Character.IsUnicodeIdentifierPart Methode
Definition
Wichtig
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Überlädt
IsUnicodeIdentifierPart(Int32) |
Bestimmt, ob das angegebene Zeichen (Unicode-Codepunkt) Teil eines Unicode-Bezeichners als das erste Zeichen sein kann. |
IsUnicodeIdentifierPart(Char) |
Bestimmt, ob das angegebene Zeichen Teil eines Unicode-Bezeichners als das erste Zeichen sein kann. |
IsUnicodeIdentifierPart(Int32)
Bestimmt, ob das angegebene Zeichen (Unicode-Codepunkt) Teil eines Unicode-Bezeichners als das erste Zeichen sein kann.
[Android.Runtime.Register("isUnicodeIdentifierPart", "(I)Z", "")]
public static bool IsUnicodeIdentifierPart (int codePoint);
[<Android.Runtime.Register("isUnicodeIdentifierPart", "(I)Z", "")>]
static member IsUnicodeIdentifierPart : int -> bool
Parameter
- codePoint
- Int32
das zu testende Zeichen (Unicode-Codepunkt).
Gibt zurück
true
wenn das Zeichen Teil eines Unicode-Bezeichners sein kann; false
Andernfalls.
- Attribute
Hinweise
Bestimmt, ob das angegebene Zeichen (Unicode-Codepunkt) Teil eines Unicode-Bezeichners als das erste Zeichen sein kann.
Ein Zeichen kann Teil eines Unicode-Bezeichners sein, wenn und nur, wenn eine der folgenden Anweisungen wahr ist: ul>li ist ein Buchstaben <li> es ist ein verbindendes Interpunktionszeichen (z'_'
. B. ) <li ist es eine Ziffer <li>>, es ist ein numerischer Buchstabe (z. B. ein römisches Numeralzeichen) li> ist <es eine kombinierte Markierung <li>, die fürisIdentifierIgnorable
<>dieses Zeichen zurückgegeben true
wird.><< <li> es ist ein Other_ID_Start
http://www.unicode.org/reports/tr44/#Other_ID_Start Zeichen. <li> es ist ein Other_ID_Continue
http://www.unicode.org/reports/tr44/#Other_ID_Continue Zeichen. </ul>
Diese Methode entspricht UAX31-R1: Standardbezeichneranforderung des Unicode-Standards mit dem folgenden Profil von UAX31:
Continue := Start + ID_Continue + ignorable
Medial := empty
ignorable := isIdentifierIgnorable(int) returns true for the character
ignorable
aus Gründen der Abwärtskompatibilität hinzugefügt Continue
.
Hinzugefügt in 1.5.
Java-Dokumentation für java.lang.Character.isUnicodeIdentifierPart(int)
.
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Gilt für:
IsUnicodeIdentifierPart(Char)
Bestimmt, ob das angegebene Zeichen Teil eines Unicode-Bezeichners als das erste Zeichen sein kann.
[Android.Runtime.Register("isUnicodeIdentifierPart", "(C)Z", "")]
public static bool IsUnicodeIdentifierPart (char ch);
[<Android.Runtime.Register("isUnicodeIdentifierPart", "(C)Z", "")>]
static member IsUnicodeIdentifierPart : char -> bool
Parameter
- ch
- Char
das zu testende Zeichen.
Gibt zurück
true
wenn das Zeichen Teil eines Unicode-Bezeichners sein kann; false
Andernfalls.
- Attribute
Hinweise
Bestimmt, ob das angegebene Zeichen Teil eines Unicode-Bezeichners als das erste Zeichen sein kann.
Ein Zeichen kann Teil eines Unicode-Bezeichners sein, wenn und nur, wenn eine der folgenden Anweisungen wahr ist: ul>li ist ein Buchstaben <li> es ist ein verbindendes Interpunktionszeichen (z'_'
. B. ) <li ist es eine Ziffer <li>>, es ist ein numerischer Buchstabe (z. B. ein römisches Numeralzeichen) li> ist <es eine kombinierte Markierung <li>, die fürisIdentifierIgnorable
<>dieses Zeichen zurückgegeben true
wird.><< <li> es ist ein Other_ID_Start
http://www.unicode.org/reports/tr44/#Other_ID_Start Zeichen. <li> es ist ein Other_ID_Continue
http://www.unicode.org/reports/tr44/#Other_ID_Continue Zeichen. </ul>
Diese Methode entspricht UAX31-R1: Standardbezeichneranforderung des Unicode-Standards mit dem folgenden Profil von UAX31:
Continue := Start + ID_Continue + ignorable
Medial := empty
ignorable := isIdentifierIgnorable(char) returns true for the character
ignorable
aus Gründen der Abwärtskompatibilität hinzugefügt Continue
.
<b>Hinweis:</b> Diese Methode kann keine zusätzlichen Zeichen verarbeiten. Verwenden Sie die #isUnicodeIdentifierPart(int)
Methode, um alle Unicode-Zeichen einschließlich ergänzender Zeichen zu unterstützen.
In 1.1 hinzugefügt.
Java-Dokumentation für java.lang.Character.isUnicodeIdentifierPart(char)
.
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