Color4 Struktur
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
4-Komponenten-Farbe (rot, grün, blau, alpha) mit einfacher Genauigkeit.
public value class Color4 : IEquatable<Microsoft::Azure::RemoteRendering::Color4>
public struct Color4 : IEquatable<Microsoft.Azure.RemoteRendering.Color4>
type Color4 = struct
Public Structure Color4
Implements IEquatable(Of Color4)
- Vererbung
-
Color4
- Implementiert
Hinweise
Die Werte liegen im Bereich 0..1, können aber über diesen Bereich hinausgehen, um HDR-Farben (High Dynamic Range) darzustellen. Es wird angenommen, dass sich die Farbwerte im "linearen Raum" befinden, nicht im "Gammaraum".
Konstruktoren
Color4(Single, Single, Single, Single) |
4-Komponenten-Farbe (rot, grün, blau, alpha) mit einfacher Genauigkeit. |
Felder
A |
4-Komponenten-Farbe (rot, grün, blau, alpha) mit einfacher Genauigkeit. |
B |
4-Komponenten-Farbe (rot, grün, blau, alpha) mit einfacher Genauigkeit. |
G |
4-Komponenten-Farbe (rot, grün, blau, alpha) mit einfacher Genauigkeit. |
R |
4-Komponenten-Farbe (rot, grün, blau, alpha) mit einfacher Genauigkeit. |
Methoden
Equals(Color4) |
4-Komponenten-Farbe (rot, grün, blau, alpha) mit einfacher Genauigkeit. |
Equals(Object) |
4-Komponenten-Farbe (rot, grün, blau, alpha) mit einfacher Genauigkeit. |
GetHashCode() |
4-Komponenten-Farbe (rot, grün, blau, alpha) mit einfacher Genauigkeit. |
IsValid() |
4-Komponenten-Farbe (rot, grün, blau, alpha) mit einfacher Genauigkeit. |
Operatoren
Equality(Color4, Color4) |
4-Komponenten-Farbe (rot, grün, blau, alpha) mit einfacher Genauigkeit. |
Inequality(Color4, Color4) |
4-Komponenten-Farbe (rot, grün, blau, alpha) mit einfacher Genauigkeit. |