PushAudioInputStream.Write Methode
Definition
Wichtig
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Überlädt
Write(Byte[]) |
Schreibt die Audiodaten, die durch Erstellen einer internen Kopie der Daten angegeben wurden. Hinweis: Der dataBuffer darf keinen Audioheader enthalten. |
Write(Byte[], Int32) |
Schreibt die Audiodaten, die durch Erstellen einer internen Kopie der Daten angegeben wurden. |
Write(Byte[])
Schreibt die Audiodaten, die durch Erstellen einer internen Kopie der Daten angegeben wurden. Hinweis: Der dataBuffer darf keinen Audioheader enthalten.
public void Write (byte[] dataBuffer);
member this.Write : byte[] -> unit
Public Sub Write (dataBuffer As Byte())
Parameter
- dataBuffer
- Byte[]
Der Audiopuffer, den diese Methode kopiert.
Gilt für:
Write(Byte[], Int32)
Schreibt die Audiodaten, die durch Erstellen einer internen Kopie der Daten angegeben wurden.
public void Write (byte[] dataBuffer, int size);
member this.Write : byte[] * int -> unit
Public Sub Write (dataBuffer As Byte(), size As Integer)
Parameter
- dataBuffer
- Byte[]
Der Audiopuffer, den diese Methode kopiert.
- size
- Int32
Die Größe der Daten im Audiopuffer. Beachten Sie, dass die Größe kleiner als dataBuffer.Length sein kann.
Gilt für:
Azure SDK for .NET