LiveEventResourceState Struktur
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Der Ressourcenstatus des Liveereignisses. Weitere Informationen finden Sie unter https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=2139012.
public readonly struct LiveEventResourceState : IEquatable<Azure.ResourceManager.Media.Models.LiveEventResourceState>
type LiveEventResourceState = struct
Public Structure LiveEventResourceState
Implements IEquatable(Of LiveEventResourceState)
- Vererbung
-
LiveEventResourceState
- Implementiert
Konstruktoren
LiveEventResourceState(String) |
Initialisiert eine neue Instanz von LiveEventResourceState. |
Eigenschaften
Allocating |
Die Zuordnungsaktion wurde für das Liveereignis aufgerufen, und für dieses Liveereignis werden Ressourcen bereitgestellt. Sobald die Zuordnung erfolgreich abgeschlossen wurde, wechselt das Liveereignis in den Status "StandBy". |
Deleting |
Das Liveereignis wird gelöscht. In diesem Übergangszustand erfolgt keine Berechnung. In diesem Zustand sind weder Updates noch Streaming zulässig. |
Running |
Die Liveereignisressourcen wurden zugewiesen, Erfassungs- und Vorschau-URLs wurden generiert, und Livestreams können empfangen werden. Zu diesem Zeitpunkt ist die Abrechnung aktiv. Sie müssen für die Liveereignisressource explizit „Beenden“ auswählen, damit keine Gebühren mehr anfallen. |
StandBy |
Liveereignisressourcen wurden bereitgestellt und können gestartet werden. In diesem Status werden Gebühren berechnet. Die meisten Eigenschaften können weiterhin aktualisiert werden, allerdings ist die Erfassung oder das Streaming während dieses Zustands nicht zulässig. |
Starting |
Das Liveereignis wird gestartet und Ressourcen werden zugewiesen. In diesem Status werden keine Gebühren berechnet. In diesem Zustand sind weder Updates noch Streaming zulässig. Wenn ein Fehler auftritt, wird das Liveereignis in den Zustand „Angehalten“ zurückgesetzt. |
Stopped |
Dies ist der anfängliche Zustand des Liveereignisses nach der Erstellung (es sei denn, der automatische Start wurde auf „true“ festgelegt). In diesem Status werden keine Gebühren berechnet. In diesem Zustand können die Liveereigniseigenschaften aktualisiert werden, streaming ist jedoch nicht zulässig. |
Stopping |
Das Liveereignis wird beendet und die Bereitstellung der Ressourcen aufgehoben. In diesem Übergangszustand erfolgt keine Berechnung. In diesem Zustand sind weder Updates noch Streaming zulässig. |
Methoden
Equals(LiveEventResourceState) |
Gibt an, ob das aktuelle Objekt gleich einem anderen Objekt des gleichen Typs ist. |
ToString() |
Gibt den voll qualifizierten Typnamen dieser Instanz zurück. |
Operatoren
Equality(LiveEventResourceState, LiveEventResourceState) |
Bestimmt, ob zwei LiveEventResourceState Werte identisch sind. |
Implicit(String to LiveEventResourceState) |
Konvertiert eine Zeichenfolge in eine LiveEventResourceState. |
Inequality(LiveEventResourceState, LiveEventResourceState) |
Bestimmt, ob zwei LiveEventResourceState Werte nicht identisch sind. |
Gilt für:
Azure SDK for .NET