PointLightComponent Klasse
Definition
Wichtig
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Eine Lichtquelle, die Licht gleichmäßig in alle Richtungen abgibt.
public ref class PointLightComponent : Microsoft::Azure::RemoteRendering::LightComponentBase
public class PointLightComponent : Microsoft.Azure.RemoteRendering.LightComponentBase
type PointLightComponent = class
inherit LightComponentBase
Public Class PointLightComponent
Inherits LightComponentBase
- Vererbung
Hinweise
Punktleuchten werden für lokale Leuchten wie Glühbirnen verwendet.
Eigenschaften
AttenuationCutoff |
Benutzerdefiniertes Intervall von Min/Max-Entfernungen, über die die abgeschwächte Intensität des Lichts auf 0 herunterskaliert wird. |
Color |
Die Farbe des Lichts im Gamma-Farbraum. (Geerbt von LightComponentBase) |
Enabled |
Aktivierter Zustand dieser Komponente. (Geerbt von ComponentBase) |
Intensity |
Die Gesamthelligkeit und der Bereich des Lichts. (Geerbt von LightComponentBase) |
InteropId |
Eine Lichtquelle, die Licht gleichmäßig in alle Richtungen abgibt. (Geerbt von ObjectBase) |
Length |
Die Länge der Licht emittierenden Form. |
Owner |
Die Entity , an die diese Komponente angefügt ist. (Geerbt von ComponentBase) |
ProjectedCubeMap |
Optionale Cubemap Texture , die auf die umgebende Geometrie projiziert werden soll. |
Radius |
Der Radius der Licht emittierenden Form. |
Type |
Der genaue Typ dieser Komponente. (Geerbt von ComponentBase) |
Valid |
Gibt an, ob diese Komponente noch gültig ist. (Geerbt von ComponentBase) |
Methoden
AsToolingObject<ToolingObject>() |
Eine Lichtquelle, die Licht gleichmäßig in alle Richtungen abgibt. (Geerbt von ObjectBase) |
Destroy() |
Zerstört die Komponente in der Runtime. (Geerbt von ComponentBase) |
Equals(Object) |
Eine Lichtquelle, die Licht gleichmäßig in alle Richtungen abgibt. (Geerbt von ObjectBase) |
GetHashCode() |
Eine Lichtquelle, die Licht gleichmäßig in alle Richtungen abgibt. (Geerbt von ObjectBase) |