RenderingSessionStatus Struktur
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Der status der Renderingsitzung. Sobald der status den Status "Bereit" erreicht hat, kann es verbunden werden. Der Terminalstatus ist "Beendet".
public readonly struct RenderingSessionStatus : IEquatable<Azure.MixedReality.RemoteRendering.RenderingSessionStatus>
type RenderingSessionStatus = struct
Public Structure RenderingSessionStatus
Implements IEquatable(Of RenderingSessionStatus)
- Vererbung
-
RenderingSessionStatus
- Implementiert
Konstruktoren
RenderingSessionStatus(String) |
Initialisiert eine neue Instanz von RenderingSessionStatus. |
Eigenschaften
Error |
Bei der Renderingsitzung ist ein Fehler aufgetreten und nicht verwendbar. Dies ist ein Terminalzustand. |
Expired |
Die Renderingsitzung wechselt in den Zustand "Abgelaufen", wenn sie länger als die Leasezeit im Zustand "Bereit" war. Dies ist ein Terminalzustand. |
Ready |
Die Renderingsitzung ist für eingehende Verbindungen bereit. |
Starting |
Die Renderingsitzung beginnt, akzeptiert aber noch keine eingehenden Verbindungen. |
Stopped |
Die Renderingsitzung wurde mit dem Vorgang "Sitzung beenden" beendet. Dies ist ein Terminalzustand. |
Methoden
Equals(RenderingSessionStatus) |
Gibt an, ob das aktuelle Objekt gleich einem anderen Objekt des gleichen Typs ist. |
ToString() |
Gibt den voll qualifizierten Typnamen dieser Instanz zurück. |
Operatoren
Equality(RenderingSessionStatus, RenderingSessionStatus) |
Bestimmt, ob zwei RenderingSessionStatus Werte identisch sind. |
Implicit(String to RenderingSessionStatus) |
Konvertiert eine Zeichenfolge in eine RenderingSessionStatus. |
Inequality(RenderingSessionStatus, RenderingSessionStatus) |
Bestimmt, ob zwei RenderingSessionStatus Werte nicht identisch sind. |
Gilt für:
Azure SDK for .NET