AVAudio3DMixingRenderingAlgorithm Enum
Definition
Wichtig
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Listet gültige 3D-Audiorenderingalgorithmen auf.
public enum AVAudio3DMixingRenderingAlgorithm
type AVAudio3DMixingRenderingAlgorithm =
- Vererbung
-
AVAudio3DMixingRenderingAlgorithm
Felder
Name | Wert | Beschreibung |
---|---|---|
EqualPowerPanning | 0 | Schwenkt den Mischerbus in ein Stereofeld. |
HRTF | 2 | Ein prozessorintensiver Head-Related Übertragungsfunktionsalgorithmus, der am besten zum Emulieren von 3D-Speicherplatz mit Kopfhörern verwendet wird. (Siehe auch SphericalHead) |
SoundField | 3 | Rendert auf allen Ausgabekanälen, gewichtet jedoch auf einen Ursprung. Am besten für Ambient-Sounds verwendet. |
SphericalHead | 1 | Ein Algorithmus, der am besten für Kopfhörer verwendet wird; niedrigere Qualität, aber niedrigere Prozessorintensität als HRTF. |
StereoPassThrough | 5 | Für die Eingabedaten wird keine Lokalisierung durchgeführt. |