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SphereProvisioningState Struktur

Definition

Bereitstellungsstatus der Ressource. Serialisierter Name: ProvisioningState

public readonly struct SphereProvisioningState : IEquatable<Azure.ResourceManager.Sphere.Models.SphereProvisioningState>
type SphereProvisioningState = struct
Public Structure SphereProvisioningState
Implements IEquatable(Of SphereProvisioningState)
Vererbung
SphereProvisioningState
Implementiert

Konstruktoren

SphereProvisioningState(String)

Initialisiert eine neue Instanz von SphereProvisioningState.

Eigenschaften

Accepted

Die Ressourcenerstellungsanforderung wurde akzeptiert Serialisierter Name: ProvisioningState.Accepted

Canceled

Die Ressourcenerstellung wurde abgebrochen. Serialisierter Name: ProvisioningState.Canceled

Deleting

Die Ressource wird gelöscht Serialisierter Name: ProvisioningState.Delete

Failed

Fehler bei der Ressourcenerstellung. Serialisierter Name: ProvisioningState.Failed

Provisioning

Die Ressource wird bereitgestellt: Serialisierter Name: ProvisioningState.Provisioning

Succeeded

Die Ressource wurde erstellt. Serialisierter Name: ProvisioningState.Succeeded

Updating

Der serialisierte Name der Ressource wird aktualisiert: ProvisioningState.Updating

Methoden

Equals(SphereProvisioningState)

Gibt an, ob das aktuelle Objekt gleich einem anderen Objekt des gleichen Typs ist.

ToString()

Gibt den voll qualifizierten Typnamen dieser Instanz zurück.

Operatoren

Equality(SphereProvisioningState, SphereProvisioningState)

Bestimmt, ob zwei SphereProvisioningState Werte gleich sind.

Implicit(String to SphereProvisioningState)

Konvertiert eine Zeichenfolge in eine SphereProvisioningState.

Inequality(SphereProvisioningState, SphereProvisioningState)

Bestimmt, ob zwei SphereProvisioningState Werte nicht identisch sind.

Gilt für: