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Character.IsUnicodeIdentifierStart Methode

Definition

Überlädt

IsUnicodeIdentifierStart(Char)

Bestimmt, ob das angegebene Zeichen als erstes Zeichen in einem Unicode-Bezeichner zulässig ist.

IsUnicodeIdentifierStart(Int32)

Bestimmt, ob das angegebene Zeichen (Unicode-Codepunkt) als erstes Zeichen in einem Unicode-Bezeichner zulässig ist.

IsUnicodeIdentifierStart(Char)

Bestimmt, ob das angegebene Zeichen als erstes Zeichen in einem Unicode-Bezeichner zulässig ist.

[Android.Runtime.Register("isUnicodeIdentifierStart", "(C)Z", "")]
public static bool IsUnicodeIdentifierStart (char ch);
[<Android.Runtime.Register("isUnicodeIdentifierStart", "(C)Z", "")>]
static member IsUnicodeIdentifierStart : char -> bool

Parameter

ch
Char

das zu testende Zeichen.

Gibt zurück

true wenn das Zeichen einen Unicode-Bezeichner starten kann; false Andernfalls.

Attribute

Hinweise

Bestimmt, ob das angegebene Zeichen als erstes Zeichen in einem Unicode-Bezeichner zulässig ist.

Ein Zeichen kann einen Unicode-Bezeichner starten, wenn eine der folgenden Bedingungen zutrifft: <ul><li#isLetter(char) isLetter(ch)> gibt li#getType(char) getType(ch)> zurück.LETTER_NUMBERtrue< <li> es ist ein Other_ID_Starthttp://www.unicode.org/reports/tr44/#Other_ID_Start Zeichen. </ul>

Diese Methode entspricht UAX31-R1: Standardbezeichneranforderung des Unicode-Standards mit dem folgenden Profil von UAX31:

Start := ID_Start + 'VERTICAL TILDE' (U+2E2F)

'VERTICAL TILDE' aus Gründen der Abwärtskompatibilität hinzugefügt Start .

<b>Hinweis:</b> Diese Methode kann keine zusätzlichen Zeichen verarbeiten. Verwenden Sie die #isUnicodeIdentifierStart(int) Methode, um alle Unicode-Zeichen einschließlich ergänzender Zeichen zu unterstützen.

In 1.1 hinzugefügt.

Java-Dokumentation für java.lang.Character.isUnicodeIdentifierStart(char).

Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die vom Android Open Source-Projekt erstellt und freigegeben werden und gemäß den in der Creative Commons 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.

Gilt für:

IsUnicodeIdentifierStart(Int32)

Bestimmt, ob das angegebene Zeichen (Unicode-Codepunkt) als erstes Zeichen in einem Unicode-Bezeichner zulässig ist.

[Android.Runtime.Register("isUnicodeIdentifierStart", "(I)Z", "")]
public static bool IsUnicodeIdentifierStart (int codePoint);
[<Android.Runtime.Register("isUnicodeIdentifierStart", "(I)Z", "")>]
static member IsUnicodeIdentifierStart : int -> bool

Parameter

codePoint
Int32

das zu testende Zeichen (Unicode-Codepunkt).

Gibt zurück

true wenn das Zeichen einen Unicode-Bezeichner starten kann; false Andernfalls.

Attribute

Hinweise

Bestimmt, ob das angegebene Zeichen (Unicode-Codepunkt) als erstes Zeichen in einem Unicode-Bezeichner zulässig ist.

Ein Zeichen kann einen Unicode-Bezeichner starten, wenn eine der folgenden Bedingungen zutrifft: <ul><li#isLetter(int) isLetter(codePoint)> gibt li#getType(int) getType(codePoint)> zurück.LETTER_NUMBERtrue< <li> es ist ein Other_ID_Starthttp://www.unicode.org/reports/tr44/#Other_ID_Start Zeichen. </ul>

Diese Methode entspricht UAX31-R1: Standardbezeichneranforderung des Unicode-Standards mit dem folgenden Profil von UAX31:

Start := ID_Start + 'VERTICAL TILDE' (U+2E2F)

'VERTICAL TILDE' aus Gründen der Abwärtskompatibilität hinzugefügt Start .

Hinzugefügt in 1.5.

Java-Dokumentation für java.lang.Character.isUnicodeIdentifierStart(int).

Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die vom Android Open Source-Projekt erstellt und freigegeben werden und gemäß den in der Creative Commons 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.

Gilt für: