IDialog Schnittstelle
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
A IDialog ist ein angehaltener Konversationsprozess, der ein ignoriertes Ergebnis erzeugt.
public interface IDialog : Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.IDialog<object>
type IDialog = interface
interface IDialog<obj>
Public Interface IDialog
Implements IDialog(Of Object)
- Implementiert
Methoden
StartAsync(IDialogContext) |
Der Anfang des Codes, der das Konversationsdialogfeld darstellt. (Geerbt von IDialog<TResult>) |
Erweiterungsmethoden
Catch<T>(IDialog<T>, Func<IDialog<T>,Exception,IDialog<T>>) |
Wenn der Vorte IDialog<TResult> abgeschlossen ist, können Sie alle Ausnahmen abfangen und behandeln. |
Catch<T,E>(IDialog<T>, Func<IDialog<T>,E,IDialog<T>>) |
Wenn der Vorgegangene IDialog<TResult> abgeschlossen ist, können Sie alle Ausnahmen des Typs |
ContinueWith<T,R>(IDialog<T>, Chain.Continuation<T,R>) |
Führen Sie die IDialog<TResult> Fortsetzung aus, um den nächsten IDialog<TResult>zu erzeugen. |
DefaultIfException<T>(IDialog<T>) |
Wenn der Nachweis IDialog<TResult> abgeschlossen ist, beenden Sie die Weitergabe der Ausnahme. |
DefaultIfException<T,E>(IDialog<T>) |
Wenn der Vordetektor IDialog<TResult> abgeschlossen ist, beenden Sie die Weitergabe einer Ausnahme von |
Do<T>(IDialog<T>, Func<IBotContext,IAwaitable<T>,Task>) |
Führen Sie nach Abschluss eines Nebeneffekts einen IDialog<TResult> Nebeneffekt aus. |
Loop<T>(IDialog<T>) |
Schleife für IDialog<TResult> immer. |
PostEvent<T,E>(IDialog<T>, E) |
Wenn die Voranzeige IDialog<TResult> abgeschlossen ist, posten Sie das Element in der Ereigniswarteschlange. |
PostToUser<T>(IDialog<T>) |
Stellen Sie dem Benutzer das Ergebnis eines vor IDialog<TResult>. |
Select<T,R>(IDialog<T>, Func<T,R>) |
Wenn die Vorversion abgeschlossen ist, projizieren IDialog<TResult> Sie das Ergebnis in eine neue IDialog<TResult>. |
SelectMany<T,C,R>(IDialog<T>, Func<T,IDialog<C>>, Func<T,C,R>) |
Wenn der Nachweis IDialog<TResult> abgeschlossen ist, führen Sie den nächsten IDialog<TResult>aus, und verwenden Sie die Projektion, um die Ergebnisse zu kombinieren. |
Switch<T,R>(IDialog<T>, ICase<T,R>[]) |
Wenn der Vormerkungsvorgang IDialog<TResult> abgeschlossen ist, gehen Sie durch, ICase<T,R> und führen Sie das ContextualSelector<T,R>" der ersten ICase<T,R> aus, die der zurückgegebene Wert durch den vorentschlossenen Dialog erfüllt. |
Then<T,R>(IDialog<T>, Func<IBotContext,IAwaitable<T>,Task<R>>) |
Führen Sie nach Abschluss eine IDialog<TResult> Aktion aus. |
Void<T>(IDialog<T>, IDialogStack) |
Rufen Sie das ungültige IDialog<TResult>auf, ignorieren Sie das Ergebnis, und starten Sie dann den ursprünglichen Dialog neu. |
Void<T,R>(IDialog<T>) |
Rufen Sie das ungültige IDialog<TResult>auf, ignorieren Sie das Ergebnis, und starten Sie dann den ursprünglichen Dialog neu. |
WaitToBot<T>(IDialog<T>) |
Senden Sie die Nachricht an die Kette an den Bot, nachdem die Vorgabe abgeschlossen ist. |
Where<T>(IDialog<T>, Func<T,Boolean>) |
Bewerten Sie das IDialog<TResult> Prädikat, und entscheiden Sie, ob sie fortfahren möchten, wenn der Vorvordruck abgeschlossen ist. |
While<T>(IDialog<T>, Func<T,IDialog<Boolean>>, Func<T,IDialog<T>>) |
Erstellen Sie eine IDialog<TResult> , die eine While-Schleife darstellt. |
WithScorable<T,Item,Score>(IDialog<T>, IScorable<Item,Score>) |
Dekorieren Sie einen Dialog mit einem Scorable, sodass ein Scorable am Dialogstapel teilnehmen kann. |