BeginSkill Klasse
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Beginnen Sie einen Skill.
public class BeginSkill : Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.SkillDialog
type BeginSkill = class
inherit SkillDialog
Public Class BeginSkill
Inherits SkillDialog
- Vererbung
Konstruktoren
BeginSkill(String, Int32) |
Initialisiert eine neue Instanz der BeginSkill-Klasse. |
Felder
Kind |
Klassenbezeichner. |
Eigenschaften
Activity |
Ruft eine Vorlage für die Aktivität ab oder legt diese fest. |
ActivityProcessed |
Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der neue Dialog die Aktivität verarbeiten soll, oder legt diesen fest. |
AllowInterruptions |
Ruft die Unterbrechungsrichtlinie ab oder legt diese fest. |
BotId |
Ruft die Microsoft App-ID ab, die den Skill aufruft, oder legt diese fest. |
ConnectionName |
Ruft den OAuth-Verbindungsnamen ab, der zum Ausführen des einmaligen Anmeldens mit einem Skill verwendet wird, oder legt diesen fest. |
DialogOptions |
Ruft die Optionen ab, die zum Ausführen des Skilldialogfelds verwendet werden. (Geerbt von SkillDialog) |
Disabled |
Ruft einen optionalen Ausdruck ab, der diese Aktion deaktiviert, wenn true ist, oder legt diesen fest. |
Id |
Ruft die ID für das Dialogfeld ab oder legt diese fest. (Geerbt von Dialog) |
ResultProperty |
Ruft den Eigenschaftenpfad ab, in dem das Dialogfeldergebnis gespeichert werden soll, oder legt diesen fest. |
SkillAppId |
Ruft die Microsoft App-ID für den Skill ab oder legt diese fest. |
SkillEndpoint |
Ruft den Endpunkt /api/messages für den Skill ab oder legt diesen fest. |
SkillHostEndpoint |
Ruft die Rückruf-URL für den Skillhost ab oder legt sie fest. |
Source |
Ruft die Informationen von cref="SourceRange"/>ab. (Geerbt von Dialog) |
TelemetryClient |
Ruft den ab, der für die IBotTelemetryClient Protokollierung verwendet werden soll, oder legt diesen fest. (Geerbt von Dialog) |
Methoden
BeginDialogAsync(DialogContext, Object, CancellationToken) |
Wird aufgerufen, wenn das Dialogfeld gestartet und auf den Dialogstapel gepusht wird. |
ContinueDialogAsync(DialogContext, CancellationToken) |
Wird aufgerufen, wenn das Dialogfeld fortgesetzt wird, wobei es sich um das aktive Dialogfeld handelt und der Benutzer mit einer neuen Aktivität antwortet. |
EndDialogAsync(ITurnContext, DialogInstance, DialogReason, CancellationToken) |
Wird aufgerufen, wenn das Dialogfeld endet. |
GetVersion() |
Ruft eine eindeutige Zeichenfolge ab, die die Version dieses Dialogfelds darstellt. Wenn sich die Version zwischen den Umdrehungen ändert, gibt das Dialogsystem ein DialogChanged-Ereignis aus. (Geerbt von Dialog) |
OnComputeId() |
Erstellt die Compute-ID für das Dialogfeld. |
OnDialogEventAsync(DialogContext, DialogEvent, CancellationToken) |
Wird aufgerufen, wenn ein Ereignis mit ausgelöst wurde, entweder |
OnPostBubbleEventAsync(DialogContext, DialogEvent, CancellationToken) |
Wird aufgerufen, nachdem ein Ereignis für alle Eltern eingeblasen wurde und nicht behandelt wurde. (Geerbt von Dialog) |
OnPreBubbleEventAsync(DialogContext, DialogEvent, CancellationToken) |
Wird aufgerufen, bevor ein Ereignis dem übergeordneten Element zugeordnet wird. |
OnValidateActivity(Activity) |
Überprüft die während ContinueDialogAsync(DialogContext, CancellationToken)gesendete Aktivität. (Geerbt von SkillDialog) |
RegisterSourceLocation(String, Int32) |
Registriert ein cref="SourceRange"/> am angegebenen Speicherort. (Geerbt von Dialog) |
RepromptDialogAsync(ITurnContext, DialogInstance, CancellationToken) |
Wird aufgerufen, wenn das Dialogfeld den Benutzer erneut zur Eingabe auffordern soll. |
ResumeDialogAsync(DialogContext, DialogReason, Object, CancellationToken) |
Wird aufgerufen, wenn ein untergeordnetes Dialogfeld seinen Drehvorgang abgeschlossen hat, und gibt die Steuerung zu diesem Dialogfeld zurück. |
Erweiterungsmethoden
RunAsync(Dialog, ITurnContext, IStatePropertyAccessor<DialogState>, CancellationToken) |
Erstellt einen Dialogstapel und startet einen Dialog, indem er ihn auf den Stapel pusht. |