SphereProvisioningState Struktur
Definition
Wichtig
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Bereitstellungsstatus der Ressource. Serialisierter Name: ProvisioningState
public readonly struct SphereProvisioningState : IEquatable<Azure.ResourceManager.Sphere.Models.SphereProvisioningState>
type SphereProvisioningState = struct
Public Structure SphereProvisioningState
Implements IEquatable(Of SphereProvisioningState)
- Vererbung
-
SphereProvisioningState
- Implementiert
Konstruktoren
SphereProvisioningState(String) |
Initialisiert eine neue Instanz von SphereProvisioningState. |
Eigenschaften
Accepted |
Die Ressourcenerstellungsanforderung wurde akzeptiert Serialisierter Name: ProvisioningState.Accepted |
Canceled |
Die Ressourcenerstellung wurde abgebrochen. Serialisierter Name: ProvisioningState.Canceled |
Deleting |
Die Ressource wird gelöscht Serialisierter Name: ProvisioningState.Delete |
Failed |
Fehler bei der Ressourcenerstellung. Serialisierter Name: ProvisioningState.Failed |
Provisioning |
Die Ressource wird bereitgestellt: Serialisierter Name: ProvisioningState.Provisioning |
Succeeded |
Die Ressource wurde erstellt. Serialisierter Name: ProvisioningState.Succeeded |
Updating |
Der serialisierte Name der Ressource wird aktualisiert: ProvisioningState.Updating |
Methoden
Equals(SphereProvisioningState) |
Gibt an, ob das aktuelle Objekt gleich einem anderen Objekt des gleichen Typs ist. |
ToString() |
Gibt den voll qualifizierten Typnamen dieser Instanz zurück. |
Operatoren
Equality(SphereProvisioningState, SphereProvisioningState) |
Bestimmt, ob zwei SphereProvisioningState Werte gleich sind. |
Implicit(String to SphereProvisioningState) |
Konvertiert eine Zeichenfolge in eine SphereProvisioningState. |
Inequality(SphereProvisioningState, SphereProvisioningState) |
Bestimmt, ob zwei SphereProvisioningState Werte nicht identisch sind. |
Gilt für:
Azure SDK for .NET