GraphicsBindingWmrD3d11.BlitRemoteFrame Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Übergibt den aktuellen Remoteframe auf das gebundene Renderziel.
public:
Microsoft::Azure::RemoteRendering::Result BlitRemoteFrame();
public Microsoft.Azure.RemoteRendering.Result BlitRemoteFrame ();
member this.BlitRemoteFrame : unit -> Microsoft.Azure.RemoteRendering.Result
Public Function BlitRemoteFrame () As Result
Gibt zurück
Success, NotInitialized, Fail, NoConnection
Hinweise
Wenn diese Funktion ausgeführt wird, wird davon ausgegangen, dass die von Mirage bereitgestellten Farb- und Tiefenpuffer als Renderziel gebunden sind. Dies sollte als erstes in jedem Frame erfolgen, da diese Funktion alle Inhalte in den Zielpuffern überschreibt.