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Exposure Konstruktoren

Definition

Überlädt

Exposure()

Initialisiert eine neue instance der Exposure-Klasse.

Exposure(ExposureLevel, Double)

Initialisiert eine neue instance der Exposure-Klasse.

Exposure()

Quelle:
Exposure.cs

Initialisiert eine neue instance der Exposure-Klasse.

public Exposure ();
Public Sub New ()

Gilt für:

Exposure(ExposureLevel, Double)

Quelle:
Exposure.cs

Initialisiert eine neue instance der Exposure-Klasse.

public Exposure (Microsoft.Azure.CognitiveServices.Vision.Face.Models.ExposureLevel exposureLevel = Microsoft.Azure.CognitiveServices.Vision.Face.Models.ExposureLevel.UnderExposure, double value = 0);
new Microsoft.Azure.CognitiveServices.Vision.Face.Models.Exposure : Microsoft.Azure.CognitiveServices.Vision.Face.Models.ExposureLevel * double -> Microsoft.Azure.CognitiveServices.Vision.Face.Models.Exposure
Public Sub New (Optional exposureLevel As ExposureLevel = Microsoft.Azure.CognitiveServices.Vision.Face.Models.ExposureLevel.UnderExposure, Optional value As Double = 0)

Parameter

exposureLevel
ExposureLevel

Ein Enumerationswert, der den Grad der Belichtung angibt. Mögliche Werte: "UnderExposure", "GoodExposure", "OverExposure"

value
Double

Eine Zahl, die den Grad der Exposition von 0 bis 1 angibt. [0, 0.25) ist exponiert. [0,25, 0,75) ist eine gute Belichtung. [0.75, 1] ist überlastend.

Gilt für: