Behavior Klasse
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Basisklasse für verallgemeinerte benutzerdefinierte Verhaltensweisen, die auf beliebige Bedingungen und Ereignisse antworten können.
public ref class Behavior abstract : Microsoft::Maui::Controls::BindableObject
public abstract class Behavior : Microsoft.Maui.Controls.BindableObject
type Behavior = class
inherit BindableObject
Public MustInherit Class Behavior
Inherits BindableObject
- Vererbung
- Abgeleitet
Hinweise
Anwendungsentwickler sollten die Behavior<T> generische Klasse spezialisiert haben, anstatt direkt zu verwenden Behavior.
Konstruktoren
Behavior() |
Erstellt ein neues Behavior-Attribut mit Standardwerten. |
Eigenschaften
AssociatedType |
Ruft den Typ der Objekte ab, denen diese Behavior-Verhaltensweise zugeordnet werden kann. |
BindingContext |
Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Objekts, das die Eigenschaften enthält, die von den gebundenen Eigenschaften bestimmt werden, die zu diesem BindableObjectGehören. Dies ist eine bindbare Eigenschaft. (Geerbt von BindableObject) |
Dispatcher |
Ruft den Dispatcher ab, der verfügbar war, als dieses bindbare Objekt erstellt wurde, andernfalls versucht, den nächstgelegenen verfügbaren Verteiler (wahrscheinlich die Fenster/App's) zu finden. (Geerbt von BindableObject) |
Methoden
ApplyBindings() |
Wendet alle aktuellen Bindungen auf BindingContext. (Geerbt von BindableObject) |
ClearValue(BindableProperty) |
Löscht alle Werte, die zuvor für eine bindungsfähige Eigenschaft festgelegt wurden. (Geerbt von BindableObject) |
ClearValue(BindablePropertyKey) |
Löscht jeden Wert, der zuvor für eine bindungsfähige Eigenschaft festgelegt wurde, die durch den Schlüssel identifiziert wird. (Geerbt von BindableObject) |
CoerceValue(BindableProperty) |
Wandelt den Wert der angegebenen bindungsfähigen Eigenschaft um. Dies erfolgt durch Aufrufen BindableProperty.CoerceValueDelegate der angegebenen bindungsfähigen Eigenschaft. (Geerbt von BindableObject) |
CoerceValue(BindablePropertyKey) |
Wandelt den Wert der angegebenen bindungsfähigen Eigenschaft um. Dies erfolgt durch Aufrufen BindableProperty.CoerceValueDelegate der angegebenen bindungsfähigen Eigenschaft. (Geerbt von BindableObject) |
GetValue(BindableProperty) |
Gibt den Wert zurück, der in der angegebenen bindungsfähigen Eigenschaft enthalten ist. (Geerbt von BindableObject) |
IsSet(BindableProperty) |
Bestimmt, ob eine bindungsfähige Eigenschaft vorhanden ist und einen Wert festgelegt hat. (Geerbt von BindableObject) |
OnAttachedTo(BindableObject) |
Anwendungsentwickler überschreiben diese Methode, um die Verhaltensweisen zu implementieren, die |
OnBindingContextChanged() |
Löst das BindingContextChanged-Ereignis aus. (Geerbt von BindableObject) |
OnDetachingFrom(BindableObject) |
Anwendungsentwickler überschreiben diese Methode, um die Verhaltensweisen von |
OnPropertyChanged(String) |
Löst das PropertyChanged-Ereignis aus. (Geerbt von BindableObject) |
OnPropertyChanging(String) |
Löst das PropertyChanging-Ereignis aus. (Geerbt von BindableObject) |
RemoveBinding(BindableProperty) |
Entfernt eine zuvor festgelegte Bindung aus einer bindungsfähigen Eigenschaft. (Geerbt von BindableObject) |
SetBinding(BindableProperty, BindingBase) |
Weist einer bindungsfähigen Eigenschaft eine Bindung zu. (Geerbt von BindableObject) |
SetValue(BindableProperty, Object) |
Legt den Wert der angegebenen bindungsfähigen Eigenschaft fest. (Geerbt von BindableObject) |
SetValue(BindablePropertyKey, Object) |
Legt den Wert der angegebenen bindungsfähigen Eigenschaft fest. (Geerbt von BindableObject) |
UnapplyBindings() |
Entfernt alle aktuellen Bindungen aus dem aktuellen Kontext. (Geerbt von BindableObject) |
Ereignisse
BindingContextChanged |
Tritt auf, wenn sich der Wert der BindingContext-Eigenschaft ändert. (Geerbt von BindableObject) |
PropertyChanged |
Tritt auf, wenn sich ein Eigenschaftswert ändert. (Geerbt von BindableObject) |
PropertyChanging |
Tritt auf, wenn sich ein Eigenschaftswert ändert. (Geerbt von BindableObject) |
Explizite Schnittstellenimplementierungen
IDynamicResourceHandler.SetDynamicResource(BindableProperty, String) |
Basisklasse für verallgemeinerte benutzerdefinierte Verhaltensweisen, die auf beliebige Bedingungen und Ereignisse antworten können. (Geerbt von BindableObject) |
Erweiterungsmethoden
GetPropertyIfSet<T>(BindableObject, BindableProperty, T) |
Basisklasse für verallgemeinerte benutzerdefinierte Verhaltensweisen, die auf beliebige Bedingungen und Ereignisse antworten können. |
SetAppTheme<T>(BindableObject, BindableProperty, T, T) |
Basisklasse für verallgemeinerte benutzerdefinierte Verhaltensweisen, die auf beliebige Bedingungen und Ereignisse antworten können. |
SetAppThemeColor(BindableObject, BindableProperty, Color, Color) |
Basisklasse für verallgemeinerte benutzerdefinierte Verhaltensweisen, die auf beliebige Bedingungen und Ereignisse antworten können. |
SetBinding(BindableObject, BindableProperty, String, BindingMode, IValueConverter, String) |
Erstellt eine Bindung mit einer Eigenschaft und wendet diese an. |
SetBinding<TSource,TProperty>(BindableObject, BindableProperty, Func<TSource,TProperty>, BindingMode, IValueConverter, Object, String, Object, Object, Object) |
Erstellt eine Bindung zwischen einer Eigenschaft für das Quellobjekt und einer Eigenschaft für das Zielobjekt. |