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GraphicsBindingWmrD3d11.BlitRemoteFrame Methode

Definition

Übergibt den aktuellen Remoteframe auf das gebundene Renderziel.

public:
 Microsoft::Azure::RemoteRendering::Result BlitRemoteFrame();
public Microsoft.Azure.RemoteRendering.Result BlitRemoteFrame ();
member this.BlitRemoteFrame : unit -> Microsoft.Azure.RemoteRendering.Result
Public Function BlitRemoteFrame () As Result

Gibt zurück

Success, NotInitialized, Fail, NoConnection

Hinweise

Wenn diese Funktion ausgeführt wird, wird davon ausgegangen, dass die von Mirage bereitgestellten Farb- und Tiefenpuffer als Renderziel gebunden sind. Dies sollte als erstes in jedem Frame erfolgen, da diese Funktion alle Inhalte in den Zielpuffern überschreibt.

Gilt für: