EventTrigger Klasse
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Klasse, die die Auslösung eines Ereignisses und eine Liste von TriggerAction-Objekten darstellt, die aufgerufen werden, wenn das Ereignis ausgelöst wird.
public ref class EventTrigger sealed : Microsoft::Maui::Controls::TriggerBase
[Microsoft.Maui.Controls.ContentProperty("Actions")]
public sealed class EventTrigger : Microsoft.Maui.Controls.TriggerBase
[<Microsoft.Maui.Controls.ContentProperty("Actions")>]
type EventTrigger = class
inherit TriggerBase
Public NotInheritable Class EventTrigger
Inherits TriggerBase
- Vererbung
- Attribute
Hinweise
Das folgende Beispiel zeigt, wie Entwickler einen Ereignistrigger verwenden können, um auf Ereignisse zu reagieren und den Wert einer Steuerelementeigenschaft zu aktualisieren.
Mit der ColorTriggerAction
unten im TriggerDemo
Namespace definierten Klasse:
public class ColorTriggerAction : TriggerAction<Entry>
{
protected override void Invoke(Entry sender)
{
Color[] color ={ Color.Red,
Color.Orange,
Color.Yellow,
Color.Green,
Color.Blue,
Color.Indigo,
Color.Violet };
sender.TextColor = color[sender.Text.Length % color.Length];
}
}
Der Entwickler kann den folgenden XAML-Code verwenden, um eine Seite zu erstellen, die die Farben eines Entry Textbereichs durch die Farben des Regenbogens wechselt, während der Benutzer Text eingibt.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<ContentPage xmlns="http://xamarin.com/schemas/2014/forms"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2009/xaml"
xmlns:local="clr-namespace:TriggerDemo"
x:Class="TriggerDemo.TriggerDemoPage">
<StackLayout VerticalOptions="Center">
<Label Text="Do you see colors?"
VerticalOptions="Center"
HorizontalOptions="Center" />
<Entry Placeholder="Type stuff here."
VerticalOptions="Center"
HorizontalOptions="Center"
BackgroundColor="Black">
<Entry.Triggers>
<EventTrigger Event="TextChanged" >
<local:ColorTriggerAction />
</EventTrigger>
</Entry.Triggers>
</Entry>
</StackLayout>
</ContentPage>
Konstruktoren
EventTrigger() |
Erstellt eine neue EventTrigger-Instanz. |
Eigenschaften
Actions |
Ruft die Liste der TriggerAction-Objekte ab, die aufgerufen werden, wenn das von der Event-Eigenschaft erkannte Ereignis ausgelöst wird. |
BindingContext |
Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Objekts, das die Eigenschaften enthält, die von den gebundenen Eigenschaften bestimmt werden, die zu diesem BindableObjectGehören. Dies ist eine bindbare Eigenschaft. (Geerbt von BindableObject) |
Dispatcher |
Ruft den Dispatcher ab, der verfügbar war, als dieses bindbare Objekt erstellt wurde, andernfalls versucht, den nächstgelegenen verfügbaren Verteiler (wahrscheinlich die Fenster/App's) zu finden. (Geerbt von BindableObject) |
EnterActions |
Ruft die Liste mit TriggerAction-Objekten ab, die ausgelöst werden, wenn die Triggerbedingung erfüllt ist. Wird für die EventTrigger-Klasse ignoriert. (Geerbt von TriggerBase) |
Event |
Ruft den Namen des Ereignisses ab, das die in Actions enthaltenen Aktionen auslöst, oder legt diesen fest. |
ExitActions |
Ruft die Liste mit TriggerAction-Objekten ab, die ausgelöst wird, wenn die Triggerbedingung nicht mehr erfüllt ist. Wird für die EventTrigger-Klasse ignoriert. (Geerbt von TriggerBase) |
IsSealed |
Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der Trigger versiegelt ist. (Geerbt von TriggerBase) |
TargetType |
Der Typ des Objekts, an das dieses TriggerBase-Objekt angefügt werden kann. (Geerbt von TriggerBase) |
Methoden
ApplyBindings() |
Wendet alle aktuellen Bindungen auf BindingContext. (Geerbt von BindableObject) |
ClearValue(BindableProperty) |
Löscht alle Werte, die zuvor für eine bindungsfähige Eigenschaft festgelegt wurden. (Geerbt von BindableObject) |
ClearValue(BindablePropertyKey) |
Löscht jeden Wert, der zuvor für eine bindungsfähige Eigenschaft festgelegt wurde, die durch den Schlüssel identifiziert wird. (Geerbt von BindableObject) |
CoerceValue(BindableProperty) |
Wandelt den Wert der angegebenen bindungsfähigen Eigenschaft um. Dies erfolgt durch Aufrufen BindableProperty.CoerceValueDelegate der angegebenen bindungsfähigen Eigenschaft. (Geerbt von BindableObject) |
CoerceValue(BindablePropertyKey) |
Wandelt den Wert der angegebenen bindungsfähigen Eigenschaft um. Dies erfolgt durch Aufrufen BindableProperty.CoerceValueDelegate der angegebenen bindungsfähigen Eigenschaft. (Geerbt von BindableObject) |
GetValue(BindableProperty) |
Gibt den Wert zurück, der in der angegebenen bindungsfähigen Eigenschaft enthalten ist. (Geerbt von BindableObject) |
IsSet(BindableProperty) |
Bestimmt, ob eine bindungsfähige Eigenschaft vorhanden ist und einen Wert festgelegt hat. (Geerbt von BindableObject) |
OnBindingContextChanged() |
Löst das BindingContextChanged-Ereignis aus. (Geerbt von BindableObject) |
OnPropertyChanged(String) |
Löst das PropertyChanged-Ereignis aus. (Geerbt von BindableObject) |
OnPropertyChanging(String) |
Löst das PropertyChanging-Ereignis aus. (Geerbt von BindableObject) |
RemoveBinding(BindableProperty) |
Entfernt eine zuvor festgelegte Bindung aus einer bindungsfähigen Eigenschaft. (Geerbt von BindableObject) |
SetBinding(BindableProperty, BindingBase) |
Weist einer bindungsfähigen Eigenschaft eine Bindung zu. (Geerbt von BindableObject) |
SetValue(BindableProperty, Object) |
Legt den Wert der angegebenen bindungsfähigen Eigenschaft fest. (Geerbt von BindableObject) |
SetValue(BindablePropertyKey, Object) |
Legt den Wert der angegebenen bindungsfähigen Eigenschaft fest. (Geerbt von BindableObject) |
UnapplyBindings() |
Entfernt alle aktuellen Bindungen aus dem aktuellen Kontext. (Geerbt von BindableObject) |
Ereignisse
BindingContextChanged |
Tritt auf, wenn sich der Wert der BindingContext-Eigenschaft ändert. (Geerbt von BindableObject) |
PropertyChanged |
Tritt auf, wenn sich ein Eigenschaftswert ändert. (Geerbt von BindableObject) |
PropertyChanging |
Tritt auf, wenn sich ein Eigenschaftswert ändert. (Geerbt von BindableObject) |
Explizite Schnittstellenimplementierungen
IDynamicResourceHandler.SetDynamicResource(BindableProperty, String) |
Klasse, die die Auslösung eines Ereignisses und eine Liste von TriggerAction-Objekten darstellt, die aufgerufen werden, wenn das Ereignis ausgelöst wird. (Geerbt von BindableObject) |
Erweiterungsmethoden
GetPropertyIfSet<T>(BindableObject, BindableProperty, T) |
Klasse, die die Auslösung eines Ereignisses und eine Liste von TriggerAction-Objekten darstellt, die aufgerufen werden, wenn das Ereignis ausgelöst wird. |
SetAppTheme<T>(BindableObject, BindableProperty, T, T) |
Klasse, die die Auslösung eines Ereignisses und eine Liste von TriggerAction-Objekten darstellt, die aufgerufen werden, wenn das Ereignis ausgelöst wird. |
SetAppThemeColor(BindableObject, BindableProperty, Color, Color) |
Klasse, die die Auslösung eines Ereignisses und eine Liste von TriggerAction-Objekten darstellt, die aufgerufen werden, wenn das Ereignis ausgelöst wird. |
SetBinding(BindableObject, BindableProperty, String, BindingMode, IValueConverter, String) |
Erstellt eine Bindung mit einer Eigenschaft und wendet diese an. |
SetBinding<TSource,TProperty>(BindableObject, BindableProperty, Func<TSource,TProperty>, BindingMode, IValueConverter, Object, String, Object, Object, Object) |
Erstellt eine Bindung zwischen einer Eigenschaft für das Quellobjekt und einer Eigenschaft für das Zielobjekt. |