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AVAudioEngine.DisconnectNodeInput Methode

Definition

Überlädt

DisconnectNodeInput(AVAudioNode)

Trennt alle Eingabeverbindungen von node.

DisconnectNodeInput(AVAudioNode, nuint)

Trennt alle Eingabeverbindungen von busnode.

DisconnectNodeInput(AVAudioNode)

Trennt alle Eingabeverbindungen von node.

[Foundation.Export("disconnectNodeInput:")]
public virtual void DisconnectNodeInput (AVFoundation.AVAudioNode node);
abstract member DisconnectNodeInput : AVFoundation.AVAudioNode -> unit
override this.DisconnectNodeInput : AVFoundation.AVAudioNode -> unit

Parameter

Attribute

Gilt für:

DisconnectNodeInput(AVAudioNode, nuint)

Trennt alle Eingabeverbindungen von busnode.

[Foundation.Export("disconnectNodeInput:bus:")]
public virtual void DisconnectNodeInput (AVFoundation.AVAudioNode node, nuint bus);
abstract member DisconnectNodeInput : AVFoundation.AVAudioNode * nuint -> unit
override this.DisconnectNodeInput : AVFoundation.AVAudioNode * nuint -> unit

Parameter

bus
System.System.UIntPtr System.unativeint
Attribute

Gilt für: