SpotLightComponent Klasse
Definition
Wichtig
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Eine Lichtquelle, die Licht innerhalb eines gerichteten Kegels abgibt.
public ref class SpotLightComponent : Microsoft::Azure::RemoteRendering::LightComponentBase
public class SpotLightComponent : Microsoft.Azure.RemoteRendering.LightComponentBase
type SpotLightComponent = class
inherit LightComponentBase
Public Class SpotLightComponent
Inherits LightComponentBase
- Vererbung
Hinweise
Im Gegensatz zum PointLightComponentgibt diese Komponente nur Licht innerhalb einer Kegelform aus. Die Hauptrichtung des Kegels verläuft entlang der negativen Z-Achse des Besitzers. Typische Anwendungsfälle für Spotlights sind Taschenlampen. Sie können jedoch auch verwendet werden, um den Schatten von Punktlichtern zu emulieren, die in einem Rumpf eingeschlossen sind.
Eigenschaften
AttenuationCutoff |
Benutzerdefiniertes Intervall von Min/Max-Entfernungen, über die die abgeschwächte Intensität des Lichts auf 0 herunterskaliert wird. |
Color |
Die Farbe des Lichts im Gamma-Farbraum. (Geerbt von LightComponentBase) |
Enabled |
Aktivierter Zustand dieser Komponente. (Geerbt von ComponentBase) |
FalloffExponent |
Die Stärke des Lichtfallfalls zwischen dem inneren und äußeren Kegelwinkel. |
Intensity |
Die Gesamthelligkeit und der Bereich des Lichts. (Geerbt von LightComponentBase) |
InteropId |
Eine Lichtquelle, die Licht innerhalb eines gerichteten Kegels abgibt. (Geerbt von ObjectBase) |
Owner |
Die Entity , an die diese Komponente angefügt ist. (Geerbt von ComponentBase) |
Projected2dTexture |
Optional 2D Texture , die auf geometrie projiziert werden soll. |
Radius |
Der Radius der Licht emittierenden Form. |
SpotAngleDeg |
Der innere und äußere Winkel (in Grad) des Spotlichtkegels. |
Type |
Der genaue Typ dieser Komponente. (Geerbt von ComponentBase) |
Valid |
Gibt an, ob diese Komponente noch gültig ist. (Geerbt von ComponentBase) |
Methoden
AsToolingObject<ToolingObject>() |
Eine Lichtquelle, die Licht innerhalb eines gerichteten Kegels abgibt. (Geerbt von ObjectBase) |
Destroy() |
Zerstört die Komponente in der Runtime. (Geerbt von ComponentBase) |
Equals(Object) |
Eine Lichtquelle, die Licht innerhalb eines gerichteten Kegels abgibt. (Geerbt von ObjectBase) |
GetHashCode() |
Eine Lichtquelle, die Licht innerhalb eines gerichteten Kegels abgibt. (Geerbt von ObjectBase) |