MacSpi.EngineUpdate Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Überlädt
EngineUpdate(ByteBuffer) |
Verarbeitet |
EngineUpdate(SByte) |
Verarbeitet das angegebene Byte. |
EngineUpdate(Byte[], Int32, Int32) |
Verarbeitet die ersten |
EngineUpdate(ByteBuffer)
Verarbeitet input.remaining()
Bytes im ByteBuffer input
ab input.position()
.
[Android.Runtime.Register("engineUpdate", "(Ljava/nio/ByteBuffer;)V", "GetEngineUpdate_Ljava_nio_ByteBuffer_Handler")]
protected virtual void EngineUpdate (Java.Nio.ByteBuffer? input);
[<Android.Runtime.Register("engineUpdate", "(Ljava/nio/ByteBuffer;)V", "GetEngineUpdate_Ljava_nio_ByteBuffer_Handler")>]
abstract member EngineUpdate : Java.Nio.ByteBuffer -> unit
override this.EngineUpdate : Java.Nio.ByteBuffer -> unit
Parameter
- input
- ByteBuffer
byteBuffer
- Attribute
Hinweise
Verarbeitet input.remaining()
Bytes im ByteBuffer input
ab input.position()
. Bei Der Rückgabe entspricht die Position des Puffers seinem Grenzwert; ihr Grenzwert wird nicht geändert.
Unterklassen sollten diese Methode außer Kraft setzen, wenn sie ByteBuffers effizienter verarbeiten können als Bytearrays.
Hinzugefügt in 1.5.
Java-Dokumentation für javax.crypto.MacSpi.engineUpdate(java.nio.ByteBuffer)
.
Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die vom Android Open Source-Projekt erstellt und freigegeben werden und gemäß den in der Creative Commons 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.
Gilt für:
EngineUpdate(SByte)
Verarbeitet das angegebene Byte.
[Android.Runtime.Register("engineUpdate", "(B)V", "GetEngineUpdate_BHandler")]
protected abstract void EngineUpdate (sbyte input);
[<Android.Runtime.Register("engineUpdate", "(B)V", "GetEngineUpdate_BHandler")>]
abstract member EngineUpdate : sbyte -> unit
Parameter
- input
- SByte
das zu verarbeitende Eingabebyte.
- Attribute
Hinweise
Verarbeitet das angegebene Byte.
Java-Dokumentation für javax.crypto.MacSpi.engineUpdate(byte)
.
Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die vom Android Open Source-Projekt erstellt und freigegeben werden und gemäß den in der Creative Commons 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.
Gilt für:
EngineUpdate(Byte[], Int32, Int32)
Verarbeitet die ersten len
Bytes in input
, beginnend mit offset
inklusive.
[Android.Runtime.Register("engineUpdate", "([BII)V", "GetEngineUpdate_arrayBIIHandler")]
protected abstract void EngineUpdate (byte[]? input, int offset, int len);
[<Android.Runtime.Register("engineUpdate", "([BII)V", "GetEngineUpdate_arrayBIIHandler")>]
abstract member EngineUpdate : byte[] * int * int -> unit
Parameter
- input
- Byte[]
der Eingabepuffer.
- offset
- Int32
der Offset, in input
dem die Eingabe beginnt.
- len
- Int32
die Anzahl der zu verarbeitenden Bytes.
- Attribute
Hinweise
Verarbeitet die ersten len
Bytes in input
, beginnend mit offset
inklusive.
Java-Dokumentation für javax.crypto.MacSpi.engineUpdate(byte[], int, int)
.
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