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Target Konstruktoren

Definition

Überlädt

Target()

Initialisiert eine neue instance der Target-Klasse.

Target(IDictionary<String,Object>, String, String, String, SystemData, String)

Initialisiert eine neue instance der Target-Klasse.

Target()

Initialisiert eine neue instance der Target-Klasse.

public Target ();
Public Sub New ()

Gilt für:

Target(IDictionary<String,Object>, String, String, String, SystemData, String)

Initialisiert eine neue instance der Target-Klasse.

public Target (System.Collections.Generic.IDictionary<string,object> properties, string id = default, string name = default, string type = default, Microsoft.Azure.Management.Chaos.Models.SystemData systemData = default, string location = default);
new Microsoft.Azure.Management.Chaos.Models.Target : System.Collections.Generic.IDictionary<string, obj> * string * string * string * Microsoft.Azure.Management.Chaos.Models.SystemData * string -> Microsoft.Azure.Management.Chaos.Models.Target
Public Sub New (properties As IDictionary(Of String, Object), Optional id As String = Nothing, Optional name As String = Nothing, Optional type As String = Nothing, Optional systemData As SystemData = Nothing, Optional location As String = Nothing)

Parameter

properties
IDictionary<String,Object>

Die Eigenschaften der Zielressource.

id
String

Vollqualifizierte Ressourcen-ID für die Ressource. Beispiel: /subscriptions/{subscriptionId}/resourceGroups/{resourceGroupName}/providers/{resourceProviderNamespace}/{resourceType}/{resourceName}

name
String

Der Name der Ressource

type
String

Der Typ der Ressource. Z.B. "Microsoft.Compute/virtualMachines" oder "Microsoft.Storage/storageAccounts"

systemData
SystemData

Die Systemmetadaten der Zielressource.

location
String

Speicherort der Zielressource.

Gilt für: