mindestbreite ab, die das Element während des Layouts anfordert, oder legt diese fest. Dies ist eine bindbare Eigenschaft. |
Navigation |
Ruft das objekt ab, das für die Verarbeitung der stapelbasierten Navigation verantwortlich ist. (Geerbt von NavigableElement) |
NavigationProxy |
Ruft die Umwandlung von Navigation in ein NavigationProxy. (Geerbt von NavigableElement) |
Opacity |
Ruft den Deckkraftwert ab bzw. legt ihn fest, der auf das Element beim Rendern angewendet wird. Der Bereich dieses Werts ist 0 bis 1; Werte außerhalb dieses Bereichs werden auf den nächsten gültigen Wert festgelegt. Dies ist eine bindbare Eigenschaft. |
Parent |
Dient zum Abrufen oder Festlegen des übergeordneten Element Elements dieses Elements. (Geerbt von Element) |
RealParent |
Für die interne Verwendung durch .NET MAUI. (Geerbt von Element) |
Resources |
Ruft das lokale Ressourcenwörterbuch ab bzw. legt es fest. |
Rotation |
Ruft die Drehung (in Grad) um die Z-Achse (affine Drehung) ab bzw. legt diese fest, wenn das Element gerendert wird. Dies ist eine bindbare Eigenschaft. |
RotationX |
Ruft die Drehung (in Grad) um die X-Achse (perspektive Drehung) ab bzw. legt diese fest, wenn das Element gerendert wird. Dies ist eine bindbare Eigenschaft. |
RotationY |
Ruft die Drehung (in Grad) um die Y-Achse (perspektive Drehung) ab bzw. legt diese fest, wenn das Element gerendert wird. Dies ist eine bindbare Eigenschaft. |
Scale |
Ruft den Skalierungsfaktor ab, der auf das Element angewendet wird, bzw. legt diesen fest. Dies ist eine bindbare Eigenschaft. |
ScaleX |
Ruft einen Skalenwert ab, der auf die X-Richtung angewendet werden soll, oder legt ihn fest. Dies ist eine bindbare Eigenschaft. |
ScaleY |
Ruft einen Skalenwert ab, der auf die Y-Richtung angewendet werden soll, oder legt ihn fest. Dies ist eine bindbare Eigenschaft. |
Shadow |
Dient zum Abrufen oder Festlegen des Schatteneffekts, der vom Element gegossen wird. Dies ist eine bindbare Eigenschaft. |
Style |
Dient zum Abrufen oder Festlegen des Eindeutigen Style für dieses Element. (Geerbt von NavigableElement) |
StyleClass |
Dient zum Abrufen oder Festlegen der Formatvorlagenklassen für das Element. (Geerbt von NavigableElement) |
StyleId |
Ruft einen benutzerdefinierten Wert ab, mit dem das Element eindeutig identifiziert wird, bzw. legt diesen fest. (Geerbt von Element) |
TranslationX |
Ruft das X-Übersetzungsdelta des Elements ab bzw. legt dieses fest. Dies ist eine bindbare Eigenschaft. |
TranslationY |
Ruft das Y-Übersetzungsdelta des Elements ab bzw. legt dieses fest. Dies ist eine bindbare Eigenschaft. |
Triggers |
Ruft die Liste der TriggerBase Objekte ab, die diesem Element zugeordnet sind. Diese bindbare Eigenschaft ist schreibgeschützt. |
Visual |
Dient zum Abrufen oder Festlegen einer IVisual Implementierung, die die visuelle Darstellung eines Elements überschreibt. Dies ist eine bindbare Eigenschaft. |
Width |
Ruft die aktuelle Breite dieses Elements ab. Diese bindbare Eigenschaft ist schreibgeschützt. |
WidthRequest |
Ruft die Außerkraftsetzung der gewünschten Breite für dieses Element ab, bzw. legt diese fest. Dies ist eine bindbare Eigenschaft. |
Window |
Ruft ab, der Window einem Element zugeordnet ist. Diese bindbare Eigenschaft ist schreibgeschützt. |
X |
Ruft die aktuelle X-Position dieses Elements ab. Diese bindbare Eigenschaft ist schreibgeschützt. |
Y |
Ruft die aktuelle Y-Position dieses Elements ab. Diese bindbare Eigenschaft ist schreibgeschützt. |
ZIndex |
Ruft den Front-to-Back-Z-Index eines Elements innerhalb eines Layouts ab oder legt diesen fest. Dies ist eine bindbare Eigenschaft. |
Methoden
AddLogicalChild(Element) |
Fügt den logischen untergeordneten Elementen ein Element . (Geerbt von Element) |
ApplyBindings() |
Wendet alle aktuellen Bindungen auf BindingContext. (Geerbt von BindableObject) |
Arrange(Rect) |
Positioniert untergeordnete Objekte und bestimmt eine Größe für ein Element. |
ArrangeOverride(Rect) |
Ermöglicht Unterklassen die Implementierung einer benutzerdefinierten Anordnungslogik während eines Steuerelementlayoutdurchlaufs. |
BatchBegin() |
Signalisiert den Beginn eines Batchs von Änderungen an den Eigenschaften der Elemente. Dies kann von der Leistung profitieren, wenn eine größere Anzahl von Eigenschaftswerten geändert wird. |
BatchCommit() |
Signalisiert das Ende eines Batchs von Befehlen an das Element und, dass für diese Befehle nun ein Commit ausgeführt werden soll. |
ChangeVisualState() |
Ändert den aktuellen visuellen Zustand basierend auf diesen Elementen aktuelle Eigenschaftswerte. |
ClearLogicalChildren() |
Entfernt alle untergeordneten ElementElemente. (Geerbt von Element) |
ClearValue(BindableProperty) |
Löscht alle Werte, die zuvor für eine bindungsfähige Eigenschaft festgelegt wurden. (Geerbt von BindableObject) |
ClearValue(BindablePropertyKey) |
Löscht jeden Wert, der zuvor für eine bindungsfähige Eigenschaft festgelegt wurde, die durch den Schlüssel identifiziert wird. (Geerbt von BindableObject) |
CoerceValue(BindableProperty) |
Wandelt den Wert der angegebenen bindungsfähigen Eigenschaft um. Dies erfolgt durch Aufrufen BindableProperty.CoerceValueDelegate der angegebenen bindungsfähigen Eigenschaft. (Geerbt von BindableObject) |
CoerceValue(BindablePropertyKey) |
Wandelt den Wert der angegebenen bindungsfähigen Eigenschaft um. Dies erfolgt durch Aufrufen BindableProperty.CoerceValueDelegate der angegebenen bindungsfähigen Eigenschaft. (Geerbt von BindableObject) |
EffectIsAttached(String) |
Für die interne Verwendung durch .NET MAUI. (Geerbt von Element) |
Finalize() |
Gibt alle dem Handle zugeordneten Ressourcen frei. |
FindByName(String) |
Gibt das Element mit dem angegebenen Namen zurück. (Geerbt von Element) |
Focus() |
Versucht, den Fokus auf dieses Element festzulegen. |
GetValue(BindableProperty) |
Gibt den Wert zurück, der in der angegebenen bindungsfähigen Eigenschaft enthalten ist. (Geerbt von BindableObject) |
InsertLogicalChild(Int32, Element) |
Fügt an Element die logischen untergeordneten Elemente am angegebenen Index ein. (Geerbt von Element) |
InvalidateMeasure() |
Markiert das aktuelle Maß eines Elements als ungültig. |
InvalidateMeasureNonVirtual(InvalidationTrigger) |
Veraltet.
Ungültiges Maß eines Elements. |
InvalidateMeasureOverride() |
Bietet eine Möglichkeit zum Außerkraftsetzen von Unterklassen (z. B. Layout) InvalidateMeasure() |
IsSet(BindableProperty) |
Bestimmt, ob eine bindungsfähige Eigenschaft vorhanden ist und einen Wert festgelegt hat. (Geerbt von BindableObject) |
Layout(Rect) |
Aktualisiert die Grenzen des Elements während des Layoutzyklus. |
MapBackgroundColor(IViewHandler, IView) |
Ein Element Bereich, der einen Bereich auf dem Bildschirm einnimmt, eine visuelle Darstellung aufweist und Toucheingaben erhalten kann. |
MapBackgroundImageSource(IViewHandler, IView) |
Ein Element Bereich, der einen Bereich auf dem Bildschirm einnimmt, eine visuelle Darstellung aufweist und Toucheingaben erhalten kann. |
Measure(Double, Double, MeasureFlags) |
Veraltet.
Gibt die Mindestgröße zurück, die ein Element benötigt, um auf dem Gerät angezeigt werden zu können. |
Measure(Double, Double) |
Gibt die Mindestgröße zurück, die ein Element benötigt, um auf dem Gerät angezeigt werden zu können. Seitenränder werden von der Maßeinheit ausgeschlossen, aber mit der Größe zurückgegeben.
Es wird nicht empfohlen, diese Methode außerhalb des |
MeasureOverride(Double, Double) |
Ermöglicht Unterklassen die Implementierung einer benutzerdefinierten Measurelogik während eines Kontrollmaßdurchlaufs. |
OnBindingContextChanged() |
Wird aufgerufen, wenn sich der Bindungskontext dieses Elements geändert hat. |
OnChildAdded(Element) |
Wird aufgerufen, wenn diesem Element ein untergeordnetes Objekt hinzugefügt wird. |
OnChildRemoved(Element, Int32) |
Wird aufgerufen, wenn ein untergeordnetes Objekt aus diesem Element entfernt wird. |
OnChildrenReordered() |
Löst das ChildrenReordered-Ereignis aus. |
OnHandlerChanged() |
Wenn sie in einer abgeleiteten Klasse außer Kraft gesetzt wird, sollte das HandlerChanged Ereignis ausgelöst werden. (Geerbt von Element) |
OnHandlerChanging(HandlerChangingEventArgs) |
Wenn sie in einer abgeleiteten Klasse außer Kraft gesetzt wird, sollte das HandlerChanging Ereignis ausgelöst werden. (Geerbt von Element) |
OnMeasure(Double, Double) |
Veraltet.
Die Methode, die aufgerufen wird, wenn eine Layoutmessung erfolgt. |
OnParentChanged() |
Wenn sie in einer abgeleiteten Klasse außer Kraft gesetzt wird, sollte das ParentChanged Ereignis ausgelöst werden. (Geerbt von Element) |
OnParentChanging(ParentChangingEventArgs) |
Wenn sie in einer abgeleiteten Klasse außer Kraft gesetzt wird, sollte das ParentChanging Ereignis ausgelöst werden. (Geerbt von Element) |
OnParentSet() |
Löst das (interne) Ereignis aus |
OnPropertyChanged(String) |
Die Methode, die aufgerufen wird, wenn eine gebundene Eigenschaft geändert wird. (Geerbt von Element) |
OnPropertyChanging(String) |
Löst das PropertyChanging-Ereignis aus. (Geerbt von BindableObject) |
OnSizeAllocated(Double, Double) |
Methode, die aufgerufen wird, wenn die Größe des Elements während eines Layoutzyklus festgelegt wird. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen. |
PlatformSizeChanged() |
Signalisiert, dass sich das plattformäquivalente Element für die Größe dieses Elements geändert hat und möglicherweise ein neuer Layoutzyklus erforderlich ist. |
RefreshIsEnabledProperty() |
Diese Methode muss immer aufgerufen werden, wenn ein Ereignis auftritt und der Wert der IsEnabledCore Eigenschaft geändert wird. |
RemoveBinding(BindableProperty) |
Entfernt eine zuvor festgelegte Bindung aus einer bindungsfähigen Eigenschaft. (Geerbt von BindableObject) |
RemoveDynamicResource(BindableProperty) |
Entfernt eine zuvor festgelegte dynamische Ressource. (Geerbt von Element) |
RemoveLogicalChild(Element) |
Entfernt das erste Vorkommen eines bestimmten Element aus den logischen untergeordneten Elementen. (Geerbt von Element) |
SetBinding(BindableProperty, BindingBase) |
Weist einer bindungsfähigen Eigenschaft eine Bindung zu. (Geerbt von BindableObject) |
SetDynamicResource(BindableProperty, String) |
Legt die BindableProperty Eigenschaft dieses Elements fest, die über die DynamicResource mit dem bereitgestellten Schlüssel aktualisiert werden soll. (Geerbt von Element) |
SetValue(BindableProperty, Object) |
Legt den Wert der angegebenen bindungsfähigen Eigenschaft fest. (Geerbt von BindableObject) |
SetValue(BindablePropertyKey, Object) |
Legt den Wert der angegebenen bindungsfähigen Eigenschaft fest. (Geerbt von BindableObject) |
SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object) |
Für die interne Verwendung durch .NET MAUI. (Geerbt von Element) |
SetValueFromRenderer(BindablePropertyKey, Object) |
Für die interne Verwendung durch .NET MAUI. (Geerbt von Element) |
SizeAllocated(Double, Double) |
Methode, die während eines Layoutzyklus aufgerufen wird, um den Anfang eines Unterstrukturlayouts zu signalisieren. |
UnapplyBindings() |
Entfernt alle aktuellen Bindungen aus dem aktuellen Kontext. (Geerbt von BindableObject) |
Unfocus() |
Nicht festgelegter Tastaturfokus auf diesem Element. |
Ereignisse
BatchCommitted |
Tritt auf, wenn durch Aufrufen BatchCommit()eines Batches von Eigenschaftsänderungen ein Commit ausgeführt wurde. |
BindingContextChanged |
Tritt auf, wenn sich der Wert der BindingContext-Eigenschaft ändert. (Geerbt von BindableObject) |
ChildAdded |
Wird ausgelöst, wenn dem Element ein untergeordnetes Element hinzugefügt wird. (Geerbt von Element) |
ChildRemoved |
Wird ausgelöst, wenn ein untergeordnetes Element aus dem Element entfernt wird. (Geerbt von Element) |
ChildrenReordered |
Tritt auf, wenn sich die Reihenfolge der untergeordneten Elemente dieses Elements ändert. |
DescendantAdded |
Wird ausgelöst, wenn ein untergeordnetes Element der Unterstruktur des Elements hinzugefügt wird. (Geerbt von Element) |
DescendantRemoved |
Wird ausgelöst, wenn ein untergeordnetes Element aus der Unterstruktur der Elemente entfernt wird. (Geerbt von Element) |
FocusChangeRequested |
Veraltet.
Tritt auf, wenn eine Fokusänderung angefordert wird. |
Focused |
Tritt auf, wenn dieses Element fokussiert ist. |
HandlerChanged |
Wird ausgelöst, wenn sich der Handler des Elements geändert hat. (Geerbt von Element) |
HandlerChanging |
Wird ausgelöst, wenn der Handler des Elements zu ändern beginnt. (Geerbt von Element) |
Loaded |
Tritt auf, wenn ein Element erstellt und der visuellen Plattformstruktur hinzugefügt wurde. |
MeasureInvalidated |
Tritt auf, wenn das aktuelle Maß eines Elements ungültig wurde. |
ParentChanged |
Wird ausgelöst, wenn sich das übergeordnete Element geändert hat. (Geerbt von Element) |
ParentChanging |
Wird immer ausgelöst, wenn das Element zu ändern beginnt. (Geerbt von Element) |
PropertyChanged |
Tritt auf, wenn sich ein Eigenschaftswert ändert. (Geerbt von BindableObject) |
PropertyChanging |
Tritt auf, wenn sich ein Eigenschaftswert ändert. (Geerbt von BindableObject) |
SizeChanged |
Tritt auf, wenn sich die Größe eines Elements geändert hat. |
Unfocused |
Tritt auf, wenn dieses Element nicht fokussiert ist. |
Unloaded |
Tritt auf, wenn ein Element nicht mehr mit der visuellen Plattformstruktur verbunden ist. |
Explizite Schnittstellenimplementierungen
IContextFlyoutElement.ContextFlyout |
Ruft die ContextFlyout für die Ansicht ab. Menü-Flyouts, Menü-Flyout-Unterelemente und Menü-Flyouttrennzeichen können dem Kontext-Flyout hinzugefügt werden. (Geerbt von Element) |
IDynamicResourceHandler.SetDynamicResource(BindableProperty, String) |
Ein Element Bereich, der einen Bereich auf dem Bildschirm einnimmt, eine visuelle Darstellung aufweist und Toucheingaben erhalten kann. (Geerbt von BindableObject) |
IEffectControlProvider.RegisterEffect(Effect) |
Registriert das angegebene |
IElement.Handler |
Dient zum Abrufen oder Festlegen des Ansichtshandlers des Elements. |
IElement.Parent |
Ruft das übergeordnete Element des Elements ab. (Geerbt von Element) |
IElementController.Descendants() |
Für die interne Verwendung durch .NET MAUI. (Geerbt von Element) |
IElementController.LogicalChildren |
Für die interne Verwendung durch .NET MAUI. (Geerbt von Element) |
IElementController.SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object) |
Für die interne Verwendung durch .NET MAUI. (Geerbt von Element) |
INameScope.RegisterName(String, Object) |
Für die interne Verwendung durch .NET MAUI. (Geerbt von Element) |
INameScope.UnregisterName(String) |
Für die interne Verwendung durch .NET MAUI. (Geerbt von Element) |
IToolTipElement.ToolTip |
Stellt ein kleines rechteckiges Popupfenster dar, in dem eine kurze Beschreibung des Zwecks einer Ansicht angezeigt wird, wenn der Benutzer den Mauszeiger auf der Ansicht befindet. (Geerbt von Element) |
IView.Arrange(Rect) |
Positioniert untergeordnete Elemente und bestimmt eine Größe für ein Element. |
IView.Background |
Ruft die Farbe ab, die den Hintergrund einer Ansicht ausfüllt. |
IView.Clip |
Ruft den Pfad ab, der zum Definieren der Gliederung des Inhalts einer Ansicht verwendet wird. |
IView.FlowDirection |
Richtung, in der die UI-Elemente vom Auge gescannt werden |
IView.Height |
Ruft die angegebene Höhe der IView ab. |
IView.HorizontalLayoutAlignment |
Bestimmt den horizontalen Aspekt der Anordnung dieses Elements in einem Container. |
IView.InvalidateArrange() |
Methode, die aufgerufen wird, um das Layout dieser Ansicht ungültig zu machen. |
IView.InvalidateMeasure() |
Signal, dass der aktuelle Measurewert dieser Ansicht nicht mehr gültig ist und während des nächsten Messdurchlaufs neu komputiert werden muss. |
IView.IsFocused |
Ruft einen Wert ab, der angibt, ob diese Ansicht aktuell fokussiert ist. |
IView.Margin |
Der Rand stellt den Abstand zwischen einer Ansicht und den angrenzenden Ansichten dar. |
IView.MaximumHeight |
Ruft die angegebene maximale Höheinschränkung der IView zwischen Null und Double ab. PositiveInfinity. |
IView.MaximumWidth |
Ruft die angegebene maximale Breiteeinschränkung der IView zwischen Null und Double ab. PositiveInfinity. |
IView.Measure(Double, Double) |
Aktualisiert die Größe einer Ansicht. |
IView.MinimumHeight |
Ruft die angegebene Mindesthöheneinschränkung der IView zwischen Null und Double ab. PositiveInfinity. |
IView.MinimumWidth |
Ruft die angegebene Mindestbreiteneinschränkung der IView zwischen Null und Double ab. PositiveInfinity. |
IView.Semantics |
Fügt jeder Ansicht semantische Semantik für Barrierefreiheit hinzu |
IView.Shadow |
Zeichnet einen Schatten um die Zielansicht. |
IView.VerticalLayoutAlignment |
Bestimmt den vertikalen Aspekt der Anordnung dieses Elements in einem Container. |
IView.Visibility |
Ruft einen Wert ab, der bestimmt, ob diese Ansicht Teil der visuellen Struktur sein soll oder nicht. |
IView.Width |
Ruft die angegebene Breite der IView ab. |
IVisualElementController.EffectiveFlowDirection |
Für die interne Verwendung durch .NET MAUI. |
IVisualElementController.InvalidateMeasure(InvalidationTrigger) |
Für die interne Verwendung durch .NET MAUI. |
IVisualTreeElement.GetVisualChildren() |
Ruft eine readonly-Liste der visuellen untergeordneten Elemente des Elements ab. (Geerbt von Element) |
IVisualTreeElement.GetVisualParent() |
Ruft das visuelle übergeordnete Element ab. (Geerbt von Element) |
Erweiterungsmethoden
AbortAnimation(IAnimatable, String) |
Beendet die Animation. |
Animate(IAnimatable, String, Animation, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>) |
Legt die angegebenen Parameter fest und startet die Animation. |
Animate(IAnimatable, String, Action<Double>, Double, Double, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>) |
Legt die angegebenen Parameter fest und startet die Animation. |
Animate(IAnimatable, String, Action<Double>, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>) |
Legt die angegebenen Parameter fest und startet die Animation. |
Animate<T>(IAnimatable, String, Func<Double,T>, Action<T>, UInt32, UInt32, Easing, Action<T,Boolean>, Func<Boolean>, IAnimationManager) |
Legt die angegebenen Parameter fest und startet die Animation. |
AnimateKinetic(IAnimatable, String, Func<Double,Double,Boolean>, Double, Double, Action, IAnimationManager) |
Legt die angegebenen Parameter fest und startet die kinetische Animation. |
AnimationIsRunning(IAnimatable, String) |
Gibt einen booleschen Wert zurück, der angibt, ob die von |
Batch(IAnimatable) |
Ein Element Bereich, der einen Bereich auf dem Bildschirm einnimmt, eine visuelle Darstellung aufweist und Toucheingaben erhalten kann. |
GetPropertyIfSet<T>(BindableObject, BindableProperty, T) |
Ein Element Bereich, der einen Bereich auf dem Bildschirm einnimmt, eine visuelle Darstellung aufweist und Toucheingaben erhalten kann. |
SetAppTheme<T>(BindableObject, BindableProperty, T, T) |
Ein Element Bereich, der einen Bereich auf dem Bildschirm einnimmt, eine visuelle Darstellung aufweist und Toucheingaben erhalten kann. |
SetAppThemeColor(BindableObject, BindableProperty, Color, Color) |
Ein Element Bereich, der einen Bereich auf dem Bildschirm einnimmt, eine visuelle Darstellung aufweist und Toucheingaben erhalten kann. |
SetBinding(BindableObject, BindableProperty, String, BindingMode, IValueConverter, String) |
Erstellt eine Bindung mit einer Eigenschaft und wendet diese an. |
SetBinding<TSource,TProperty>(BindableObject, BindableProperty, Func<TSource,TProperty>, BindingMode, IValueConverter, Object, String, Object, Object, Object) |
Erstellt eine Bindung zwischen einer Eigenschaft für das Quellobjekt und einer Eigenschaft für das Zielobjekt. |
FindByName<T>(Element, String) |
Ein Element Bereich, der einen Bereich auf dem Bildschirm einnimmt, eine visuelle Darstellung aufweist und Toucheingaben erhalten kann. |
CancelAnimations(VisualElement) |
Bricht alle Animationen (z. B. |
FadeTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Gibt einen Task zurück, der das Ausblenden durchführt, das von den Parametern |
InvalidateMeasure(VisualElement) |
Layoutupdates können durch App-Code erzwungen werden, anstatt sich auf das integrierte Layoutsystemverhalten zu verlassen. Dies wird jedoch im Allgemeinen nicht empfohlen. Das Aufrufen von "InvalidateArrange", "InvalidateMeasure" oder "UpdateLayout" ist in der Regel unnötig und kann eine schlechte Leistung verursachen, wenn sie überlastet ist. In vielen Situationen, in denen App-Code Layouteigenschaften ändern kann, verarbeitet das Layoutsystem wahrscheinlich bereits asynchron Updates. Das Layoutsystem verfügt auch über Optimierungen für den Umgang mit Weitergaben von Layoutänderungen durch Beziehungen zwischen übergeordneten und untergeordneten Elementen und das Erzwingen des Layouts mit App-Code kann gegen solche Optimierungen funktionieren. Dennoch ist es möglich, dass Layoutsituationen in komplizierteren Szenarien vorhanden sind, in denen das Erzwingen des Layouts die beste Option zum Beheben eines Timing-Problems oder eines anderen Problems mit layout ist. Verwenden Sie es einfach bewusst und sparsam. |
LayoutTo(VisualElement, Rect, UInt32, Easing) |
view Rechteck angegebenen Rechtecks erleichtert, das durch den bounds Parameter angegeben wird. |
RelRotateTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Rotiert die VisualElement-Klasse, die von |
RelScaleTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Gibt einen Task zurück, der die VisualElement-Klasse, die von |
RotateTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Gibt einen Vorgang zurück, der die durch die VisualElement Parameter , die |
RotateXTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Gibt einen Vorgang zurück, der die X-Achse der VisualElement durch die |
RotateYTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Gibt einen Vorgang zurück, der die Y-Achse der VisualElement durch die Zeit |
ScaleTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Gibt einen Task zurück, der die VisualElement-Klasse, die von |
ScaleXTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Gibt einen Vorgang zurück, der die X-Achse der VisualElement angegebenen X-Achse auf den absoluten Skalierungsfaktor |
ScaleYTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Gibt einen Vorgang zurück, der die Y-Achse der VisualElement angegebenen Achse auf den absoluten Skalierungsfaktor |
TranslateTo(VisualElement, Double, Double, UInt32, Easing) |
Animiert elemente TranslationX und TranslationY Eigenschaften aus ihren aktuellen Werten an die neuen Werte. Dadurch wird sichergestellt, dass das Eingabelayout sich an der gleichen Position wie das visuelle Layout befindet. |
HasVisualStateGroups(VisualElement) |
Gibt |
CheckHandlers(IView) |
Ein Element Bereich, der einen Bereich auf dem Bildschirm einnimmt, eine visuelle Darstellung aufweist und Toucheingaben erhalten kann. |
ComputeDesiredSize(IView, Double, Double) |
Ein Element Bereich, der einen Bereich auf dem Bildschirm einnimmt, eine visuelle Darstellung aufweist und Toucheingaben erhalten kann. |
ComputeFrame(IView, Rect) |
Ein Element Bereich, der einen Bereich auf dem Bildschirm einnimmt, eine visuelle Darstellung aufweist und Toucheingaben erhalten kann. |
ToHandler(IElement, IMauiContext) |
Ein Element Bereich, der einen Bereich auf dem Bildschirm einnimmt, eine visuelle Darstellung aufweist und Toucheingaben erhalten kann. |
ToPlatform(IElement, IMauiContext) |
Ein Element Bereich, der einen Bereich auf dem Bildschirm einnimmt, eine visuelle Darstellung aufweist und Toucheingaben erhalten kann. |
ToHandler(IView, IMauiContext) |
Ein Element Bereich, der einen Bereich auf dem Bildschirm einnimmt, eine visuelle Darstellung aufweist und Toucheingaben erhalten kann. |
SetSemanticFocus(IView) |
Ein Element Bereich, der einen Bereich auf dem Bildschirm einnimmt, eine visuelle Darstellung aufweist und Toucheingaben erhalten kann. |
CaptureAsync(IView) |
Ein Element Bereich, der einen Bereich auf dem Bildschirm einnimmt, eine visuelle Darstellung aufweist und Toucheingaben erhalten kann. |
DisconnectHandlers(IView) |
Ein Element Bereich, der einen Bereich auf dem Bildschirm einnimmt, eine visuelle Darstellung aufweist und Toucheingaben erhalten kann. |
GetVisualElementWindow(IVisualTreeElement) |
Ruft das Fenster ab, das das visuelle Strukturelement enthält, wenn das Element in einem Element enthalten ist. |
GetVisualTreeDescendants(IVisualTreeElement) |
Ruft die gesamte Hierarchie von Nachfolgern als Liste der untergeordneten Elemente für ein bestimmtes visuelles Strukturelement ab. |
GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Point) |
Ruft eine Liste der untergeordneten Elemente eines visuellen Baumelements basierend auf einem bestimmten Punkt ab. |
GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Rect) |
Ruft eine Liste der untergeordneten Elemente einer visuellen Struktur ab, die auf einem Rechteck basiert. |
GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Double, Double, Double, Double) |
Ruft eine Liste der untergeordneten Elemente einer visuellen Struktur auf grundlage eines Rechtecks ab, das durch seine Koordinaten definiert wird, die in Plattformeinheiten und nicht pixeln angegeben sind. |
GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Double, Double) |
Ruft die Liste einer untergeordneten Visuellen Strukturelemente basierend auf einem bestimmten x,y-Punkt ab. |