Character.IsUnicodeIdentifierStart Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Überlädt
IsUnicodeIdentifierStart(Char) |
Bestimmt, ob das angegebene Zeichen als erstes Zeichen in einem Unicode-Bezeichner zulässig ist. |
IsUnicodeIdentifierStart(Int32) |
Bestimmt, ob das angegebene Zeichen (Unicode-Codepunkt) als erstes Zeichen in einem Unicode-Bezeichner zulässig ist. |
IsUnicodeIdentifierStart(Char)
Bestimmt, ob das angegebene Zeichen als erstes Zeichen in einem Unicode-Bezeichner zulässig ist.
[Android.Runtime.Register("isUnicodeIdentifierStart", "(C)Z", "")]
public static bool IsUnicodeIdentifierStart (char ch);
[<Android.Runtime.Register("isUnicodeIdentifierStart", "(C)Z", "")>]
static member IsUnicodeIdentifierStart : char -> bool
Parameter
- ch
- Char
das zu testende Zeichen.
Gibt zurück
true
wenn das Zeichen einen Unicode-Bezeichner starten kann; false
Andernfalls.
- Attribute
Hinweise
Bestimmt, ob das angegebene Zeichen als erstes Zeichen in einem Unicode-Bezeichner zulässig ist.
Ein Zeichen kann einen Unicode-Bezeichner starten, wenn eine der folgenden Bedingungen zutrifft: <ul><li#isLetter(char) isLetter(ch)
> gibt li#getType(char) getType(ch)
> zurück.LETTER_NUMBER
true
< <li> es ist ein Other_ID_Start
http://www.unicode.org/reports/tr44/#Other_ID_Start Zeichen. </ul>
Diese Methode entspricht UAX31-R1: Standardbezeichneranforderung des Unicode-Standards mit dem folgenden Profil von UAX31:
Start := ID_Start + 'VERTICAL TILDE' (U+2E2F)
'VERTICAL TILDE'
aus Gründen der Abwärtskompatibilität hinzugefügt Start
.
<b>Hinweis:</b> Diese Methode kann keine zusätzlichen Zeichen verarbeiten. Verwenden Sie die #isUnicodeIdentifierStart(int)
Methode, um alle Unicode-Zeichen einschließlich ergänzender Zeichen zu unterstützen.
In 1.1 hinzugefügt.
Java-Dokumentation für java.lang.Character.isUnicodeIdentifierStart(char)
.
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Gilt für:
IsUnicodeIdentifierStart(Int32)
Bestimmt, ob das angegebene Zeichen (Unicode-Codepunkt) als erstes Zeichen in einem Unicode-Bezeichner zulässig ist.
[Android.Runtime.Register("isUnicodeIdentifierStart", "(I)Z", "")]
public static bool IsUnicodeIdentifierStart (int codePoint);
[<Android.Runtime.Register("isUnicodeIdentifierStart", "(I)Z", "")>]
static member IsUnicodeIdentifierStart : int -> bool
Parameter
- codePoint
- Int32
das zu testende Zeichen (Unicode-Codepunkt).
Gibt zurück
true
wenn das Zeichen einen Unicode-Bezeichner starten kann; false
Andernfalls.
- Attribute
Hinweise
Bestimmt, ob das angegebene Zeichen (Unicode-Codepunkt) als erstes Zeichen in einem Unicode-Bezeichner zulässig ist.
Ein Zeichen kann einen Unicode-Bezeichner starten, wenn eine der folgenden Bedingungen zutrifft: <ul><li#isLetter(int) isLetter(codePoint)
> gibt li#getType(int) getType(codePoint)
> zurück.LETTER_NUMBER
true
< <li> es ist ein Other_ID_Start
http://www.unicode.org/reports/tr44/#Other_ID_Start Zeichen. </ul>
Diese Methode entspricht UAX31-R1: Standardbezeichneranforderung des Unicode-Standards mit dem folgenden Profil von UAX31:
Start := ID_Start + 'VERTICAL TILDE' (U+2E2F)
'VERTICAL TILDE'
aus Gründen der Abwärtskompatibilität hinzugefügt Start
.
Hinzugefügt in 1.5.
Java-Dokumentation für java.lang.Character.isUnicodeIdentifierStart(int)
.
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