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GraphicsBindingWmrD3d11 Klasse

Definition

D3D11-Bindung für Windows Mixed Reality.

public ref class GraphicsBindingWmrD3d11 : Microsoft::Azure::RemoteRendering::GraphicsBinding
public class GraphicsBindingWmrD3d11 : Microsoft.Azure.RemoteRendering.GraphicsBinding
type GraphicsBindingWmrD3d11 = class
    inherit GraphicsBinding
Public Class GraphicsBindingWmrD3d11
Inherits GraphicsBinding
Vererbung
GraphicsBindingWmrD3d11

Hinweise

Wichtig: RemoteManagerStatic.StartupRemoteRendering Muss aufgerufen werden, bevor ein holographischer Raum erstellt wird und bevor eine Mirage-API aufgerufen wird.

Zur Laufzeit muss der Benutzer nur aufrufen BlitRemoteFrame() , um den Remoteframe auf das aktuelle Renderziel zu rendern.

Eigenschaften

Api

Die abgeleitete Grafikbindung, in die diese Instanz umgewandelt werden kann.

(Geerbt von GraphicsBinding)

Methoden

BlitRemoteFrame()

Übergibt den aktuellen Remoteframe auf das gebundene Renderziel.

GetLastFrameStatistics(FrameStatistics)

Ruft die Statistiken des letzten Frames ab.

(Geerbt von GraphicsBinding)
GetPoseMode()

Ruft den aktuellen Posemodus ab.

(Geerbt von GraphicsBinding)
GetRemoteFocusPoint(IntPtr, Float3, Float3, Float3)

Ruft den Remotefokuspunkt ab.

SetPoseMode(PoseMode)

Legen Sie den Posemodus fest.

(Geerbt von GraphicsBinding)
UpdateUserCoordinateSystem(IntPtr)

Informiert ARR über einen neuen Referenzrahmen.

Gilt für:

Weitere Informationen