H264Complexity Struktur
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Teilt dem Encoder mit, wie seine Codierungseinstellungen ausgewählt werden sollen. Der Standardwert ist Balanced.
public readonly struct H264Complexity : IEquatable<Azure.ResourceManager.Media.Models.H264Complexity>
type H264Complexity = struct
Public Structure H264Complexity
Implements IEquatable(Of H264Complexity)
- Vererbung
-
H264Complexity
- Implementiert
Konstruktoren
H264Complexity(String) |
Initialisiert eine neue Instanz von H264Complexity. |
Eigenschaften
Balanced |
Weist den Encoder an, Einstellungen zu verwenden, die ein Gleichgewicht zwischen Geschwindigkeit und Qualität erzielen. |
Quality |
Weist den Encoder an, Einstellungen zu verwenden, die optimiert sind, um eine höhere Ausgabequalität auf Kosten einer langsameren Gesamtcodierungszeit zu erzeugen. |
Speed |
Weist den Encoder an, Einstellungen zu verwenden, die für eine schnellere Codierung optimiert sind. Qualität wird geopfert, um die Codierungszeit zu verkürzen. |
Methoden
Equals(H264Complexity) |
Gibt an, ob das aktuelle Objekt gleich einem anderen Objekt des gleichen Typs ist. |
ToString() |
Gibt den voll qualifizierten Typnamen dieser Instanz zurück. |
Operatoren
Equality(H264Complexity, H264Complexity) |
Bestimmt, ob zwei H264Complexity Werte identisch sind. |
Implicit(String to H264Complexity) |
Konvertiert eine Zeichenfolge in eine H264Complexity. |
Inequality(H264Complexity, H264Complexity) |
Bestimmt, ob zwei H264Complexity Werte nicht identisch sind. |
Gilt für:
Azure SDK for .NET