AVAudioEngine.DisconnectNodeInput Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Überlädt
DisconnectNodeInput(AVAudioNode) |
Trennt alle Eingabeverbindungen von |
DisconnectNodeInput(AVAudioNode, nuint) |
Trennt alle Eingabeverbindungen von |
DisconnectNodeInput(AVAudioNode)
Trennt alle Eingabeverbindungen von node
.
[Foundation.Export("disconnectNodeInput:")]
public virtual void DisconnectNodeInput (AVFoundation.AVAudioNode node);
abstract member DisconnectNodeInput : AVFoundation.AVAudioNode -> unit
override this.DisconnectNodeInput : AVFoundation.AVAudioNode -> unit
Parameter
- node
- AVAudioNode
- Attribute
Gilt für:
DisconnectNodeInput(AVAudioNode, nuint)
Trennt alle Eingabeverbindungen von bus
node
.
[Foundation.Export("disconnectNodeInput:bus:")]
public virtual void DisconnectNodeInput (AVFoundation.AVAudioNode node, nuint bus);
abstract member DisconnectNodeInput : AVFoundation.AVAudioNode * nuint -> unit
override this.DisconnectNodeInput : AVFoundation.AVAudioNode * nuint -> unit
Parameter
- node
- AVAudioNode
- bus
- System.System.UIntPtr System.unativeint
- Attribute