TurnContextStateCollection Klasse
Definition
Wichtig
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Werte, die für die Lebensdauer des Turns als Teil von ITurnContextbeibehalten werden.
public class TurnContextStateCollection : System.Collections.Generic.Dictionary<string,object>, IDisposable
type TurnContextStateCollection = class
inherit Dictionary<string, obj>
interface IDisposable
Public Class TurnContextStateCollection
Inherits Dictionary(Of String, Object)
Implements IDisposable
- Vererbung
-
TurnContextStateCollection
- Implementiert
Hinweise
Typische Werte, die hier gespeichert werden, sind Objekte, die für die Lebensdauer einer Runde benötigt werden, z. B. IStorage, BotState, ConversationState, ILanguageGenerator, ResourceExplorer usw.
Konstruktoren
TurnContextStateCollection() |
Initialisiert eine neue Instanz der TurnContextStateCollection-Klasse. |
Methoden
Add<T>(String, T) |
Fügt dem Kontext der Drehung einen Wert hinzu. |
Add<T>(T) |
Fügt dem Kontext der Drehung einen Wert hinzu. |
Dispose() |
Führt anwendungsspezifische Aufgaben durch, die mit der Freigabe, der Zurückgabe oder dem Zurücksetzen von nicht verwalteten Ressourcen zusammenhängen. |
Dispose(Boolean) |
Gibt Ressourcen frei, wenn der entsorgende Parameter auf true festgelegt ist. |
Get<T>() |
Ruft den Standardwert nach Typ aus dem Kontext der Drehung ab. |
Get<T>(String) |
Ruft einen zwischengespeicherten Wert nach Name aus dem Kontext der Drehung ab. |
Set<T>(String, T) |
Legen Sie einen Wert auf den Kontext der Drehung fest. |
Set<T>(T) |
Legen Sie einen Wert auf den Kontext der Drehung fest. |