Exposure Konstruktoren
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Überlädt
Exposure() |
Initialisiert eine neue instance der Exposure-Klasse. |
Exposure(ExposureLevel, Double) |
Initialisiert eine neue instance der Exposure-Klasse. |
Exposure()
- Quelle:
- Exposure.cs
Initialisiert eine neue instance der Exposure-Klasse.
public Exposure ();
Public Sub New ()
Gilt für:
Exposure(ExposureLevel, Double)
- Quelle:
- Exposure.cs
Initialisiert eine neue instance der Exposure-Klasse.
public Exposure (Microsoft.Azure.CognitiveServices.Vision.Face.Models.ExposureLevel exposureLevel = Microsoft.Azure.CognitiveServices.Vision.Face.Models.ExposureLevel.UnderExposure, double value = 0);
new Microsoft.Azure.CognitiveServices.Vision.Face.Models.Exposure : Microsoft.Azure.CognitiveServices.Vision.Face.Models.ExposureLevel * double -> Microsoft.Azure.CognitiveServices.Vision.Face.Models.Exposure
Public Sub New (Optional exposureLevel As ExposureLevel = Microsoft.Azure.CognitiveServices.Vision.Face.Models.ExposureLevel.UnderExposure, Optional value As Double = 0)
Parameter
- exposureLevel
- ExposureLevel
Ein Enumerationswert, der den Grad der Belichtung angibt. Mögliche Werte: "UnderExposure", "GoodExposure", "OverExposure"
- value
- Double
Eine Zahl, die den Grad der Exposition von 0 bis 1 angibt. [0, 0.25) ist exponiert. [0,25, 0,75) ist eine gute Belichtung. [0.75, 1] ist überlastend.
Gilt für:
Azure SDK for .NET