MultiTrigger Klasse
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Klasse, die eine Liste mit Eigenschaften und Bindungsbedingungen darstellt, und eine Liste mit Settern, die angewendet werden, wenn alle in der Liste aufgeführten Bedingungen erfüllt sind.
public ref class MultiTrigger sealed : Microsoft::Maui::Controls::TriggerBase
[Microsoft.Maui.Controls.ContentProperty("Setters")]
public sealed class MultiTrigger : Microsoft.Maui.Controls.TriggerBase
[<Microsoft.Maui.Controls.ContentProperty("Setters")>]
type MultiTrigger = class
inherit TriggerBase
Public NotInheritable Class MultiTrigger
Inherits TriggerBase
- Vererbung
- Attribute
Hinweise
Entwickler können einen MultiTrigger Vergleich mit Eigenschaftswerten für das Steuerelement verwenden, das es mithilfe von Trigger Objekten oder einer gebundenen Eigenschaft (einschließlich der im eingeschlossenen Steuerelement) enthaltenen Eigenschaften mithilfe BindingCondition von Objekten enthält. Diese können in derselben Conditions Liste gemischt werden.
Im folgenden XML-Beispiel wird beim Hinzufügen zu einer Microsoft.Maui.Controls-App mit dem richtigen Projektnamespace eine Benutzeroberfläche erstellt, die vorschlägt, dass der Benutzer einen geheimen Schlüssel eingibt und einen Schalter einschaltet, um zu überprüfen, ob der geheime Schlüssel korrekt ist. Wenn der Benutzer "Die Textfarbe ist grün" eingibt und die Switch Position umschaltet On
, wird der vom Benutzer eingegebene Entry Text grün angezeigt. Wenn entweder der Text in einen anderen Text als den geheimen Schlüssel geändert wird oder der Schalter an seine Off
Position umgeschaltet wird, kehrt der Text zur Standardfarbe zurück.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<ContentPage xmlns="http://xamarin.com/schemas/2014/forms"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2009/xaml"
xmlns:local="clr-namespace:PropertyConditionDemo"
x:Class="PropertyConditionDemo.PropertyConditionDemoPage">
<StackLayout VerticalOptions="Center">
<Label Text="Do you know the secret?"
VerticalOptions="Center"
HorizontalOptions="Center" />
<Entry Placeholder="Type the secret!"
VerticalOptions="Center"
HorizontalOptions="Center">
<Entry.Triggers>
<MultiTrigger TargetType="Entry" >
<MultiTrigger.Conditions>
<PropertyCondition Property="Text" Value="The text color is green" />
<BindingCondition Binding="{Binding Source={x:Reference checkSecret},
Path=IsToggled}"
Value="true" />
</MultiTrigger.Conditions>
<Setter Property="TextColor"
Value="Color.Green" />
</MultiTrigger>
</Entry.Triggers>
</Entry>
<Label Text="Check the secret?"
VerticalOptions="Center"
HorizontalOptions="Center" />
<Switch x:Name="checkSecret"
VerticalOptions="Center"
HorizontalOptions="Center" />
</StackLayout>
</ContentPage>
Konstruktoren
MultiTrigger(Type) |
Initialisiert eine neue Instanz von MultiTrigger. |
Eigenschaften
BindingContext |
Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Objekts, das die Eigenschaften enthält, die von den gebundenen Eigenschaften bestimmt werden, die zu diesem BindableObjectGehören. Dies ist eine bindbare Eigenschaft. (Geerbt von BindableObject) |
Conditions |
Ruft die Liste mit Bedingungen ab, die erfüllt sein müssen, damit die Setter in der Setters-Liste aufgerufen werden. |
Dispatcher |
Ruft den Dispatcher ab, der verfügbar war, als dieses bindbare Objekt erstellt wurde, andernfalls versucht, den nächstgelegenen verfügbaren Verteiler (wahrscheinlich die Fenster/App's) zu finden. (Geerbt von BindableObject) |
EnterActions |
Ruft die Liste mit TriggerAction-Objekten ab, die ausgelöst werden, wenn die Triggerbedingung erfüllt ist. Wird für die EventTrigger-Klasse ignoriert. (Geerbt von TriggerBase) |
ExitActions |
Ruft die Liste mit TriggerAction-Objekten ab, die ausgelöst wird, wenn die Triggerbedingung nicht mehr erfüllt ist. Wird für die EventTrigger-Klasse ignoriert. (Geerbt von TriggerBase) |
IsSealed |
Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der Trigger versiegelt ist. (Geerbt von TriggerBase) |
Setters |
Ruft die Liste mit Setter-Objekten ab, die angewendet werden, wenn die Conditions-Eigenschaft alle in der Liste aufgeführten Bedingungen erfüllt. |
TargetType |
Der Typ des Objekts, an das dieses TriggerBase-Objekt angefügt werden kann. (Geerbt von TriggerBase) |
Methoden
ApplyBindings() |
Wendet alle aktuellen Bindungen auf BindingContext. (Geerbt von BindableObject) |
ClearValue(BindableProperty) |
Löscht alle Werte, die zuvor für eine bindungsfähige Eigenschaft festgelegt wurden. (Geerbt von BindableObject) |
ClearValue(BindablePropertyKey) |
Löscht jeden Wert, der zuvor für eine bindungsfähige Eigenschaft festgelegt wurde, die durch den Schlüssel identifiziert wird. (Geerbt von BindableObject) |
CoerceValue(BindableProperty) |
Wandelt den Wert der angegebenen bindungsfähigen Eigenschaft um. Dies erfolgt durch Aufrufen BindableProperty.CoerceValueDelegate der angegebenen bindungsfähigen Eigenschaft. (Geerbt von BindableObject) |
CoerceValue(BindablePropertyKey) |
Wandelt den Wert der angegebenen bindungsfähigen Eigenschaft um. Dies erfolgt durch Aufrufen BindableProperty.CoerceValueDelegate der angegebenen bindungsfähigen Eigenschaft. (Geerbt von BindableObject) |
GetValue(BindableProperty) |
Gibt den Wert zurück, der in der angegebenen bindungsfähigen Eigenschaft enthalten ist. (Geerbt von BindableObject) |
IsSet(BindableProperty) |
Bestimmt, ob eine bindungsfähige Eigenschaft vorhanden ist und einen Wert festgelegt hat. (Geerbt von BindableObject) |
OnBindingContextChanged() |
Löst das BindingContextChanged-Ereignis aus. (Geerbt von BindableObject) |
OnPropertyChanged(String) |
Löst das PropertyChanged-Ereignis aus. (Geerbt von BindableObject) |
OnPropertyChanging(String) |
Löst das PropertyChanging-Ereignis aus. (Geerbt von BindableObject) |
RemoveBinding(BindableProperty) |
Entfernt eine zuvor festgelegte Bindung aus einer bindungsfähigen Eigenschaft. (Geerbt von BindableObject) |
SetBinding(BindableProperty, BindingBase) |
Weist einer bindungsfähigen Eigenschaft eine Bindung zu. (Geerbt von BindableObject) |
SetValue(BindableProperty, Object) |
Legt den Wert der angegebenen bindungsfähigen Eigenschaft fest. (Geerbt von BindableObject) |
SetValue(BindablePropertyKey, Object) |
Legt den Wert der angegebenen bindungsfähigen Eigenschaft fest. (Geerbt von BindableObject) |
UnapplyBindings() |
Entfernt alle aktuellen Bindungen aus dem aktuellen Kontext. (Geerbt von BindableObject) |
Ereignisse
BindingContextChanged |
Tritt auf, wenn sich der Wert der BindingContext-Eigenschaft ändert. (Geerbt von BindableObject) |
PropertyChanged |
Tritt auf, wenn sich ein Eigenschaftswert ändert. (Geerbt von BindableObject) |
PropertyChanging |
Tritt auf, wenn sich ein Eigenschaftswert ändert. (Geerbt von BindableObject) |
Explizite Schnittstellenimplementierungen
IDynamicResourceHandler.SetDynamicResource(BindableProperty, String) |
Klasse, die eine Liste mit Eigenschaften und Bindungsbedingungen darstellt, und eine Liste mit Settern, die angewendet werden, wenn alle in der Liste aufgeführten Bedingungen erfüllt sind. (Geerbt von BindableObject) |
Erweiterungsmethoden
GetPropertyIfSet<T>(BindableObject, BindableProperty, T) |
Klasse, die eine Liste mit Eigenschaften und Bindungsbedingungen darstellt, und eine Liste mit Settern, die angewendet werden, wenn alle in der Liste aufgeführten Bedingungen erfüllt sind. |
SetAppTheme<T>(BindableObject, BindableProperty, T, T) |
Klasse, die eine Liste mit Eigenschaften und Bindungsbedingungen darstellt, und eine Liste mit Settern, die angewendet werden, wenn alle in der Liste aufgeführten Bedingungen erfüllt sind. |
SetAppThemeColor(BindableObject, BindableProperty, Color, Color) |
Klasse, die eine Liste mit Eigenschaften und Bindungsbedingungen darstellt, und eine Liste mit Settern, die angewendet werden, wenn alle in der Liste aufgeführten Bedingungen erfüllt sind. |
SetBinding(BindableObject, BindableProperty, String, BindingMode, IValueConverter, String) |
Erstellt eine Bindung mit einer Eigenschaft und wendet diese an. |
SetBinding<TSource,TProperty>(BindableObject, BindableProperty, Func<TSource,TProperty>, BindingMode, IValueConverter, Object, String, Object, Object, Object) |
Erstellt eine Bindung zwischen einer Eigenschaft für das Quellobjekt und einer Eigenschaft für das Zielobjekt. |